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王者新装备冲击铠甲-王者荣耀晕人的装备

2024-07-24 07:01:25

王者新装备冲击铠甲-王者荣耀晕人的装备

王者荣耀晕人的装备

晕人装备是冲击铠甲也是一件肉装。售价2100,能提供240的物抗,和800的最大生命值,唯一主动冲击,使用两秒后,500码范围内外圈敌人50%减速1秒,内圈敌人造成0.5秒的晕眩,主动技能冷却时间90秒。按理说这件装备在射手这么强的版本中应该会受到广大战士的青睐。但为什么没有不讨喜呢。枝桠觉得有三个因素,导致这件装备不讨喜。

为什么冲击铠甲技能可用两次

因为会刷新啊 这个是附加技能

《王者荣耀》12月19日更新,战队红包种

王者荣耀体验服12月19日迎来了一波更新。包括四名英雄调整,三件装备增强。

调整的四位英雄分别是孙尚香、诸葛亮、马可波罗、不知火舞。

孙尚香被削弱。二技能物理穿透从30%,降低至20% 。

马可波罗被增强:

一技能伤害:200( 0.13Ad) → 180( 0.15Ad)

三技能伤害:180( 0.15Ad) → 150( 0.17Ad)

一/二/三技能:能量消耗统一改为由75减少至45

不知火舞削弱。 二技能:减少抗性50( 50/Lv) -> 50( 30/Lv)。

三件装备增强:装备方面

在以上三件装备中。风之轻语/救赎之翼护盾值提升最引人关注。

风之轻语: 护盾量:250 25*英雄等级 → 380 38*英雄等级

救赎之翼: 护盾量:400 40*英雄等级 → 600 60*英雄等级

我就说一下对这次调整的意见。

王者荣耀中,最令广大玩家深恶痛绝的,就是肆意调整削弱英雄。

孙尚香以前增强过,增强的内容就是增加二技能的物理穿透。这次又削弱。既然这次削弱。那以前就不该增强。

先增强,让玩家花钱买皮肤。然后再削弱,让买的皮肤报废。

我建议,孙尚香二技能的物理穿透可以削弱。与之对应的,一技能应增加位移距离。

还有不知火舞。但不知火舞又没有强到非扳必选。又没有强到影响游戏平衡。干嘛要削弱。

孙尚香和不知火舞我都从用过。却是很多玩家的本命英雄。

若天美再肆意削弱英雄。只会失去更多玩家。

王者荣耀体验服血魔之怒重做,新增两个防具

血魔之怒的重做,加上又新增了两件防御装备,从理论上分析,这对输出英雄的局内表现确实会有一定的影响。

但是从实际上分析,任何一位英雄的出装都是需要消耗一定的经济,而装备选择的数量也是有限的,况且装备的选择上本身就是一个“此消彼长”的过程!因此对于“法师彻底的”的这一说法,未免就显得有些太片面了。

血魔之怒重做,新增两件防具

9.12王者荣耀体验服进行一次停机更新,在这次的更新内容中,除了对几位英雄的技能数据进行调整之外,其中备受关注的便是新增设的两件防御装备和血魔之怒的重做。

1、血魔之怒

血魔之怒是一件比较老牌的防御装,但是其并未是一件首选装,因此一直以来都是以“冷门”的头衔存在于峡谷中,随着这次体验服的更新,血魔之怒的被动效果调整成为了主动效果,也就是说选择这件装备之后,会出现一个技能按钮。

重做之后的血魔之怒,其防御等级与“贤者的庇护”、“名刀”、“辉月”、“炽热支配者”等装备有着异曲同工之妙,其主要的作用在与帮助使用者更好的完成绝地反击。

血魔之怒的基础属性并没有改动,其主要调整的位被动效果,当使用此效果之后,会逐渐的消耗掉30%当前的生命值,且会逐渐的获得40%最大生命值的一个护盾,与此同时并提升80点物理攻击力,并以此持续4秒时间。

2、鬼盗之衣

此将装备的特点,除了具备比“不死鸟之眼”和“霸主重装”还有强势的回血能力之外(鬼盗之衣每5秒提供150点回血,而后者只提供100点回血),其拥有一项特殊的被动效果,此效果的法伤防御比起“魔女斗篷”有过之而无不及。

