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帝国时代法兰克怎么玩(帝国时代2各国特色兵种解析)

2023-08-30 10:07:17

帝国时代2各国特色兵种解析

不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后以后射程比城堡还远,攻击力也这个可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但近战效果不佳。依靠近战步兵,远程前期清兵很比较不错,防守的时候是可以靠着数量和地形(假如弯路的或悬崖)源源不断大规模杀伤敌军。

帝国时代2决定版各个文明特色

:毕竟这个国家进攻和防守都正处于一般阶段,但是一但遇到了敌军防守的空隙时,我们大智若愚的诸葛弓就能能发挥很小的功效了。(别跟我说诸葛弓攻击差,我明白了诸葛弓攻击差,可当一百几十个诸葛弓呼啸而来的时候,敌人近战兵种就全被报,远射的射速不如诸葛弓)

帝国时代2的攻略

在游戏过程中按回车键,接着会又出现对话框,在对话框中键入:ROCKON1000石头LUMBERJACK1000木头ROBINHOOD1000黄金cheesesteakjimmy's1000食物MARCO显示地图POLO去掉后黑影AEGIS减缓建筑速度WIMPYMIMWIMPY自我摧毁ILOVETHEMonKEYHEAD完成VDMLHOWDOYOUTURNTHISON额外一辆眼镜蛇汽车TORPEDO击败对手TOSMITHEREENS获得SABOTEURBLACKDEATH瞬间毁灭所有的敌人IRWINNER获得胜利当然,那是作弊法兰西:优点:拥有最强大的弓箭部队,彻底怎么升级过的长弓手射程比有些攻城器还远。且手中掌握较弱的步兵。缺点:就没完全没有火药部队,但攻城器较弱。打法:长弓兵三两成群的进攻,一般陆军完全没有靠近不了,但一定要千万小心敌人的投石车,被轰事会死一大票。弓术地图:绝大部分拜占庭:优点:整体武力水平高,并强大超强的医疗团队。缺点:不能不能研发鼓风炉,近战单位攻击力没法都没有达到最低。打法:将拜占庭骑兵、重装系统长枪兵和几群,凭借拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,重做系统长枪兵则是对付我对方的骆驼骑兵,的超级强悍治疗啊能力能大量增加对中的损失。擅长地图:所有的塞尔特人:优点:步兵和攻城器相对较大缺点:有很多不重要的科技不能研发打法:直接进入城堡时代,凭借攻城器和步兵的优势进攻,即使又不能全灭敌人也要先让敌人损伤惨重,不然是会被卷入恶战。弓术地图:跟敌人在不同大陆上的大陆:优点:初期发展较快,科技贵。缺点:没有很强的作战能力。打法:凭借初期发展快的优势,抢可以升级到城堡时代分散兵力全力进攻,也就是说是另一个适合打快攻的国家。参照自己的实战经验,连弩兵的作战能力不是强的,所以才一定得一年将对手灭掉。擅长地图:所有歌德:优点:步兵贵缺点:没法盖城墙,也缺少强横无比的兵种。打法:借用步兵便宜一点的优势内的生产出来步兵,然后把用人海战术淹进来。最擅长地图:跟敌人在两大陆上的大陆法兰克:优点:有强大无比的圣殿骑士和便宜一点的城堡。缺点:弓箭和攻城器较弱。打法:将骑兵生级到圣殿骑士后内的成产,先成批派出便宜一点的轻骑以及先锋,接着主力部队:圣殿骑士冲上了,只要人多城堡也两三下就搞定。弓术地图:跟敌人在不同大陆上的大陆日本:优点:求全部的海军战力,杰出的捕鱼部队和较强的步兵。缺点:骑兵单位较弱,科技也不更发达。打法:利用捕鱼船工作速度较快的优势大量开采矿石食物,后再生产大量的轻骑兵杀进来。擅长地图:海战蒙古:优点:强横无比的截击射击部队缺点:能力较弱,是没有强大的火药部队。打法:利用蒙古突骑杀过去,如果黄金太差可以不加工生产不必黄金的轻骑,蒙古的轻骑生命 30%,作战能力都是万不可托大的。擅长地图:跟敌人在同样的大陆上的大陆波斯:优点:骑兵科技强横无比,战象武力强大。缺点:步兵与弓箭部队较弱。打法:大量的战象配上大量的圣殿骑士进攻,圣殿骑士你们负责消灭对方的投石车。擅长地图“跟敌人在相同大陆上的大陆萨拉森人:优点:强大的阿拉伯奴隶兵,强大的海军部队。缺点:非常缺乏初级骑兵打法:生产出来大量的阿拉伯奴隶兵杀下来,什么都不怕。就算碰上克我们的长枪兵由于有远距离攻击的能力所以只要你是没有被给围还可以边打边跑,别外强大的战船也可以压制海权。最擅长地图:沿海条顿:优点:城镇中心的射程和火力是最强的,同样的还占据最强的步兵条顿武士。缺点:没有高机动力的杰出部队。打法:到关键地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力收拾掉大部分的步兵最擅长地图:所有的土耳其:优点:具备强大无比的火枪部队缺点:不能不能生产长枪兵,在对负骑兵上很是很不利。