在游戏界,疯狂加班赶进度的例子很多,在AAA大作中出现的频率更高。上个月上映的大作“最终幻想16”就发生了这种情况。
最简单的例子就是这款游戏的宋作者祖鉴正清。他最近参加了一个广播节目,节目中提到了自己在新游戏中的工作经历。其中他说想同时为最终幻想16和最终幻想14做音乐。
这种安排的负担太重了,他需要雇一个助手来帮他安排日程。
祖建正清说“最终幻想16”真正的发展起点是在2015年!当时最终幻想14也是如日中天,工作量巨大。所以他也不是最近一两年才为两款大型游戏做音乐的。
不过,让祖建正卿感到欣慰的是,玩家群体对他音乐的评价还是不错的。
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