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战魂铭人苹果版 v2.2.1

战魂铭人苹果版 v2.2.1

类型:动作格斗版本:v2.2.1更新:2024-02-24 12:37:22大小:837.1 MB系统:安卓语言:中文

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战魂铭人苹果是一款动作角色手机游戏,其中《酷屋游戏》于苹果发行。这款游戏一经发布,就收获了一大批玩家。对于这款战斗超爽的动作类手机游戏来说,丰富的角色、从拳拳到肉的爽快打击、海量关卡的无尽冒险是玩家关注的重点。与同作《元气骑士》相比,部分内容有所继承,如玩家喜爱的随机关卡生成、不同意境的各种战斗风格、隐藏关卡、隐藏房间等。除了炸裂爽口的战斗之外,大量独特道具的组合合成也成为了这款游戏的一大特色。从勇猛的战士到愚蠢的杜月笙,从关卡中掉落的任何道具和物品都可以合成为强大的战斗资源,这对玩家提出了挑战。此外,战魂铭人游戏中的每个角色都有不同的操作能力、技能选择和装备佩戴,这在一定程度上加强了游戏的可玩性,并确保游戏在每个玩家手中都能与众不同。随着这个新版本1.3.0的到来,将增加新角色-女巫凯瑟琳和美国西部的一个新关卡,大家期待的云存档功能也在这个版本中进行了优化。

游戏功能

●从拳击到肉箭穿心的清爽打击感;各种角色,各种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;●丰富的怪物和关卡,从凶猛的战士到愚蠢的暴民,打到手软;●大量独特的力量道具,组合最适合你的战斗风格;●随机关卡、隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等地牢元素等你来探索;●协助敌人,不怕伤手,前所未有的流畅动作游戏体验;独特的像素3D风格和精致的动画手绘逐帧呈现。