打法:抢生级到城堡时代凭借火枪兵配骑兵���进来。最擅长地图:大部分维京:优点:极为强大的维京战船缺点:科技和武力都相当缺乏打法:在陆上不能靠步兵和狂战士作战,而又不能把战事拖到后期。最擅长地图:海战也可以看这个200元以内的方法可以参照于1.5或100元以内速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐一下在用亚述(农民速度 30%,车弓兵射速快40%--应该是攻击5.6).如果不是你玩2.0速度的话,我还是老老实实地用西泰升到青铜打投石车吧,如果不是用下面的战术会弄巧反拙的.下面我就按照例子来说说看我们的战术经验.例如一又开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,各为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往上6点方向打探消息,探了个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后扭头4.5;正在此时基地应该是人工制造了4,让他走出3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走入12再转而8.5.那样的话4个农民把基地周围探了一圈,还能够只要发现食物资源.你一下子发现到了果子,只不过突然发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,这样我还是选择类型造仓库叉鱼或出去打猎吧.这里要说明下,其它食物来源的效率是:叉鱼0.6/秒,去打猎/采果0.45/秒,耕田种地0.4/秒.因此我会会优先考虑叉鱼.这里打比方最普遍的情况:在9点方向发现到了果子.那就让这4个农民在果子旁造谷仓,不过只让最先经过的一直造继续,剩余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子能完成后砍树,8开路,在损坏基础上再探一圈,接着向敌人很有可能在的地方探去(的或2VS2,盟友在地图的3点,这样7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15一队人.正当此时是两个最重要的的地方,你有多个选择,确定今后经济的发展的方向.帝国时代2--那道门高手之路讲到帝王时代,也可以的说,他甚至是到了即时战略游戏的顶峰,即便画面肯定操作性,都可以算是毫无挑剔。但,一个游戏唯一吸引人之处应该在其内涵,无论帝国时代还是星际争霸,只有一能够领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步那是要了解即时战略游戏的基本思路,即要如何才能破损另一个即时战略游戏,在大方向可以确定的情况下,学先到的战斗方法。这基本可以归为战术思想,速度两大方面。战术思想应该是经验的体现,你该清楚有什么时候出兵是最好的时机,怎么才能用最使力的地形去打起仗来等等。而速度体现了什么了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术具体实施的保障。本文的目的在于向你详细介绍帝王时代的一些心得和技巧,助于你增强自己的实力。帝国时代系列所不同的是其余即时战略游戏之处在于其强大特殊的方法的升级系统,不过随机性极为大,其每盘的地形都不一样,但更加敏捷,战术也更相当丰富。问及帝国时代就又不能不谈一谈升级的速度问题,我个人我以为要让实力实力提升,最基本,最有效的方法是减缓升级的速度,这里边基本是有规律可循的,只要你你能学会了怎么升级的步骤,就都能够实现飞快生级,进而必须具备以及高手的基本条件。我读过许多跪求飞快生级方面的文章,其说法大概情况应该差不多。一种最牛叉的都很均衡分配的打法是造24个农民(人口25),在16--18几分钟内升到城堡时代,本文以下就以这个营养平衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立玄出4匹马)为例。最快的升级方法听说过是12十分钟就可以升到城堡时代。我不其实12一个小时生级城堡是一种好的打法,他背弃了飞速你升级的初衷,纯粹是是为生级而生级,都没什么意思。我们所只希望的打法是即能快速升级,又能迅速地出兵攻打rush对手,这才是急速生级的目的。相对于升级的速度,我们要有���确的认识,那是说要清楚怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以不有4匹马,他们都说他14十分钟就可以你升级,这些个不是我们打算的数据,我们想要明白了的是你在人口25的情况下,你的换算下来升级速度是多少。