ps4圣歌连不上服务器
ps4圣歌无法连接到服务器,这是由于网络配置出错导致的,修复此问题的方法如下:
1.首先在PS4设备上连接加速器,然后打开“计算机”应用程序,然后打开“控制面板”选项,接着打开“网络连接”选项,之后右键单击“SKonYou”选项,在弹出的窗口中点击“属性”选项。
2.进入属性窗口后,点击“共享”一栏,然后点击“本地连接”选项,接着在窗口中找到“Windows firewall”并保证该程序处于启动状态,这样PS4就不会出现无法连到服务器的问题了。
你觉得《圣歌》会登陆switch平台吗
前几天,笔者看到一个消息,说是EA在适配寒霜引擎到NS(即switch)。虽然未来寒霜引擎适配成功后,可能会进行移植,但绝不是如今的NS。
当前版本的NS,其机能已被开发殆尽。
「下图为NS」
现在买圣歌标准版好不好,DLC扩展是什么
目前来说直接烂橘子上手黎明军团升级版是比较合适的烂橘子官网现在标准版价格为85.8港币,合77.186
黎明軍團版价格125.8港币,合113.1702
而单独购买本体后再购买DLC(可下载资料包)需要再花HK$160。
NVIDIA在CES 2019公布了哪些
对于AI应用程序的兴奋情绪,让已经25岁的英伟达成为科技界最热门的企业之一。
股价直线飙升,过去两年内涨幅超过七倍,然而,就在两周前,明星级芯片股英伟达却创出了十多年来的最大跌幅,从最高的292.76美元/股下跌到最低的124.46美元/股。
这样遇冷,让英伟达变得冷静,而选择在CES2019舞台回归“显卡”的它,这一次可以说,在意料之外又在情理之中。
当皮衣教主迈着小跑步登场,兴奋走上台时,笑着说今晚只“Focus on Game”,不讲自动驾驶和AI,瞬间好像明白了,显卡成为英伟达打响CES2019第一枪的主角。
没错,正是黄仁勋发布的英伟达下一代 Turing 架构的 GPU——NVIDIA GeForce RTX 2060 显卡,它在运行时下的流行游戏时比上一代显卡 GTX 1060 快 60%,而且游戏体验能够媲美 GeForce GTX 1070 Ti。
那么,Turing 的威力到底有多大?
老黄说,RTX 2060 的核心流式多处理器 (SM) 经过重大升级,可以更高效地处理现代游戏的计算密集型工作负载。它支持并发执行浮点运算和整数运算、自适应着色技术和新的统一显存架构。 与上一代显卡 GTX 1060 相比,这些功能可显著改善现代游戏在运行时的表现(最高改善 2 倍)。RTX 2060 配备 6GB GDDR6 显存和 240 个 Tensor Core,可提供每秒 52 万亿次浮点运算的深度学习能力,并通过名为 “深度学习超级采样”(DLSS) 的功能显著改善游戏性能。
现场demo播放,果然,不出所料,赢了一片掌声和喝彩。
在近两个小时的Keynote中,果然,出人意料,老黄对自动驾驶,超级计算真的只字未提。
看来,回归游戏,英伟达这一次真的走心了!
有什么好玩的动作游戏
谢邀
这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。
ACT游戏
ARPG游戏
平台跳跃类游戏
ACT游戏
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神
《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
忍者龙剑传
以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
ARPG类游戏
- 仁王
《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
血源
老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
奥丁领域:里普特拉西尔
香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。
胧村正
同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。
平台跳跃类游戏
超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。
蔚蓝
ps4圣歌连不上服务器
感激阅读,我是AGamer,不喜欢我的话不如我加个查哈哦