什么叫文化
易曰:“观乎天文,以察时变。观乎人文,以化成天下。”
故曰:文化者,以文化人(用人文教养、化育后人)之谓也。从表面上看,“化民成俗(使美化生活的人为规定转化成人们的日常习惯)”。重诸不断构建、逐渐完善的累积过程。此乃圣贤之德、君子之功。
然现代语境下(西化后)所说的文化,仅是一名词,偏狭于“人文”之相——文化的最新结果(当下呈现状态)。口语中的“文化”,甚至仅是个人知识水平的代称,或是文艺活动的特指。
质言之,所谓文化,其实就是群体共通的默认思维模式(或曰集体潜意识、集体人格),亦即根植于个人思维抉择底层的群体共通默认的价值标准、权重倾向。
文化的外在表现是群体生活的样式,“仪(宜/义)”也;其基本内涵是选择判断时共同遵循的条条框框、规范模板(价值观、人生观、世界观)——思维的路标或导轨(当然正确的指向或遵循、不得不如此的应该或限制),“礼”也;其本体实质是思维内的“是非善恶、美丑好恶”——选择判断的标准(以为是自主,实则不得已,“人为之伪”已固化于内、无从区分故),“理”也。(从这个角度看,作家梁晓声先生说文化是:“根植于内心的修养;无需提醒的自觉;以约束为前提的自由;为别人着想的善良。”虽仅将其限定于个人,亦确有见地。)
简曰:生活的条理化、审美化、高贵化,群体的规则化、秩序化、谐和化。不假思索的认同、理所当然的正确,情感的归属、精神的价值也。
团体、社会,甚至是民族、国家其所以成立者也。不亦重乎?
简单理解:个人所受的后天教化——进退的依据、做人的常识,当然也包含科学知识(现代人的误会:文化就等于科学知识,西化的荼毒也)。
换个角度看,文化的实质是个人以自我为中心进行抉择(动物性之体现)时所加入的人文(人之高贵性)自觉,即在思维中自动加入了他人因素(仁——利人立人成人,至少不能害人)从而具有的网络化思维能力(同情共感之上的“居中用和”——社会性之体现)也。
故曰:“对他人的关心(或曰与他人的关联)程度”,其质乃“对人类长久生存与发展的有利程度”是判断文化高低优劣的唯一标准。
故曰:文化者,(特定)群体生活的一切公认可被发扬的审美化和正当性指向(虽自认为利于群体发展却不一定完全正确)也。于中文语境,(用以教化人的)人伦道德(人文——礼、义)也,理(仁、中)也,行履也。人与禽兽的分界线(严格地说,禽兽亦有其各自的文化,层次低、表征弱故易与其本能混同而已)也。
故曰:
“以个人为中心、以力量来平衡的西方文化”,其实就是没有文化——还未开化、还未“被人文所教化”、仍近乎禽兽(未进化成人)之蛮夷(有人形而无人文者)也。
如果让你一生只读十本书,你觉得应该是哪十本
毛光辉人人颂,毛著作人人学。
有哪些类似三叶草贝壳头或耐克华莱士这样的经典百搭潮鞋
感谢邀请,其实每个热销的运动休闲品牌都有能代表该品牌文化的优秀作品与经典传承,不仅仅是阿迪达斯与耐克,很多品牌都有能够与之抗衡的经典产品。
adidas Originals Stan Smith
作为经典adidas originals Superstar的同门师兄弟,adidas Stan Smith也因为其百搭清新的特性,赢得了越来越多年轻消费者的喜爱,球鞋以两次大满贯的网球明星 Stan Smith 命名,自诞生至今以来已经售卖超过4000万,是adidas originals品牌耀眼的吸金利器。
球鞋价格不算十分高昂且,时尚百搭加上群星的带货效应,经常造成供不应求的断货现象,如今眼花缭乱颜色各异的Stan Smith球鞋早已占领了街头的各个角落。
Converse Chuck Taylor All Star 70s
喜欢日系或工装搭配的朋友一定知道ConverseChuck Taylor All Star 70s这双球鞋,不同于普通Converse All Star球鞋, 70s中低乳白泛黄,做工扎实厚重,用料更有品质感,穿起来更具复古气质。
也是很多很多素色主义和工装风格者首选的的百搭利器,脚感而言也比普通的额ALL STAR球鞋要好太多,如今无论是经典的黑色还是现在多彩配色都有很多忠实的粉丝用户,也是很多潮人和型男鞋柜中必备的鞋款