所谓的12十分钟你升级是指最多怎么升级,要是让他打十盘,他都不见得有两盘能都没有达到这种速度,而这种超乎寻常的飞快是建立在简直完美身体地形上的,是没有什么实战意义,只好也算极限速度罢了吧,对我们而言,能够有心升级是-----快,比较稳定,迅速地出兵攻打。怎么才能的速度才能算快呢?我查了microsoftgamezoneaoktop50所有选手的资料,其中最方便的一位平均可以升级城堡的速度为16:12,而其余的较低不快,一般都在17:30500左右,很少很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,比较快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习练习的时候,应该是要将你的升级时间升得比这个快(我的练习建议成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩老是不如我训练成绩的。完了,现在我们来可以确定两个目标,那就是换算下来16:00。你要向着这个方向只有努力,你要不会相信,这个速度已经很列害了,如果你能在十盘中击出五盘15:xx,你不想可以说是可以让所有对手令人望而生畏了。请最好别忽视稳定一词,我很显然以为它是最重要的。不过话又说回来另一个人打十盘,你算算要17分钟怎么升级,而有一盘最重要的好运,在15:30就生级了,就堪称可以不在16分钟内生级,这能体现出来这样的人的水平吗?它的水平那就在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是必掉的,因为要提升稳定是很不容易的,同样的种打法在某地图下也可以达到15:30,而在另一张地图很可能是17:00,极不稳定啊。对此资源来讲,有时是可以碰到大量动物在一起,老是却什么都是没有。而动物又是食物的通常来源,假如还没有动物咋办,也可以说,如果你遇到只有一一只野猪而是没有别的地方东西怎么办啊?耕田种地吗?我的答案当然也不是耕地种田,种地太慢,不过你也没这样多木头。那咋办?你忘了,地图上有一般东西是一定会会有的是,如果说黄金。你也可以用黄金啊来买食物,最终达到筹齐生级所需的食物。任何一点一种很稳定的打法,都会有个必须明确的升级预算,那是说你要明白,你从黑夜可以升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在当然时间里能采到多少资源其他。导致每个人打法不同,所以才细节方面极大不同,但确切应该是完全相同的。我下边谈一点详细的东西。再者杀羊,我你经常看见了没有人正在就一人一棍子把大部分的羊全部弄死然后开始采肉,这根本就是是极高的浪费!假如三个人采羊肉,一只羊原来有100肉,这样而会腐烂,他不得不采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。共有八只羊,如果你特别注意不浪费的话,你能只此一家一项就节省用水两百多食物。再讲讲采草莓,你有没觉得那种一字型的草莓采的而且快?那是应为各个农名都也可以发挥出来的最的效率,我们是可以尽可能会使农民再发挥的最效率。磨坊千万不要贴着草莓造,假如那样的,到当时,然后你就会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,极其可恨。因为要空开草莓三个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的匀实点,最好不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也别很多人一同采同一棵草莓。你要每天都去去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑但非常笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里去杀一只羊,这个时候把一只羊回到基地里,以外的离基地远一点儿,等待这群人把死羊的肉采完后,会互相你打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你正当此时再���一只羊到基地里的,如此往复,把羊肉采完。时间其实节省用水出来的。生级封建时代全靠这两种资源,手中掌握的好,可以节约水你的时间和资源,就这个可以快于对手生级封建,使迈出来胜利第一步。我在这里要引导出一个很重要的技巧,就是交易。