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永夜评测:拥有着开始即是结局

2023-08-30 09:36:10

“时空循环是时间洪流中的漩涡,拥有着开始即是结局,结局亦是开始的哲思。”这是我曾经看过的一篇关于电影《恐怖游轮》评价中的一句话。

永夜评测:拥有着开始即是结局图片1“时空循环是时间洪流中的一个漩涡,它有始即是结局的哲学思考,而结局也是始。”这是我曾经看过的一部电影《恐怖游轮》的评价中的一句话。

没错,第一次玩到主角回去报仇的时候,脑海里就浮现出《恐怖游轮》的情节。那么根据这个分析,我们可以大致认为,这可能是一个关于“失态”和“轮回”以及“救赎”的故事。

《恐怖之旅》隐藏的寓意是,死去的女人的灵魂依稀记得自己快死的时候还有一个约会没约,为了省心,要求出租车司机带她去港口见同伴。那个出租车司机实际上是死神。女主答应死神她会回来,却食言了,陷入了无尽的死亡循环。

在神话中,艾欧罗斯(或他的儿子?)因为我发过死誓,却没有遵守,所以受到了死的惩罚。我只好无休止地推着石头上山,然后看着石头滚下山脚,我陷入了无意义的循环。

所以,当我演主角的《第一次复仇》的时候,我才意识到,开头的那个女孩,会是那个“死神”?而关键就在于那句赤裸裸的提醒我——“食言的人会付出代价”,以至于也许很多人会在第一次大选择的时候选择回去救她。

我没有回去。代入故事主角的想法,当时刚刚恢复记忆的主角可能已经被复仇之火吞噬,所以在第一次选择时,我选择了复仇。

剧情似乎在无形而无情的推手中一步步推进。做出这个选择后,女主复仇成功,将自己的同卵“双胞胎姐姐”扔进了河里。然而,她的心并没有因为复仇而感到高兴,而是望着天上的星星,干笑着哭了,甚至不知道为什么哭。

随之而来的是第二次大的选择,也是这个故事中主角最后的决定。

我还是没有选择回去救小女孩,不是因为我冷酷或者故意,而是因为主角当时的情绪。阿奇绝对是主角刚杀完亲人唯一能怀念的。

这个选择是永无止尽的轮回,但也是知晓真相唯一的路。

永夜评测:拥有着开始即是结局图片2这种选择是无尽的轮回,但也是了解真相的唯一途径。

那个女孩不是死神,而是主角曾经注定的爱情。而这段注定的爱情,并不是爱恨交加的关系,而是一个孩子的主角十年前对女孩许下的承诺。

——比星星更耀眼的黑瞳,突然失去了所有的光彩,突然暗淡下来。

这是对没有遵守诺言的主角和一个心碎的女孩外貌的描述。

这么简单的文字描述,让我在这里玩的心微微有些痛。

那种悲伤的感觉,虽然稍纵即逝,却依然让我记忆深刻。

知道真相的代价就是游戏的失败,所以第一结局就是主角还是陷入了无尽的循环。

直到第二次通关,我才彻底明白了游戏的剧情和套路。

游戏成功了,主角从这无尽的循环中走了出来,过上了原本依靠少女实现的幸福生活,却没有了轮回的记忆。

而那个女孩,我想,是要再走一遍她已经走过的路。不同的是,这一次女孩不会再相信任何人。

应该很完美结局,但还是让我心疼,为了那个女生。

主角获得了自由却没有得到救赎,女孩抛开了过去却对未来充满了戒心。

——人生没有选择,不能完全保证的事情。不要轻易答应别人。

这是我对这个游戏的深刻体会。

其他线路我就不赘述了。总的来说,这个游戏的故事是一个不是女孩的女孩对没有遵守诺言的主角的报复惩罚。

因为有点接触分镜的概念,所以游戏中很可能使用了蒙太奇分镜手法——分镜的概念也适用于小说中转场或跳跃的剧情过渡。

即使是《恐怖游轮》这样的经典,依然会被发现无法解释的疑点;同样的道理,从来没有夜晚可能不是那么完美。

我们不应该试图找出缺点,而是应该享受这短暂的时间。

简单的游戏不一定带来简单的快乐,只是因为带给我一点点感觉,对我来说就够了。