VANS Old Skool与VANS Sk8-Hi
热爱街头的年轻人对VANS这个品牌自然不会陌生,为滑板而生的VANS,自身品牌自带着桀骜不驯的叛逆风格,经典而又百变的VANS Old Skool与VANS Sk8-Hi ,自带得不拘一格的自我魅力,也在用自身的百搭法则,诠释着Vans off the wall(超脱自身束缚)的品牌奥义,征服越来越多的潮流年轻人。
REEBOK pump Fury
如果说最能代表百年REEBOK品牌的成长历程及科技含量的话,REEBOK pump Fury定是当仁不让,与上述的几双造型较为平和的球鞋相比,对于Reebok Pump Fury 这双球鞋的造型我更喜欢用爆炸这个词语,标新立异的造型加上科技感十足的PUMP充气系统与独家HEXALITE蜂巢减震系统,使球鞋舒适性能大大提升,大面积诱人graphlite碳板科技脚步更加坚韧可靠的保护性能。
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有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏
有些东西看起来不好看,但是吃起来却是津津有味。游戏也同样存在这样的问题,那些看起来一般的游戏,甚至有些游戏看起来就不是自己的菜,但是一旦开始玩起来之后,才发现完全就是神作来着的那种。
第一个必须是FC游戏,这类游戏里优秀作品实在太多了,如《马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》等等,想想当年的小霸王已经不是我们的学习机了,完全就是游戏机了啊(捂脸)。然而这些游戏的画面是真的感人啊,整体游戏的画风就是像素级别的,毕竟那个时代没有现在这么吊炸天的计算机运行能力,在当时来说,也没有更好的游戏选择,只能玩这种游戏。没想到的最后居然越陷越深,无论是自己一个人想尽各种方法通关还是跟朋友双打通关,都能让我感受到一种战斗到嗨的感觉,要说这些是神作的游戏真的毫不为过!
其次就是早期的国产RPG游戏,在这里不得不提到的就是《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》了。对于喜欢写实画风的我来说,这种武侠风的游戏我一开始是拒绝的。但是,在当时的好友不断地安利之后,才发现自己差点错过了这个神作。跟代入感极强的剧情相比,画风上的不适完全可以忽略不计,尤其是玩到结局的时候,硬是被感动到哭。这也从此改变了我对游戏的看法,画面并非决定一切,所以,这种靠新颖的玩法和剧情带节奏的游戏,同样也是被封为神作的代表。
最后说一个近期发现的新神作,我虽然经历了之前因画面问题而产生的判断失误,但是,刚刚接触到《堡垒之夜》的时候,还是有一定程度的排斥的,看到这种美漫卡通风格我就觉得不会给我带来任何惊喜,加上核心玩法就是吃鸡,那我为什么不玩《绝地求生》呢。但是在国内越来越多的主播开始玩这个游戏之后,我最后决定还是尝试一下,没想到又是一款惊艳之作。
说说它最具特色的PVP模式,这个模式的核心玩法虽然是现在很流行的大逃杀模式,但是上手难度比《绝地求生》要简单的多,除此之外还增加了建造元素、千奇百怪的武器设定以及更为自由的玩法。在这个游戏里,我可以随便把东西拆掉建造掩体、利用地形制造陷阱、还可以踩在火箭上飞向敌人,给敌人来个会心一击......我还看到有的主播骑火箭筒上横跨整个地图,甚至用来跑毒、还看到有的主播地上苟不了,就搭台子在天上苟,最后在空中跑毒在毒圈上面来个信仰之跃......
很多时候,一开始觉得这个游戏一般主要还是因为游戏画风不是自己喜欢的,所以有时候,画面或者画风并不能代表一切,真正好玩的游戏一定是要自己亲自体验过才能知晓!
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