今天,V社宣布了一个爆炸性的消息——《反恐精英 2》正式官宣,它是用起源2的引擎开发的,V社称之为“下一个反恐精英时代”。今年夏天,“CSGO”将平滑过渡,免费升级为“反恐精英2”。
预告片:
V官方博客:
"/[/k0/《反恐精英2》》展现了"反恐精英"有史以来最大的技术飞跃,未来几年保证会有新的功能和更新。
今年夏天玩游戏的时候官宣,游戏的所有新功能都会一一揭晓。而通往“反恐精英2”的道路,就从今天“反恐精英2”的限量测试开始。在本次测试中,我们将对“反恐精英2”的新功能进行评估,并希望在全球发布前对功能进行优化。
今年夏天,CS:GO将平稳过渡,免费升级到反恐精英2。所以擦干净你的枪准备玩吧,磨练你的技能准备好游戏更新。
在此了解“反恐精英2”有限测试的功能https://counter-strike.net/cs2的更多信息。
"反恐精英2"有限测试官方常见问题解答:https://steam community . com/FAQs/steam-help/view/5ed 2-ed8e-81 F4-0c 18
模式中断器
烟幕弹现在是三维动态物体,可以与环境互动,对光照、射击、爆炸做出反应。
游戏性
烟雾现在可以与其他游戏行为和事件相互作用,创造新的机会。子弹和高爆手雷可以推烟,暂时扫清视线或者加重声笼效应。
自然膨胀,填满空间
现在,烟会从各个地方渗出来,包括敞开的门,破碎的窗户,上下楼梯。而且还扩散到长廊,与其他烟雾结合。
光反应
在《反恐精英2》中,烟雾粒子与集成照明系统相互作用,从而实现更真实的灯光和色彩效果。
所见即所得
移动、射击或投掷时,不再受刷新频率的阻碍。
次刷新频率的更新是《反恐精英2》的核心。在过去,服务器只在离散的时间间隔(称为滴答)评估世界。得益于反恐精英2的次刷新频率更新架构,服务器可以知道动作开始、射击或投掷物体被投掷的准确时刻。
这样一来,无论刷新频率如何,你的移动和射击都会有相同的反应,你的抛射体也会一直以相同的方式落地。
更清晰、更明亮、更好
从升级到全面创新,地图更清晰,更明亮,更美好。
完全翻新的地图
完全翻新的地图全部从头开始重建,充分利用了所有新的Origin 2工具和渲染功能。
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