众所周知“战地2042”在2021年刚出版的时候表现并不好。目前游戏已经走过了5季,比当时好了很多,内容也增加了很多。据游戏高级制作人Ryan McArthur介绍,游戏的转折点之一是在2022年11月登陆Xbox Game Pass。
麦克阿瑟在接受GamesRadar+采访时表示,“我真的很相信Game Pass这样的项目,这对我们来说/[k1/]很重要时刻-我们甚至在日历上做了标记。”
他说团队希望游戏能在Game Pass发布前准备好,因为他们知道游戏会迎来大量新老玩家。麦克阿瑟说:“我们内部经常讨论的一件事是,如果某时刻想把游戏开放给一大群新玩家,那么它必须通过。它必须是我们发布时想要的游戏,这在我们接近那个日期时真正激励了我们的团队。”
他接着说,随着每一个新赛季的到来,战地2042的玩家基数在增加,开发游戏的团队也在壮大:“这确实有助于激发团队的创造力”。
麦克阿瑟继续说道:“我想这就是为什么每一个新赛季都比上一个赛季更好的原因。我们不仅应该关注核心内容,还应该看到我们制造的新武器,并意识到我们在游戏发布时重新设计了所有的地图——这是我们从未做过的事情。”
“虽然很难,但对我们来说也很有趣。当我回顾我的职业生涯时,这可能是我最自豪的经历。”
麦克阿瑟还在下一局战地上映前承诺DICE会让战地2042尽可能完美:“人会跌倒,会犯错。我认为有机会回去做我们认为可以做的事情对我们来说是件好事。看到球员重新加入并给我们另一次机会,听到他们说,'是的,你正在逐渐完成你应该做的事情',这是一种有趣的体验。
目前战地2042第六季正在开发中,预计今年晚些时候发布。新的战地目前正在由世界各地的几家EA工作室开发,并承诺“重新构思”战地系列。
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