战魂铭人全职游戏简介

战魂铭人目前游戏装备没有制作固定套装的开口,所以所有所谓的定型固定装备流派都只是随机概率作用下的偶然,合理混搭以获得最佳效果更为常见。基于这个想法,我们来解释一些稳定和强大的玩法。当然,强烈建议丰富装备系统,在出图前带上一件固定的核心装备,这样玩法会更容易成型。(新)商店随机系统更新后,大大降低了装备成型难度,补充了成型装备组合。①绷带妹:操作手感:4星闪速慢;成型速度:5星高频/一吹;华丽指数:3星技能特效一般推荐流派:高频普攻/伪凤拳娱乐流派:高频普攻(华丽实用)/靠背(低装备boss龙卷流)技能搭配:高频普攻:主技能幻影招式3、副技能幻影伪风拳招式:主技能凤拳招式2、副技能幻影;如果多带高频普攻装备,就改造高频普攻。靠背:主技能附山靠风格二,副技能附山靠装备:高频普攻保命核心装备:吸血之牙/暴击回血项链/神盾轮回/出生之盾控制:眩晕手套/寒冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS时别用)输出:烈焰手套/精灵王/镜子/纽扣雷霆/暴击全片/BB流/抗氪金卡发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫提供AOE输出/控制的装备:精灵王/火焰手套/抗氪金。撬棍或小金人的假风拳流核心装备保命:金色铠甲/龙犬石/神盾轮回/神盾旋转控制:依靠二技能拉怪软控输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/撬棍/玻璃人(凡人勿碰)/BB流减少冷却:沙漏/时钟/冷饮发育:镰刀/金猪/会员卡/招财猫/金币。(普攻装备留作备用,没有沙漏需要改造。)玩法:1)高频普攻绷带少女双幻影的优势在于solo小卖部的裸猫拳。利用这个优势,如果一开始刷出两件上述核心装备,就可以把猫拳带走,然后顺利刷图,后期用熔炉找到反氪金卡。这条路线看脸。一般来说,除非有吸血的牙齿,否则杂货店里的猫猫是不会碰拳头的。正常发育情况下,优先在杂货店中找到手套和火精灵,其次是雷霆/寒冰/火精灵。一个例外是按钮雷霆/幻影。只要是平A路线,按钮雷霆/幻影都是过度甚至boss表现都很好。找到输出装备后,你可以考虑寻找AOE装备和救生装备。这条路线是普通的高频普攻路线,一般可以通关。2)高频普攻流风格的选择。幻影风格2确实有很高的伤害,但打击频率低于风格3,并且由于排斥效果,打击一致性低于风格3,因此幻影风格3被纳入考虑范围。需要注意的是,Style 3连续击打后,不会出现用力击打的情况,注意控制节奏。3)什么是伪凤凰拳流?也就是说,在早期阶段,全峰的高AOE清除了损害地图。在拾取装备的过程中,如果没有沙漏或相关冷却装备,则逐渐被高频普攻流取代。这种操作的原因主要是因为全峰流本身的CD太长,如果没有沙漏,它就无法稳定输出。而且风拳二式的集中频率较低,不能很好的触发控制效果。即使有了储能手套和琥珀,刘的招式1打出了1000+的伤害,并且没有伤害跟上后期。真空期太长。双凤拳流不值得,而且二技能凤拳流的伤害还不到主技能的一半。4)绷带少女打暴击流和BB流要看脸。首先暴击流的概率很小(当然强度确实很高,但是太欧了。如果你坚持玩暴击流的话,建议猫拳开局无氧暴击),BB流双幻视的概率也很小(绷带少女强度不好,召唤流玩小飞机效果可以翻三倍)。但是,如果你选择了其中一个设备,其他设备就真的没用了。比如你有收音机,最好不要带,然后看脸。不要刻意去商店买。除非是2中3,否则不值得。5)这个职业的特点是欧拉欧拉是所有职业中最常出现的普攻流派。其他娱乐BD一般可玩。2猫拳操作手感:5星抓虾户全过程;成型速度:5颗星,无需设备,制图无难度;华丽指数:5星最大伤害作为推荐流派:高频普攻/一拳娱乐流派:O2(不朽流派)/龙卷技能搭配:高频普攻:主技能厌氧风格3、副技能回旋;一拳:主技能挥击风格1、挥击/主技能挥击风格1000kg、挥击O2:主技能厌氧风格3、副技能厌氧龙卷风流:主技能挥击风格3、副技能挥击普攻/O2核心装备:保命:吸血之牙/暴击回血项链/神盾轮回/出生之盾控制:眩晕手套/冰雪精灵/魅惑面具/火箭(打BOSS时被击败不要使用)输出:烈焰手套/精灵王/镜子/纽扣雷霆/暴击全片/怪胎图腾/BB流/抗氪金一拳重击眼镜。核心装备保命:金花/龙犬石/护盾轮回/改命护盾控制:依靠二技能拉怪软控输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/撬棍/玻璃人(凡人勿碰)/BB流减冷却:时钟/冷饮/沙漏发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫过度刷图:灵魂。