著名游戏开发商Chillingo的3D萌芽战争游戏《战友》(战争之友)是策略和枪战元素的结合。作品中色彩的丰富运用,场景道具的卡通化,让整个游戏看起来明显活灵活现。不过大头娃娃的造型有点粗糙,但也充满了可爱。至于为什么采用这样的形象,小编感觉除了& ldquo孟& rdquo也就是说,除了不可改变的正义法则之外,整体屏幕对移动端的小影响可能也是原因之一。
剧情方面,开发团队符合& ldquo看淡生死,不服就干& rdquo豪放原则不为玩家设计任何精心策划的剧情。简单来说,敌人和敌人是典型的& ldquo不约而同,就会相见& rdquo。游戏的战斗模式比较简单。玩家作为主角会带着一群小弟与敌人进行PK,而玩家获胜的条件也不像常规战争中需要消灭敌人所有有生力量或者占领据点,而是直接简化为只要玩家杀死对方首领就可以获胜。
确切的说,这款游戏其实可以算是一款网游,网游必备的一些游戏内容自然会出现在这款游戏中,比如第一次冲送XX,比如类似RPG的角色等级,士兵等级系统以及鼓励玩家长时间在线& ldquo每日签到& rdquo还有& ldquo物理低谷& rdquo。模式,这本书一共推出了& ldquo敌对行动& rdquo用& ldquo玩家对玩家& rdquo两种模式中,前者有点单机模式,后者自然是大家喜闻乐见的PVP。当然,有人的地方就有战争。为了激发玩家的竞争力,全球排名,等级之类的东西也是存在的。
既然是主战游戏,各种武器兵种自然少不了。而这些自然成为收藏的元素。在游戏中,玩家可以通过升级等级和使用游戏币来解锁一些角色和武器,但是真正能改变战局的装备和兵种则需要玩家消耗黄金(也就是钻石)来开卡。这和炉石类似,玩家开的东西都可以用在战场上。从这个角度来说,游戏接近现实生活中的情况。毕竟没有钱,连打都打不起。