游戏“真龙霸业”怎么样?市面上以三国为背景的游戏并不多,能火起来的游戏更是难上加难。真龙霸业能在其中脱颖而出也不无道理。下面是小编对这款游戏玩法的点评,可以看看。
这样的作品很现实,也符合人们对新事物的期待曲线。所以游戏如果能合理设计关卡开发速度和新奖励,会和玩家的游戏习惯一拍即合,吸引很多玩家的体验。在体验游戏的时候,我明显感受到了游戏的节奏。简单来说,在某个阶段,你可以学习新的故事片段,解锁棋盘或者获得奖励。
第一印象:图片和新手指导竖画让“真龙霸业”给人留下非常好的第一印象。
游戏画面逼真,宫殿等场景模型非常细致。武将竖绘是“真龙霸业”的亮点之一。一群武将忠实对应传统形象,女性角色婀娜多姿。大多数SLG新手指导阶段都是师傅和工作人员的对话,而“真龙霸业”选择“大乔”作为指导阶段的AI。竖画中多次出现的“龙”元素也与《真龙》的游戏主题暗合。涉及到女性角色,相关剧情触发时,武将会读出所有台词,CV的专业表现也为游戏整体增色不少。
CG、界面设计、场景画面(包括武将和城画)、语音,这些游戏的基本元素风格一致,保持了较高的制作水准。不得不说,高于我预期的第一印象大大增加了我继续游戏的动力。传统的单人策略游戏往往需要玩家花时间学习系统,信长的《野望:创造》的教学阶段就有30多分钟。虽然改编平台不同,但在教学上的思路是一致的——循序渐进。
游戏在介绍基础建筑资源、武将和兵种概念的同时,还会穿插奖励和画面特效,在游戏初期留住玩家,不会让玩家轻易感到无聊。