受控装备成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棍(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/抗氪金(+15)玩法:1)高频普攻玩法与绷带少女几乎相同,请参考上文(PS)。需要注意的细节如下:①第一件装备以救生为主;(2)在适当的时候使用回转怪物;③控制无氧转换的节奏;4手速要快!一、最后一击非常有害!2)一拳流的玩法与亚索的一斩流非常接近,但技能特性比亚索好很多。首先一挥一击自带向后闪避(无敌状态),二技能挥一击效果奇特,还能打出高频攻击,起始动作和结束动作都比自讨苦吃快。然后再来说说一拳流的细节。先说效果。在储能+撬棍的情况下,一拳200左右就不谈暴击了。如果琥珀和抗氪金在合成炉中产出,暴击将接近1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害会上天,回旋亲测最大值已经达到138.61万公斤,亲测可以达到11000)。保命方面,由于优秀的技能规避机制和闪现机制,它在行走时几乎不吃伤害,所以霸者和低等级远程伤害足够了。其实这一套不怎么吃冷却,两个技能是轮流使用的,只是刷新了储能和琥珀,所以没必要找冷却。对于具体路线,优先寻找输出设备。前期不要在solo小卖部使用猫拳。因为BD一拳吃合成琥珀和抗氪金,前期尽量多买装备,后期拿小卖部的猫拳赌合成炉这两件合成装备。3)氧气流量。不得不说这个游戏很神仙(目前我个人玩的最多)。一开始不管有没有护盾,我都会直接双开。如果有护盾,我会直接找暴击和玻璃人,如果没有护盾(大多数情况下),我会找疯狂图腾。基本上整个捕虾户的过程,普攻无暴击28左右,暴击60左右,是目前机动性最高,跑图最快的学校。关于龙卷风我不需要多说。这个东西可以用手玩,视觉效果还不错。4)我写了两种打拳流的方法,一种是低冷却的摇摆拳,另一种是高冷却的1000kg拳。两者各有利弊。从DPS的角度来看,它们几乎是相同的。低冷却释放技能容错率较高,高冷却容错率较低。但相对来说,如果提供冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主技能。③小飞机运行指数:3颗星一路走好,避免遇到奇怪的事情;塑造指数:2星,无耳机,BB套,无戏;华丽指数:5星召唤师推荐流派:飞机妈妈带娃娱乐流派:我版本的奥利耶除了飞行还有其他选择吗?(没有人会真的买一件隐身衣,然后通过小机器人的血量输出来触摸它,没门。)技能搭配:主要技能是切换小飞机的风格23、二技能是小飞机的装备:一、核心装备,耳机(以下是带耳机的装备搭配)保命:吸血之牙/暴击项链控制:火焰手套/眩晕手套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败和控制鸡肋,输出:精灵王/双幻影/The White Knights/哈士奇/闪光之鹰发育:小金猪/会员卡/金币手绘结束:灵魂链/圣杯/BOSS/击败刀/击败提供AOE输出/控制的设备,如果没有耳机,则仅提供BB和crystal。剩下的装备可以先保存在背包里。成型装备:耳机/幻影刺客/白骑士/哈士奇/闪光鹰/水晶/小恶魔图腾/精灵王玩法:1)首先从找耳机的角度来说,如果杂货店刷出了耳机,不要急着打开。先上几张图,确定两个平面和部位满了以后炮塔分开布置,再打猫拳。无论哪种方式,不要犹豫拿走耳机。注意安全。疯狂sl的第一张照片,当sl从耳机里出来时,出发了。2)如果找不到耳机,就拿水晶,一旦耳机出来,果断换。因为水晶和耳机都有一定几率不会出现,所以前期需要在食堂多买一些随从留着合成。即使没有耳机和水晶,如果有两个合成BB,也可以通关。3)需要注意一些细节:只有一个平面时,将样式切换为1。当战斗结束并且有足够的零件时,单击背包切换到风格2以召唤第二架飞机,然后切换回风格1。这个时候飞机不会消失,两个人都可以吃style 1!此外,你不必带镰刀。bb杀全桩去bb,但是bb死了召唤会重置属性,相当鸡肋。最后请注意,宝宝会吸血,没有护盾。4)技能选择描述。经过实测,发现飞机样式3的效果更好,产量也低不了多少,因此放弃了样式1。机械妹的终极技能有点弱。没有风格1会消耗更多零件,但是有了风格1,画图的技能输出就跟不上了。而且这个机器人有时间限制,被击中会加快时间的减少,使用机器人时不会掉落零件?!因此,应该加强这种机器人技能。