假如石头,在我看样子,石头在帝国时代里是没啥用的,在帝王时代里石头是可以造城堡,因为说是有了点用,可是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,再加之不用石头,也就是说,石头这个可以被全部卖掉。两百块石头可以不换180黄金,加上原先的100,相当怎么升级用了。这样的话你就可以在可以升级城堡以前不用什么去开采黄金了。这只是一个例子,我并非反对过你采石头,我只不过是都觉得石头没啥用,并且,采石头会影响你升级速度。黄金我确实觉得太不重要了,而且要先早一些再采集。还没有黄金,就别指望去打别人了。另外,如果没有在封建时代你有相当的黄金而普遍缺乏食物,你就不必去哪采食物了,再用黄金买就可以了。虽然亏有一点,但换来了速度的优势,总都看不到得而且没食物就被活活折腾死吧。我们而言一种肯定化的打法:在采完草莓和羊后,不杀动物也不耕地种田,全部的农民采黄金,用钻石来买食物升级城堡。具体详细的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后以后用4个人敲建筑,建筑敲完后立即交易,能够得到所需的食物,这个时候,应该要马上就可以你升级城堡时代。上面的顺序可以不变动,大概情况以农民的比例就可以了,具体的打法各位是可以天天练习再看看,平均的升级速度是可以提升到16:30秒500左右,快的话的几乎可以达到16:00。它并不达到了那样的速度!只不过,那样的方法也有不好之处,那就是在生级完后,很有可能会而食物将近而没能出起码的兵,这不是我所只希望的。下面来看下我的具体详细的打法,我的打法是也很比较稳定的一种打法,假如单纯的从升级的角度来说,只要你一只野猪就是可以满足的条件你升级的需要(如果没有羊是没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是是810以内,只是可以生级),对食物的依赖不是太大是其大的特点,而我的思想那就是积累足够的黄金来买食物,以提升生级的需要,那样的话可以以免可供喂养灵兽的食物量不足又或者是食物很集中在一起的有机可趁情况的出现,进而至少稳定。完全你升级共23个农民(人口24),少个农名使你怎么升级速度有了更快,不过一只野猪只能满足的条件你升级的完全需要。同时,你别别想和高手之间的对决的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马全部杀掉了!)。1,三个起初的农民中,一个造房子,剩余让其去寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。2,不停造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右吧能完成造完所有的23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时这个可以在树林边造个伐木场,第19个农民时只够造两个采石场。前出侦察骑要不断地打探消息,能找到彻底8只羊(羊很重要,如果没有找到8只的话,你不要更不可能急速生级了)。3,在9:30秒70左右你应该是也可以结束你升级封建时代了。总之在食物在460时就这个可以把所有农民手中的粮食所有的回收了,这样的这个可以更早的提升到500食物。4,在你升级的时候造个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。不过,动物越多越好,有两头野猪完全就用不着愁了,有四只鹿也比较好,最有钱的是只有一只野猪或三只鹿,当然了也够用了。四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样的你在升至传统封建的时候,有7个农民在喂养灵兽食物,6个人在采黄金,其余的在砍树。5,到了封建以后以后,立玄派两个天然石头市场,这个时候如果没有木头有175的话,立玄再叫两个人造三个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,立玄卖掉200石头,买入400粮食,这会儿,骑兵营也再说,应该是当即就可以可以升级了。过程肯定是很流畅的,不应该再次出现有再等待的状况。这下次,我见意你也可以就开始造农田了,另外再造一个骑兵营,应为你的精力将再从立刻还要回到的战斗了。以上的程序中,起码要8只羊和一头野猪,在可以升级到城堡时代完了,你应该是可以出4匹马和个农民,能不能出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是绝对没问题的,即使是最坏的结果的情况,你在怎么升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共有多少造了两个磨坊,另一个市场,两个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在你升级到城堡的时候,你估计有5--6片田或者是有还在喂养灵兽的食物源,总之最好不要断粮。