在过去的两年里,漫威漫画似乎尽了一切努力让他的超级英雄们收支平衡。今年《队长2》的上映,明年《复仇者联盟2》的上映,一定会让电影院重新变得通透无忧。除了电影版陆续登陆大银幕,各种基于电影及其周边的游戏也在与时俱进,谁也不落后。介绍队长2的手游版是即将上映的电影版的附属产品& mdash& mdash说是附属产品可能有些过了,其实这款游戏虽然不是顶级大作,但也可以和一些知名动作游戏一较高下。
如果现在动作游戏没有3D画面,我很抱歉& ldquo行动& rdquo但作为一款必须和电影同时上线的游戏,如果画质过于纠结,很容易导致制作周期过长,错过上映时机。所以游戏队长美国采用3D建模和漫画渲染的方式,在画面和制作速度上达到最佳平衡,在保证工作及时的基础上又能保持一定的画质。游戏的打斗和动作画面表现可谓可圈可点,人物移动流畅,攻击的速度和力度在动作游戏中也算是上乘。
美国队长还拿着他的星盾特色一路打人。在这款游戏中,动作元素与触摸屏元素紧密结合,玩家可以通过为盾牌绘制不同的飞行路线来创造不同的攻击效果。在nds上玩过《塞尔达传说》的朋友一定不会对这种游戏模式感到陌生,并且摒弃了常规的打拳和打敌人,让战斗过程更加自由和个性化。即时定制武器让游戏一路向下都充满了创意。
与以往美国队长系列游戏不同的是,我们的美国队长这次是无辜的& ldquo船长& rdquo好名字,不再是单人匹马深入敌后大闹。随着电影知名度的上升,队长在这次游戏之旅中外出工作时总是会带上两个弟弟。除了操作队长本人,玩家还需要照顾两个弟弟一路杀敌。游戏的训练体系也是围绕着队长和特工小弟展开的:玩家一路战斗收集资源,除了队长本人的强化,小弟的强化占了很大比重。在这个游戏流程中,队长的装备更换只涉及建模和击杀技能的使用。相反,如此多种类的特工和训练元素,让人甚至怀疑这款游戏的队长是不是真的像电影中一样,在推出一个邪教图腾般的角色& mdash& mdash我能力不高,但说话忽悠人当炮灰的能力一流。