当与攻击者的距离保持得越远,那么承受的伤害将会越低,从500距离开始计算伤害减免机制,当达到1000距离的时候其伤害衰减将会达到极致,其极限衰减为70%。

3、冲击铠甲

此件装备的基础属性并没有什么特殊之处,其主要的特点在于选择此件装备后可以得到一个主动效果。

当玩家们使用这一主动效果之后,将会在两秒延迟之后对周围500范围内外圈的目标造成持续1秒50%的减速效果,且将会对内圈的敌人造成0.5的眩晕。

此将装备的作用在于强化使用者的控制能力,比较适合一些坦克英雄在贴身承伤的情况下打出可观的控制效果。

此件装备的弊端在于其基础属性比较单一,且提供的主动效果冷却时间长。

三件装备的意义是什么

任何一件新事物的诞生,必定会影响到旧事物的发展,正如黑格尔说的那样“存在即是合理的”,尽管游戏装备只是存在于虚拟世界中,但是游戏本身就是人类意识的产物,而决定意识的还是在于现实的物质。

因此,新的装备的诞生就必定会有其存在的意义。

1、血魔之怒存在的意义

血魔之怒的调整,其弥补了防御装备中“保命装”的空缺!使得一些本身就能打出“绝地反击”的英雄间接性的得到了一定的强化,

例如赵云的被动技能,其生命值损失越多其获得的伤害减免就越高,如果能搭配一件血魔之怒,在实战中通过2技能的回血效果,其将会形成短暂的整体强化,回血、护盾加伤害减免、持续高额输出能够在后期团战中正面硬刚敌方的后排。

又如项羽,在最近的两个赛季中,项羽的普攻输出得到了强化其在实战中的表现越来越突出,其被动技能主要的作用在于当生命值低于30%的情况下,其会立即获得持续6秒的40%伤害减免。如果此时在搭配一件血魔之怒,那么项羽在护盾及伤害减免的加持之下,其承受的能力将会大幅的提升。

而程咬金或许是受益最为匪浅的一位!先不说程咬金大招的回血能力有多么的强化,从被动技能中就可以看出,其被动构建的输出强化机制可以很好的与血魔之怒的效果无缝的衔接。

程咬金的被动技能使得其每损失一定比例的生命值都将会后的一定额度的物理攻击力提升,如果在已经残血的情况下,使用血魔之怒,那么再加上大招的回血效果以及使用技能时对血量的消耗,那么程咬金的输出能力将不会是翻倍那么简单的了。

影响:血魔之怒的存在,使得一些具备斩杀技能的英雄,实力会受到一定的影响!

例如:诸葛亮的大招,如果在原有的状态下诸葛亮一记大招可以有直接的带走一位残血的目标,但是在目标拥有血魔之怒的情况下,诸葛亮的大招伤害将会受到一定的衰减。

弊端:血魔之怒的效果虽然强势,但是对于具备真实伤害的英雄来说并没有什么输出压力。

2、鬼盗之衣存在的意义

在现版本中,墨子凭借着强势的poke,逐步的登上了第一梯队的法师阵容,鬼盗之衣存在的意义将会有效的针对如墨子这类输出和控制兼备的法师英雄。

鬼盗之衣上线之后,其必定会成为一件主流的防御装,原因很简单,从基础属性上分析,其属性值完全不亚于不死鸟之眼,且因被动效果的强大,无论是在对线阶段还是后期团战中,此件装备都能有效的提高使用者的生存能力,保证持续的承受或者输出。

例如:

扁鹊原本是一位标准的法坦英雄,但是随着版本的更迭,其基础的防御值受到了很大的衰减,因此在多个版本中扁鹊一直没有一个很好的出场和胜率表现。扁鹊的强势之处在于前期的疯狂压制,以及后期的持续输出和全队的血量恢复。

但是扁鹊这位英雄在移速、位移能方面非常的欠缺,加之其控制方面又比较匮乏,所以在后期团战中,如果选择跟团作战,就极易被敌方的远程输出的法师消耗。

因此,在有“鬼盗之衣”的加持之下,扁鹊在远程输出的时候,只需专注于敌方刺客英雄的走位,并可以有效的进行跟团作战。

又如,孙膑这位辅助英雄,其原本的出装思路以极寒风暴等防御装备为主,但是孙膑本身就为远程攻击型英雄,因此极寒风暴的被动效果很难得到最优的体现。不过!在有“鬼盗之衣”这件之后,其定会成为孙膑的核心出装。

