先说缺点。
现阶段游戏整体非常接近早期版本的杀戮尖塔,大部分功能都还没有开放,有些遗憾,感觉只是换了新皮肤的杀戮尖塔。
人物贫乏的攻击动作以及技能动画,短小的关卡和有限的套路选择,令现阶段的重复可玩并不高。
攻击动作和技能动画的缺乏,关卡短,套路选择有限,使得这个阶段的重复度不高。
再把优势吹下去。
首先画风比较妩媚,是国内手游市场最受欢迎的元素之一。
其次,它很好地模仿了杀人尖塔,得到了对方的支持。优秀的基础对以后的发展是有好处的,但是盲目模仿就是另一回事了。
最后,游戏中有大量的文案设定和信息收集。个人认为,这是我能明显看出创作者意图的地方,也是我对这部作品抱有期待的原因之一。
说到期待,考虑到国内外独立游戏环境和不同国情下的工作效率,我还是很看好这款作品的更新速度和前景的。
五星鼓励,希望二人组氪能在拓展游戏内容的同时,向我们展示这款作品的独特之处。