玩家评价:
游戏模式英雄战境是模仿弓箭手战斗看先锋,捡币升级技能的套路,但不同的是它的技能是固定的(二选一),随机性和娱乐性少很多,类似于风暴英雄的感觉。
地图设计上,这个是原创,主要是科技风格(不过很简单,几个网几个方块就是一张地图)。emmmm这个不能给分。
机器人治疗包也是为烂大街设计的,就不说了。
但是跳跃跳板、传送门、符文等创新元素。已添加。这些还是很新颖的,可以用来逃跑,也可以用来杀人,很酷(弓箭手打得早,大战走得早,但是它没有这些元素。我不知道)
英雄方面,游戏刚出现多久,英雄数量少,抄袭严重。几乎相同的英雄可以在姬发,76,小美和堡垒中找到。
而且英雄平衡我感觉很糟糕,三强争霸和乱斗我都打了,最喜欢用喷子,虽然装弹超级慢,但耐不住他伤害高还特别肉,乱斗十把九把第一,三强20人头我独占13个,不可谓不强,而且他自带超远位移与硬控,太imba了。
而且,我对英雄的平衡性感觉很不好。三强争霸和乱斗我都玩过,最喜欢用喷。虽然装的超级慢,但是我受不了他的高伤害和特殊的肉。我在随机战斗中获得了第一名,我拥有三强20个人头中的13个,这并不算强。而且他自带超长排量,操控硬,太imba了。
我觉得莉莉斯在金钱和道具的设计上还是有些良心的。他可以抽皮英雄,但是他可以有一点肝过好日子。买英雄emmm不是很划算,新手省他的钱。