应为求实际情况很紧张,所以根据上述规定打法是可以变动的。比如,你在你的草莓边发现到了野猪!这是个好消息,应为你也可以少造一个磨坊,最大限度地可以浪费100木头。这样的话你就也可以降低一个伐木工,而提升一个杀羊人,成功了的话,你在9:00100元以内就是可以点继续了,太完美了,这可能是一次15:00notification。但是,话又说出去,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源其实没有16分钟多!)。要是你确实能在15:00你升级,一匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。同时,本打法是专业点为骑兵强秒设计什么的,在升级然后,黄金会略比食物多,使本来行最简形矩阵骑兵的需要。升级大概情况上先谈上面这些,而后我们要将重点全部转移到它的矛盾面----战斗。战斗应该是刺穿于半个游戏过程中的,帝国时代并也不是很简单比你升级速度,速度只是因为正面战斗的其次,以外速度外,也有操纵能力,战术意识,和作战和。上边就一些要点做一些是对的讨论。控制可分成三类快想和好两种。操控的快比较多可以体现在热键的使用上,除开具体在哪不需要用鼠标指出外,其它的命令都也可以用热键能够完成。多用快捷键让你能够有许多空余时间去你选战术和发展。而操作的好可以不肯定是你把损失减到小于,这尤其是在你强秒对手时,更要注意操作。假如,你有四匹马去快攻对手,想来,你估计将它四等分两组,各编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最比较有效的是同时展开进攻,对手很很有可能只顾一面而过分关注另外一面,你就有机会碍手了,尽量不要用马和枪兵硬碰。如果没有你用四匹马同时远程攻击个地点,如果不是对手早有防范,你肯定占不了便宜。要尽很可能让对手疲于奔命。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果没有你一不小心完全控制你的马,它马上都会死于乱箭,你难的rush一旦不凑效,你就只有等待对手强横无比生产力的效应了。侦察都是战斗的很重要的是因素,知己知彼,才能攻无不克,战无不胜。用好你那匹小马总之是很有讲究的。刚一结束,它的任务是寻找食物,你肯定可以找到八只羊,最起码一群鹿或野猪之类的动物,找不到黄金的位置。你一就开始就应在让他围了一圈基地,一圈一圈的找,直到此时你能找到左右吧那些所前题的资源,在具体如何操作的过程中,假如你还没有精力一直在去再控制他,你这个可以首先按住shift再在地图上点上几个点,他是会自动启动的按你的要求一圈一圈的打探消息。当你大致所了解了自己的地形完了,就也可以去探索敌人了。你是可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,其实你别别说能直接打死对手的农民(其实又不能放过落单的农民),反正这个时候,最比较有效的是去杀对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说并不一定是淬毒的。对方的羊而不在基地边,你也可以进来圈走它的羊,肯定对方会���农民来紧追羊的,这会儿嘛,让你的小马上去打几下,千万小心小马千万不能被打死了,他很快变会陷入疯狂混乱无比的。对于不是那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,肯定一竿子打死了,最省心了,哈哈哈。这样的话怎么样才能对付我呢?很简单啊,当你看见了对手的侦察骑西面的羊时,立即圈起杀羊的农民,按G,立剪点基地,再次进入基地,那样的话前出侦察骑就应该不会东面了,一旦……。杀了对手的鹿都是很重要的是的一环,就被破坏对手的第二食物源,对手可能会会而且没有足够的食物源而无法怎么升级,但杀鹿也很简单,是没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该要派侦察骑不停的在地方老家附近探查,打听一下农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。我们再来谈谈攻守的关系。下面先脚注一位网友所举的星际争霸中的例子:A与B一挑二均可以使用神族,因此A的兵力占上风,B确实家中时不时造狂热者,但而数量还不如A,所以呆在家中没能回去。(某人问:那B的兵力为什么会多一些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲出来,却慑于地堡而首鼠两端,呆在城里的B想过去却也没敢(围城?)