- 刀塔2里的qop、斧王,还有敌法师被叫做"传统英雄",那么你记忆中的传统英雄是什么呢
- 星际争霸1建筑及兵种简介
- 雄心勃勃却一无所用
- 魔兽RPG地王猛犸斗士和隐藏兵种怎么出
- 求星际虫族所有兵种的详细数据
刀塔2里的qop、斧王,还有敌法师被叫做"传统英雄",那么你记忆中的传统英雄是什么呢
最近的比赛有的战队选出了qop,解说员表示这是一个比较“传统意义上”的dota英雄,那么你们觉得什么英雄才算dota色彩浓重呢? 这里"传统英雄"的定义可以分为好多种,如果按照当初war3里面的剧情主要角色,例如全能和死骑对应阿尔萨斯堕落前后,至于其他的小牛这种war3对战中出现的普通兵种,我是觉得不算传统英雄,毕竟连个名字都没有 要是按照从war3直接抄技能算最传统的dota英雄的话,我投lion一票,非常传统的技能,没那么多花里胡哨的,就是控制 伤害,还有抽蓝这么朴素的技能,想不出更传统的了。改版前的小黑也算一个吧,简单粗暴的技能效果,非常传统意义上的伤害输出制造者,技能基本没有设计感,非常原始的感觉 。 还有一种就是在刀塔1时代比赛出场率较高的英雄,就是那个跳刀不打断,MYM和VP整天神仙打架的那个年代的经常出场英雄。 最最代表的是SK和lina,非办必选的。 还有sven,vs也是,因为讲究必须有个单控。之后老鹿,猛犸,双头龙宙斯,qop,小强,小小,pom,幽鬼这类是经常上的。 那么在你心目中的传统英雄是什么样子的呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
星际争霸1建筑及兵种简介
建筑系统
1.人族Terran
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
指挥中心 用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
兵营 制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
坦克工厂 制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
飞机场 用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
科学站
解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。
物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
碉堡 可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
供给站 可增加8点人口。
工程湾 提供所有步兵武器和铠甲的升级。
兵工厂 可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
导弹发射台 有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。
2.虫族Zerg
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
孵化场 可研究钻地,虫族的一级基地。最多可以升到三级。二级之后可以研究王虫(领主)的速度、视野与运输功能。
殖体 虫族的特有建筑,会分泌有机物,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
潜隐菌落 俗称地刺、舌头。可以对地面目标进行攻击,爆炸类伤害。攻击速度略慢但是威力较大,不能反隐形。
孢子菌落 对空攻击,普通伤害,并且可以探测隐形单位。
航道 可在两块建筑地基上用通道做瞬间移动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔 提供地面部队攻击和铠甲的升级。
刺蛇巢 提供刺蛇的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
飞龙塔 升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
皇后巢穴 解锁皇后兵种单位,并且提供孵化炸弹、诱捕和能量增加的升级。
蝎巢 解锁毒蝎,以及蝎子技能,魔力值升级。
雷兽巢穴 允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级[4]
3.神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
主控中心 神族的主控基地,可生产探测器。
能量针又称水晶塔,能量供应装置,可增加8点人口。
兵营 神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
机械工厂 可提供运输机、金甲虫和观测者。
星际之门 可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
黄昏会议 增加狂战士的移动速度,解锁圣堂武士议会。
圣堂武士议会 研究心灵风暴、幻象以及诸多高级魔法,也可增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体 增加掠夺者25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
仲裁神殿 研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法
控制核 可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉 可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
天文台 解锁观察者,增加观测者的速度、视野范围。
盔甲电池 通过消耗魔法可快速恢复能量盾的能源,建筑物拥有强大的法力
光子炮塔 反隐形,对空中和地面单位均造成普通伤害。
兵种单位
星际争霸的部队单位设计有不同的攻击与装甲(体积)类型。
所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。
人族
人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。部队单位如下:
工程兵 小 地面单位,又称工兵、农民,会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。
机枪兵 小 远程可对空,普通攻击。有Stim Pack(),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵 小 远程对地,震荡攻击,小体型。有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵 小 远程可对空,小体型,震荡攻击。地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰 中 又称劫匪车、雷车,远程对地,震荡攻击,带有三枚蜘蛛雷,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
