由澳大利亚独立开发商Uppercut打造的虚幻4引擎游戏“淹没(淹没)”终于在一年后来到了ios平台。是一部完全没有战斗的纯探索性作品,连主角都不会死。或许这款游戏比PC和家用主机平台更适合移动平台的休闲和碎片化。游戏向玩家展示了一个海边陌生的废弃城市淹没,讲述了一个吸引人的故事,但主角的整个旅程确实平淡,这可能是制作方想给玩家的。
世界概念和剧情都很有新意。
剧情和画面是“淹没”的两大卖点。首先,剧情描述了一对兄妹在淹没的水城生活的过程。你扮演你的妹妹Miku(请不要吐槽你的名字),在城市里寻找物资治疗你弟弟的伤,通过线索慢慢拼凑出这最后一次背后的真相。虽然游戏给人一种轻松的感觉,也没有复杂的操作和繁琐的战斗,但不难发现,它其实是通过背景音乐和剧情的深化来讲述一个感人的故事。游戏基本没有台词,剧情通过画面和音乐来表现,相当新颖。
为了救重伤的哥哥活下来,费尽心思到处找东西的女人,随着剧情的推进,身上竟然长出了奇怪的绿色斑点,但她在惊讶之余,还继续在每一栋破旧的楼房之间游走。这让人感到感动,不仅仅是因为这个还是小女孩的女人所透露出的坚强,更是因为她在灾难发生后守护身边唯一亲人的深情。其次,每当完成一个小章节,右下角的小本子里就会出现四个简单的图片。如果你仔细理解,你会发现这是一个关于小女孩家庭的故事。你可能只看了前几张图就觉得很迷茫,但是随着剧情的发展,谜题不断涌现,让人对完成目标后的解密充满期待。
游戏的背景设定相当吸引人。我们可以想象这个游戏中的水城之前一定是一个繁华的大都市& mdash& mdash各种高层建筑,各种城市艺术建筑,反射水面阳光的玻璃幕墙,都在暗示着这一点,但这个世界没有人的痕迹,所有文明的痕迹都被海水覆盖,长满青苔。这样的设定很容易引起玩家的求知欲。探索这水世界更像是搞清楚这世界到底发生了什么。通过一系列细节,你可以猜测出剧情未来的走向,比如女孩的手的变化。他们甚至为这个游戏设计了一个失落的语言,设计了一个沧桑的文字,配合那个故事书,充满了神秘感和& ldquo失落的文明& rdquo这种感觉。