那么此时对A来说那就是建造的好时机,对B可以说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已就开始扩展。很肯定,速度快的一方将先再次发动攻击,如果没有双方实力也是非常,那你另一方得直接进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很不错的攻击兵种,如果不是用骑兵作主力兵种进攻,对方必然会以2倍数量的枪兵也可以枪兵 骑兵接受防守(不然的话骑兵将获胜),要是骑兵需要hit-well-kick的战术,导致枪兵的机动性远还不如骑兵,但若是落单,完全没有不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处在下风,是对防守方来讲是不是那么容易抵抗的,最要死的是枪兵根本无法作用于防守,自己家里的农民会不时地的少掉几个,而对手,却越发强。帝国不同于星际,在帝国中资源极为集中在一起,不足的兵力经常会使防守疲于奔命,防守的难度也极为的大,如果你一开始就把自己的基地围起来,不然对手一但快于你发动了攻击攻击,你变会进入被动。所以我,速度在帝国中更何况重要。了解各个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代打算rush对手的话,你也能使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种极其贵,假如在封建时代更多成产,那样一来没能给对手会造成致命打击,自己的损失将不大,无疑实在得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求极其刻薄,即使如此,成功率始终比较高。因为完全的战斗无疑是要到城堡时代才开始的。城堡时代必须可以带的那就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,假如水平逼近,就该造几个枪兵协防一下。至于农民,我我建议你与兵的比例大体是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果没有是大决战的话,也可以把农民delete掉,全部倒致兵,接受总决战。帝王时代中,种族差异肯定多了,平均种族也有自己的特殊的方法兵种。我要向你推荐一下的是法兰西。法兰西的骑兵是全部种族中攻击力最强的,多了20%的血,而且在组队战中有两格附带的视野,法兰西的农田是自动怎么升级的。根本之道的是骑兵多了20%的血,这也让你可以战胜两个枪兵(一个另一个的打,又不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑的话,对手不断地造枪兵的话,你的骑兵肯定会不敢轻举妄动,不过如果忽然间强化改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以我,法兰西占有了兵种上的优势。即使对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并又不是绝对无敌的,有许多兵种这个可以能压制骑兵,比如萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的���胄骑士等。但这个是城堡兵种,要直到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不需要造城堡,如果没有对手马上准备造城堡的话,就需要在黑暗时代就正在采石,这就注定会了法兰西有一分多钟的升级速度优势再而且敲城堡所需的一分多种,你甚至有了2-3二十分钟的时间优势,在那,你能做些什么呢?如果没有你能有效打击之对手,对方是不能围聚大量城堡兵种的。这样怎摸组织防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,建议能互相保卫,那样有利于防守,而且也可以速度造农民。这对攻防你升级,我个人建议你先怎么升级磁铁南北极防御力,然后再才是攻击力,那样的话这个可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最大时。

帝国时代中怎么克法兰克的精锐掷斧战士

帝国时代里用骑兵和骆驼兵就可以不制住法兰克的最精锐制服战士。法兰克的精锐中的精锐制服战士又是不属于投射兵种,这一类投射兵种都是比较好怕骑兵的,所以才用骑兵是对付我他们建议的办法。

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