机甲 大 又称机械巨人,大脚巨人。大体型,移动速度快,配备自动式双管机枪(对地,普通)和地狱火导弹(对空,爆炸)。其对空火力超过所有种族的常规防御炮台,是最远的对空部队。
攻城坦克 大 远程对地单位,爆炸伤害,有围城模式(Siege Mode)和普通模式两种攻击,围城模式拥有全游戏最远的射程,攻击力强,但攻击速度慢,此状态无法移动,在近距离有攻击盲区。
幽灵战机 大 用脉冲激光炮对地射击(普通),用双子星导弹对空射击(爆炸),可以隐形。
科学飞船 大 空中魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
运输机 大 空中单位。在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
瓦格雷 大 只能对空攻击的,同时发射多枚导弹对目标造成爆炸伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害。
战列舰 大 有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力高,并且是普通伤害,射程也很远。
虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。部队单位如下:
雄峰 小 雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。变形成建筑之后自身消失。
迅猛兽 小 俗称小狗,近战单位,速度与攻击速度非常快。一个幼虫可以生产两只,因此产量巨大。
刺蛇 中 又叫口水龙、口水怪、多头怪,远程单位,爆炸类攻击,可对空。升级相关科技之后可以增加射程和移动速度。它们还能经过孵化变为Lurker(潜伏者)。
王虫 大 又称领主、宿主,虫族的人口限制单位,空中目标,速度很慢。但是在进化之后可以提高速度与视野,并且具备运输功能。
潜伏者 中 又叫蜘蛛,地蟹,由刺蛇变异而来。必须埋入地下才能进行攻击,可连续攻击一排,并且攻击为普通伤害。
飞龙 小 又称飞蛾,空中单位,对空与对地都是普通攻击并且有弹射效果。可以变异成守护者或者吞噬者(母巢之战)。
自爆蚊 小 又称蝙蝠,与迅猛兽一样,可以一次生产2个。用撞击对空中目标造成巨大伤害。伤害为普通。
皇后 中 空中魔法单位,拥有寄生虫、诱捕和孵化炸弹三个技能,寄生虫可以借用被寄生单位的视野;诱捕可以破除隐形并且降低单位速度;腐化炸弹可以瞬间消灭具有有机结构的地面单位并且产生两只虫。皇后还可感染人族的指挥中心,生产变异士兵。
变异人 小 地面单位,由被感染的人类指挥中心生产,自爆攻击对地可以产生巨大的伤害,速度极快。
虫 小 在腐化炸弹消灭敌人单位之后出现,一次2只,速度快,但是只能存活一段时间。
守护者 大 由飞龙进化的空中单位,射程很远,超过防御炮塔,并且伤害是普通伤害。但是移动速度很慢。
吞噬者 大 由飞龙进化的空中单位,移动较快但是攻击速度很慢,其武器造成爆炸伤害的同时会对周围目标造成装甲腐蚀效果,一共可以重叠九层,每层受到额外伤害1点。并且被腐蚀装甲的单位无法隐形。
雷兽 大 又称猛犸。地面大型近战单位,攻击速度较快,威力中等,血量很高。
污染者 中 又叫蝎子、蜈蚣、孑孓,地面魔法单位。拥有施放瘟疫(快捷键G)的特殊技能,同时可利用酸雾(快捷键W)阻碍和弱化来自空中和地面的远程攻击。可吞食单位来恢复法力。
神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
狂热者 小 又称狂战士、刺刀兵,是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。
龙骑士 大 又叫重骑兵,远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
光明圣堂武士 小 又称闪电兵,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个士的生命产生光明执政官(Archon)。
执政官 大 又叫白球,神族最强的地面部队,生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
黑暗圣堂武士 小 又叫影子武士、暗刀,地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。
黑暗执政官 大 地面魔法单位。不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡能使部队静止不动,但只对生物单位有效,因此漩涡能对所有虫族兵种产生效果,对于人族和神族则只能在其步兵兵种上产生效果.
掠夺者 大 俗称金甲虫,这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个金甲虫可带5个甲虫炸弹,甲虫炸弹的射程比常规炮台略远,并且视同近战自爆范围伤害。
观察者 小 又叫叮当,是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机 大 又称突袭舰、歼击机,耐久度高,对空发射反物质飞弹,火力猛烈;但是对地火力相当薄弱。
运输机 大 是用来运送神族部队的,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰 大 空中单位。自己不能攻击,依靠携带的拦截机进行攻击。一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由航母制造出来的,在对目标进行一次普通攻击之后会飞回航母,然后再次出击。
海盗船 中 空中单位,速度快,耐久度中等,可用脉冲炮对空进行攻击,对小体型目标有特效并且有溅射伤害。。 还可以使用隔离网。被隔离的单位无法对隔离网之外的目标进行攻击。
仲裁者 大 空中单位 ,是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,还能用隔离空间将目标隔离起来无法行动(但是也不会受到攻击),除此之外,仲裁者瞬间传送一支部队到它所在的地点。
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魔兽RPG地王猛犸斗士和隐藏兵种怎么出
