《英雄联盟》今日宣布英雄价格将更新,主要目标是让新玩家能更容易买到英雄。据悉,官方将根据玩家上手度,以及英雄在登陆游戏后近一两个赛季的表现情况,进行价格调整。由于今年年初的全年计划内容过少引发玩家不满,今天官方发布了多篇公告,对今年的内容进行补充。内容最终以国服正式服为准。正在加快对旧英雄和游戏模式的更新,这可能会减缓新英雄的发布速度。
易于上手适合新玩家的英雄将调整为450蓝色精粹,比如石头人、女枪、猫咪;略微复杂,但有兴趣的玩家仍可以轻松上手的英雄调整为1350蓝色精粹,比如亚索、卢锡安、瑟提;新英雄首周价格不变,上线一周后再进行折扣,上线两个赛季后,会根据该英雄在新老玩家手中的表现再次调整价格。
将引进一批在《英雄联盟:手游》中首次亮相过的皮肤,包括“星之守护者 萨勒芬妮”、“星之守护者 辉 霞”和“星之守护者 熠 洛”。目前还没有更新时间计划表,但以后会公布。
官方称,现有的定价模型有点过时了,这套体系反应迟钝,与期望玩家获取英雄的方式相差甚远。
新的体系仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定。
以下是英雄的各个定价层级:
450 蓝色精萃 / 1000 点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,我们的数据表明他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。
1350 蓝色精萃 /2000 点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。
3150 蓝色精萃 / 2500 点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。
4444 蓝色精萃 / 3500 点券 - 只有完美的英雄属于此列。
6300 蓝色精萃 / 4500 点券 - 过去两个赛季中上线的英雄,超过两赛季后将移动至上述层级。
7800 蓝色精萃 / 4500 点券 - 上线一周内的英雄。
官方表示,通过定价体系去引导玩家去入手刚接触 LOL 时比较友好的英雄。整体而言,这次改动会大幅降低全体英雄的蓝色精萃 / 点券花费,让刚刚开启旅程的玩家更快找到乐趣。新的体系仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定。
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