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长生劫评测:这盗墓游戏真正的“打开方式”

2023-01-15 18:17:45

今天我要给大家评价一下《神仙劫》这款手游。这个游戏虽然是解密冒险游戏,但确实能发挥游戏的精髓。我们来看看这个游戏!

盗墓手游不是“稀有商品”。自从盗墓笔记、鬼吹灯等一系列盗墓小说开始兴起,很多人都尝试过盗墓游戏。但是大多数盗墓者游戏对这个主题理解的不够深刻,他们的设计师也不知道什么最吸引读者。所以市面上大多数盗墓题材游戏都是“形似而神不似”,大多都是换了皮。盗墓只是敛财的噱头。

这也是我对《长生劫》不抱太大期望的原因。因为看了太多扶不上墙的作品,对盗墓题材游戏有点抵触。但是随着不断的深入体验,游戏给我带来了完全不同的体验。你很难在市面上找到与之相似的游戏,但《不朽之劫》确实在用它独特的方式为我们重新诠释盗墓的“真谛”。

长生劫评测:这盗墓游戏真正的“打开方式”图片1

粗糙的“外表”和细腻的“内心”

  不得不说,《长生劫》第一眼看上去非常“粗糙”,作为一款独立游戏,有限的开发成本限制了画面的“想象力”。游戏细数起来,一共没有几个场景画面,在这个所有人都削尖脑袋提升画质的年代,的确显得有点格格不入。但与“简陋”的画面形成鲜明对比的则是游戏的玩法,它是这款游戏的核心,具备了一款盗墓游戏应该有的一切,凭借出色的玩法,即便说《长生劫》是该类型国产游戏的标杆也不为过。

长生劫评测:这盗墓游戏真正的“打开方式”图片2不得不说,《长生不老的强盗》乍一看很粗糙。作为独立游戏,有限的开发成本限制了画面的“想象力”。游戏算下来,场景很少,在这个大家都在削尖脑袋提高画质的时代,真的显得有点格格不入。然而,与“粗制滥造”的画面形成鲜明对比的,是游戏的戏份,这是这部游戏的核心,拥有一个盗墓者游戏该有的一切。凭借其出色的发挥,说《神仙劫》是国产游戏这一类型的标杆并不为过。


形容画面粗糙一点都不为过。

这不是“无脑自夸”。深入体验游戏,你会发现游戏《麻雀虽小五脏俱全》在《神仙劫》的盗墓题材中,你可以在游戏中找到所有吸引人的盗墓元素。

首先,一个盗墓的故事要有一个人物塑造。《神仙劫》中有很多与众不同的角色,这些角色每一个都有不同的气质。每个角色不是用文字描述的,而是通过角色的属类和技能信息的侧面反映出来的。比如金百万,身材瘦弱,又怕妖魔鬼怪,看似不适合盗墓,但其天赋“估值”却能让我们手中的资源更有价值;在物理攻击一般的桂老八的故事里,他是一个一直在吃米饭的大傻子。他的天赋“很强”,能背的东西是别人的近两倍。

长生劫评测:这盗墓游戏真正的“打开方式”图片3


每个人都有自己的“格”

人物塑造只是基础。毕竟有太多的经典小说可以参考,小哥这样的形象如此深入人心,塑造生动的人物形象并不难。《不朽的强盗》真正区别于其他盗墓贼游戏的是游戏的打法。游戏它没有采用“主流”纯RPG或纯冒险探索的形式,但同时融入了一些RPG养成的元素。

《长生不老之盗》最精彩的地方就是有趣的探索,这是很多盗墓贼最缺乏的。它采用了从俯瞰角度方式进行“网格行走”的传统。玩家需要从墓穴入口一步步探索未知区域,破解机关和谜题,揭开墓穴中隐藏的秘密,获得宝藏。游戏为了展开盗墓的故事,做了大量的准备,整个故事从古至今都是以“长生不老”这条线索串联起来的。这些故事并不是像PPT那样用大量的图文来讲述,而是一系列的线索隐藏在坟墓里,也许是一张破旧的纸条,也许是鼎上的铭文。当你把这些支离破碎的线索串联起来,你会看到一个精彩的故事。

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将那些支离破碎的故事组合起来,你会发现这是个庞大的架构

机关永远是盗墓贼津津乐道的话题。一把好的风琴能让玩家在头疼的同时爱上它。《神仙劫》中的机关更倾向于“智取”,不考验玩家的反应。困龙柱、昆仑古木神秘圆盘等一系列有趣的机关设计,令人大呼过瘾。每一个有趣的器官都会有相应的暗示,而这些暗示要么隐藏在场景中,要么出现在剧情中,而且相当隐晦。只有看了提示才能知道正确的破解方式。当你绞尽脑汁去解锁一个机制的时候,那种成就感和智商胜利的感觉,是别的东西游戏很难给的。

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