--------------------------------------------隐藏兵种-----------------------------------------------·守望者所属:暗夜精灵需要: 战争古树(升级) 月神庇护 哨兵释放次数30 攻防升级各3·阴影之狼所属:兽族需要: 无英雄模式 灵魂归宿(升级) 兽族大厅(升级) 大厅(升级) 豺狼人全科技·地穴领主所属:不死族需要:屠宰场(升级) 开局60秒内买了屠宰场 开局600秒时有5个憎恶存活·娜迦女海巫 所属:水族需要: 产之地 海妖 海妖大师级 24娜迦海巫·死亡主教 所属:不死族需要:死灵庙 巫师全科技 不死亡灵 24死灵法师·自然主教所属:夜精灵族(兽穴)需要:兽穴(升级) 任意一颗古树基地 击杀不死族50单位 自然的祝福·光明主教所属:人族需要:城镇大厅 任一人基地 顽强意志 杀不死族50单位 被不死族杀50单位·丛林守护者所属:暗夜精灵需要:知识古树 战争古树 生命古树(升级)·先知 所属:兽族需要:牛头人图腾 灵魂归宿(升级) 兽栏·恐惧魔王 所属:不死族需要:黑暗祭坛(升级) 地穴(升级)·死亡幽灵 所属:野生种族需要: 强盗营 通灵塔(升级) 巨魔小屋·深渊魔王 所属:不死族需要:坟场 大墓地 牺牲深渊(升级)·狂战士 所属:兽族需要:战争磨坊 兽族兵营 大厅 暴风祭坛·皇家骑士 所属:人族需要:城镇大厅 人族兵营(全部升级)·血魔法师 所属:人族需要:神秘圣地 车间(全部升级)·达拉内尔暗影所属:兽族需要:战斗力提升level2 防御力提升level2 狂暴力量
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zergling狗 钻地 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可hydralisk刺蛇 钻地 刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。 Ultralisk牛 虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点。比如,猛犸对敌人空中部队的攻击无法防御。不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机,飞龙或者侦察机消灭掉。猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢。虽然猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢,所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备好先调动它们,最好先于别的支援部队出发。最后,猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便,它们很可能通不过某些狭窄的道路,而它们如果卡在咽喉要到上,就很可能导致整个部队都无法向前移动。 defiler蝎子 钻地血雾 这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考。 Queen皇后 的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vespene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是NydusCanalMudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。 scourge机 要发挥机的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。机可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙/空中卫士/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,机就更有机会完成一次成功的攻击。 机可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。但是,在战场中,所有的机可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。所以,你就需要时刻注意你的机群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。 guardian大龙守护者螃蟹 大龙在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的大龙全军覆没,至少是不再有任何优势了。 一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用大龙强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。你首先应该让大龙迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是大龙受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。 大龙也有一些弱点,这些弱点使它们不能完全独立,而必须有别的部队的支持。首先,大龙无法对敌人空中力量的进攻做出反击,它们的孢子攻击只能打击敌人的地面部队。这个弱点使得它们很容易受到敌人的侦察机,海盗船,航空母舰,幽灵战机,Valkyrie战舰,战列舰,飞龙和吞噬者的攻击。另外,大龙移动非常缓慢,想要在战局不利的时候从战场撤退也比较困难。要缓解这些问题,你就应该用一组飞龙或者口水龙来支援大龙,应付各种没有预见到的情况。 Lurker潜行者 钻地 在防守的时候,潜行者也是一种极有价值的部队。你可以让一些潜行者在你的资源周围钻地来阻止敌人的空降企图,不管敌人派轰击甲虫,机枪兵,坦克,还是口水龙之类的空降,你都可以有效地阻止它们。通常,钻地的潜行者都可以造成空降的敌人的恐慌,然后在敌人没来得及还击之前就对它们造成重创。另一方面,潜行者在攻击敌人基地的时候又是极好的空降部队,它们可以在几秒钟之内就阻止敌人的资源采集。你可以一有机会就采用这个战术,尤其是在对付敌人的扩展基地的时候它更有效。一次成功的潜行者空降可以迅速改变整个战局。 虽然潜行者有很多的优势,但是也有一些弱点你需要小心。它需钻地才可攻击。 而一旦潜行者在行进的路上被敌人截击了,那它就完全无法还手了。钻地的过程需要时间,而敌人可以在潜行者完成这一过程之前就消灭它。潜行者也无法攻击空中的部队。如果敌人的空中部队发现了一群潜行者,这些潜行者可以说就已经死亡了。由于这个原因,你最好带上口水龙或者飞龙来支援你的潜行者攻击部队。补充:(我感觉lurker如果遇到空军不一定已经死了,一个原因它可以潜入地下成为隐形单位,再则lurker的移动速度很快可以避开空军.) 推荐书目: 《星际争霸:起义》 《星际争霸:黑暗降临之前》 《星际争霸:利伯蒂的远征》 《星际争霸:刀锋女王》 《星际争霸:赛尔纳迦的影子》 《星际争霸:档案》 《星际争霸:亚顿的遗产》 《星际争霸:我,孟斯克》 《星际争霸:幽灵特工诺娃》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-初生》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-暗影猎手》 《星际争霸:暗黑圣堂武士传说-曙光》 《星际争霸:天堂的恶魔》