【/h/]一般这一套赛季末都在3700-3800左右,没到4000的主要原因是虽然我现在大部分紫卡都能到5级,但是紫卡要达到6级太难了,其他传说都要达到3级,成本太贵了。如果是36810这样的卡,赛季末应该更容易达到4000。
【/h/]【/h/]根据环境更新了多张卡:1。首先,樵夫更换了皮卡,加强了对暴徒骚扰的反击。进攻和防守时暴力是非常强大的,尤其是在进攻时。一般电磁炮可以多发射一次,差距明显,更容易破防。
【/h/]值得注意的是,樵夫和皮卡也是吃分水平相当的近战单位,所以要保证樵夫和皮卡的吃分水平相当。
2。于坚改成了小势力,升级到10级小势力的效果并不理想。而且越高,预判法术解决苍蝇的要求越高。同时,于坚可以解决公主,并确保矿工可以自由削减其他后排如步枪。
【/h/]然后就是环境方面,基本上还是大部分主流套牌都是小的或者平衡的,常见的如猪、矿工等套牌相对优势。如果前期能保证正常的防御水平,
【/h/]如果你不破塔,基本上可以在两倍的时间内拿下这一盘。值得注意的是,图中的野猪局没有赢下来,因为对面有火箭,对面有蓝胖。遇到这两个很尴尬,但数量很少。
【/h/]另外我遇到了12级以上的,比较劣势,主要是我的套牌费用比较贵。如果汽车可以升级到3级,则更容易轰炸12级或以上的汽车。
【/h/]那么,老问题是天狗会不会被田可打败,改剑雨会不会更好。同时放弃小电意味着内战胜率降低,但考虑到内战大骨架可以100%破掉对面所有后排,还是比较容易打的。
【/h/]然后最近感觉因为矿工削弱了,猪多了,樵夫砍猪还是比较厉害的。如果没有采血器,您可以从冰炉上下来帮助猪不要一下子切开。
【/h/]直接电磁炮封掉血量严重的路需要两倍的时间,吃东西基本稳定。
【/h/]对于矿工来说,后排是主要得分点,保证了足够的开支,矿工可以视情况忽略。前期最好保证费用永远比对面多2-3,这样矿工不容易破防。毕竟,这一套中的一些卡价格更高。
【/h/]柯尔特基本上由冰控制,由熔炉携带,由樵夫切割。如果对面有重单位,比如蓝胖车,那么樵夫可以换成大骷髅,还可以反着打。
【/h/]另外最近好像怪组合不多,主流的基本都能稳定分。
【/h/]然后因为剑雨换了小电,车现在可以更靠后了,也就是车开在冰法后面,在队列末尾,这样就很方便收割以野蛮人放卡为主的套路了。毕竟对面不拿主力放卡防骷髅的话,基本上就走塔下带走一半血了。