3、冲击铠甲的存在的意义

冲击铠甲的实际意义在于提供一个控制效果,这对于坦克英雄来说无疑是强化了控制能力。此件装备的基础属性为防御的提升,因此可作为坦克英雄的首选,如果选择的坦克英雄在控制能力本身就比较强势,那么此时再选择一件冲击铠甲,其控制将会更加的稳定。

如果选择的坦克英雄,在防御能力上比较强势,但是控制却非常的匮乏,因此冲击铠甲将会是不二之选。

例如:

东皇太一的防御和控制本身就比较强势,如果此时再选择一件冲击铠甲,其在实战中,不仅可以很好的衔接2技能的控制还能更好的减速留人,使大招可以获得一个良好的距离进行释放。

又如张飞在人性状态下,其控制能力本身就不是特别的强势,虽然2技能具备位移能力,能够很好的跳入敌方的阵营中,但是其并不能直接的打出控制效果。所以为了使张飞能够更好的打出客观的团队贡献,那么选择一件冲击铠甲,便能有效的与2技能进行结合。

鬼盗之衣的存在,法师并非彻底“”,有利亦有弊,不能看得太片面

鬼盗之衣真正的用意在于弱化具备poke能力的法师英雄,例如墨子、嬴政、干将莫邪、诸葛亮等英雄,但是游戏中的法师英雄并非只有通过远程击杀才能打出可观的团队贡献,例如王昭君的大招、小乔的大招、甄姬的大招,这类英雄都能有效的压制住出“鬼盗之衣”的目标。

除此之外,正如前面举的例如一样,鬼盗之衣的属性效果,需要在500范围才有效,这对于坦克和战士英雄来说,在近战的输出的情况下,此件装备的效果并不能使得淋漓精致!反而对于一些法师或者射手等远程输出类的英雄来说,此件装备的受用价值或许会更高一些。

对局的时段不同,英雄装备的选择也就不同,在压制性输出的情况之下,防守与提高防御,或许只能被动接受对方的伤害及碾压。因此,并不能直接地因为一件装备,而片面的说“法师彻底”,

王者体验服又更新了两个道具鬼盗之衣、冲击

最近王者荣耀体验服当中主出现了两件新的装备,它就是所谓的鬼盗之衣,鬼盗之衣是一个法术防御的装备,它能够对法师造成伤害进行减免,距离越远,对法术伤害削减的越多。还有一个就是冲击铠甲了,这个装备简直就是为坦克英雄量身定做的呀,拥有240点的物理防御和800点的最大生命,主动技能则是使用后可以对的敌人造成5%的减速。对内圈的敌人则可以造成眩晕0.5秒,从这一点就可以看得出来这件装备的强悍了吧,尤其是在打团的时候它肯定有非常大的用处。要知道那0.5秒将所有人都控制住,那么我方就有一个反击的机会,可以将敌人全部带走,所以说这件装备一定是以后坦克必出的装备,打团的时候就会体现出一个非常优秀的性能了。

王者荣耀9月17日更新,碎片商店更新,功

王者荣耀在明天将迎来一次比较大型的更新,那么这次更新的内容里面,最值得人关注的应该就是碎片商店的一次更新了,那么这次小编将重点讲到的就是皮肤碎片商店的选择情况。

反正我们按照一个原则,选择兑换的皮肤或者说英雄一定要符合一个要求,就是他一定要是当前版本十分强势的英雄,那么如果说是强势的英雄,就肯定要具备这么些特点,有位移,有控制,最好要有回血。那么按照这些特点来找的话,就不难选择了。

第一款皮肤毋庸置疑我要给夏侯惇的乘风破浪,这个英雄应该算得上是全王者荣耀英雄里面最平衡的一个英雄了,它具有控制又有回血又有护盾还有位移,还有很多玩家都不知道的,其实他能够打出一点点的真实伤害,那么也是因为他具备这些属性,让他在王者荣耀职业赛场上面和王者荣耀路人排位局里出场率都是相当高的。

第2款皮肤我绝对要给到的就是归空梦演,现在的耀绝对算得上是当前版本最热门的英雄之一,起初他刚上线的时候,因为前期伤害比较低被广大玩家所诟病,但是直到大家看到他在王者荣耀职业赛场的表现才发现他原来真的有这么强。

那么这就是小编我个人觉得非常值得兑换的两款皮肤,不知道大家还有什么想补充的,欢迎在评论区留言,创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的随手支持就是我源源不断创造的动力。

《王者荣耀》9月12日更新,两件新装备上

就在刚刚王者荣耀体验服迎来了一波更新,本次更新主要是针对周年庆版本进行调整,不仅调整了很多峡谷内容,还对英雄装备进行调整,一共有5位英雄被调整,分别是:扁鹊、干将、百里玄策、马超、狂铁。值得注意的是本次调整中狂铁的削弱非常猛,一技能伤害下降一个档次,而马超下限提高上限降低。此外本次更新,还有两件新装备上线, 那么本次更新的具体内容是什么?下面花儿就来给大家!

鬼盗之衣:

这是一个非常针对长手法师的装备,大家都知道王者峡谷的法抗装备并不多,比起选择颇多的物抗装,两件法抗装显然太少了。本次更新策划就给法抗家族增加了一位新成员—“鬼盗之衣”,这件装备面板属性看起来比较一般,因为没有血量加成,只有360魔抗,可能看起来不如魔女斗篷。但是在碰到长手阵容的时候,它就可以发挥作用,因为越远的敌人打你,伤害会越低。最多可将伤害降低30%!

冲击之铠:

这件装备就厉害了,因为它可以让没有控制的英雄自带眩晕控制,而且他还可以对500范围内的敌人造成50%的减少。

血魔之怒:削弱

本次调整只改动了血魔的被动,原本正式服血魔在英雄血量低到一定程度,才会触发护盾,而现在英雄可以主动扣30%血量获得40%的护盾。

本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案!

王者荣耀S17赛季将于10月10日更新,

王者荣耀S17赛季将于10月10进行大更新,届时全新赛季版本来袭,新版的王者印记改为凤仪之诏系列篇,除了有新英雄稷下星之队成员的到来外,还有“云顶之弈”玩法,王者荣耀越来越像LOL啦。改版后地图会有大改变,野怪 ,龙都接近英雄联盟。变身大作战也是改版的一大看点。新赛季会有限定皮肤返场,s17赛季皮肤是夏侯惇的皮肤,也是王者荣耀唯一可以升级的皮肤。战令皮肤是周瑜和兰陵王的驯魔猎人,星元皮肤是伽罗。


王者荣耀“史诗级别”更新,坦克、战士荣耀

9月12日的晚上体验服进行了停机维护,也就是更新了新版本S17赛季

这次更新不光调整了几个当前版本的强势及弱势英雄,还对游戏玩法进行了很多的改动

这次的英雄调整可以说是不尽人意,很多版本强度超标的英雄都没有得到削弱冷门英雄扁鹊加强了大招伤害在我看来依然摆脱不了冷板凳狂铁的的削弱其实可以是看做为前期伤害的削弱,但是基本机制还是没变,狂铁的技能CD太快玄策增强我就看不懂了,这个版本玄策依然很强势,增强了大招伤害实在没有必要干将的CD减少基本不痛不痒马超在高端局中经常能打出不俗的伤害,但是需要依靠精细的操作,这一改动,可以让马超活跃于低端局

看了不少的游戏博主,都说血魔重做是史诗级增强了,但仔细解读之后,我觉得实际上是削弱了之前的血魔是不需要扣除30%的血量的,而被动技能是可以持续8秒的,现在的改成主动技能,虽然在可以快速触发,只能持续4秒,明显把效果降低新增加了两个装备还是不错的,现在上单战士生存环境堪忧,看多时候在第二波兵线刷新的时候就被敌方射手推掉一塔,新加的法术防御装备大大加强了在炮台法师强势版本给与其他英雄的生存,最近的确对于法师很不友好,在上次更新削弱了两件核心的法术装备

提问者说的战士版本来临还是不太现实的,上个版本众策划说要改变上单的劣势状态,但是实际真的改变了吗?我们这些上单玩家都是体验过的,其实从之前赛季射手射程增加就注定了射手的强势,策划想改变现状,只靠改变装备不远远不够的!

王者荣耀S17赛季开启时间基本确定10月

不知道 ,虽然我是王者百星级别的 ,那都是7年前的事情了 7年多没玩了

王者新装备冲击铠甲-王者荣耀晕人的装备
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