目前这个技能太没用了。(4)钢弹操作手柄:3星只能屏蔽,限制了机动性,移动速度也较低;成型指数:4星;华丽指数:5星最高频率击杀游戏玩法推荐流派:高频击杀流/霸者普攻流/天使霸者流/霸者省电流娱乐流派:高频击杀流(全视觉效果)技能搭配:高频击杀流:主技能光阵样式二、子技能光阵(目前存在一个bug,先打主光再打第二光,所以无法释放第二光,所以尽量先放第二光再放第二光。子技能光阵天使霸体流:主技能刷带天使风格3、boss带风格2、子技能战吼高频命中装备:保命:吸血牙/护盾转生控制:眩晕手套/寒冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,输出:精灵王/定位打击/石碑/火焰手套/纽扣雷霆/毒瓶/特种兵徽章/抗氪金卡发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手刷图过度:魂链/圣杯/中提供AOE输出/控制成型的设备:成型设备:精灵王。玻璃人的灭霸普攻装备/天使灭霸装备/灭霸能量流:保命:暴击血项链/神盾轮回/战旗(清图后获得灭霸)/金色铠甲/吸血之牙/战士铠甲控制:眩晕手套/寒冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度使用,打BOSS时不要使用)输出:暴击整件/抗氪金卡/镜子/火焰手套/精灵王/纽扣雷霆/狂乱图腾/冷却:沙漏/冷饮/时钟发育:镰刀/金猪/时不使用其提供AOE输出/控制。暴击眼镜:1)高频打击流依靠二技能触发各种类型的打击效果。因为光阵的打击不是硬直的,控制设备优先保证输出环境。其次,前期输出主要靠状态伤害,光阵可以叠加状态伤害。2)霸体普攻流的特点是无脑不易死,战斗咆哮自带解霸体。缺点是冷却时间长,前期容易出现真空期,需要靠身体装备带来补偿。然后,为了一直立于不败之地,当然最好有一个沙漏。钢弹霸的普攻之所以是一个独特的系统,是因为它的普攻伤害真的太高了,是其他职业的2-3倍,而且它只需要普攻和蓄力,这弥补了普攻和清兵计划的不足。3)天使体流的特点是稳定输出。AOE用于绘图,boss使用丘比特进行单位输出和控制。第二个技能选择霸体是因为力量天使太贵了,护盾伤害真的很可怕,而且光阵不硬。所以选择Ba体来创造更多的输出环境。4)善于利用街区。格挡可以无条件触发石碑,并且可以随时中断当前Ping A切换到格挡状态。格挡有次数上限,超过上限就会被强行移除伤害。5)强烈推荐玩一次精灵王打流,视觉享受满分。当在一大群怪物中击中9+的雷球时,一套技能将清除一张图片。6)新增加的巴徐莉门派操作难度较高,但其攻击风格是钢弹独有的,其他职业所不具备的,因此在此特别标注出来供大家探索。⑤银储操作指数:5星炫耀;塑造指数:3星前期容易暴毙;华丽指数:5星技能,特效,满分,推荐流派:壹流/剑舞流娱乐流派:银仓本身就很欢乐。技能搭配:一斩流:主技能的2/3,剑舞流的1/3:主技能的1/3,副技能:一斩、一斩、一流,装备:保命:金色铠甲/龙犬石/神盾轮回/转生护盾控制:依靠副技能拉怪软控输出:储能手套/琥珀手镯/抗氪金卡/暴击全片/撬棍/玻璃人(没人碰)/BB流缩减冷却:时钟/冷饮/沙漏发育:镰刀/金猪/会员卡受控装备成型装备:蓄力手套(翻倍)/撬棍(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/血腥暴击/暴击眼镜(+10%)/抗氪(+15)剑舞装备:保命:吸血牙/护盾转生控制:晕眩手套/。输出:幻影/精灵王/火焰手套/纽扣雷霆/小火球/毒瓶/特种兵徽章/抗氪金卡/图腾发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手绘地图过度:魂链/圣杯/BOSS/战败刀/战败面具等。提供AOE输出/控制的设备成型设备:幻影/。有沙漏样式3,但没有沙漏样式2。二技能我没带剑舞的原因是剑舞伤害和无招式情况下是一样的,但剑舞是站在木桩上的,不如改成斩击,机动性更强。2)剑舞流配合风格1伤害更稳定。剑舞2型鞋跟长,但伤害比1型低30左右。风格3略美。替换普攻后,普攻没有个人效果,伤害只有1式的1/3,但dps很高。如果你拿到幻影,你可以直接起飞。幻影可以完成一个剑舞,这样有平A的时候又马上闪避打断平A,留下幻影完成输出。3)没有带拦网的反击。真的是因为怪物太多了,一个格挡没有很好的反击空间。除非改变反击,否则可以通过发射高刚性的剑波来使用。不过过竹林关卡时,反击很重要(不然很容易暴毙)。基本上,如果你进入竹林没有太多装备,你可以直接换到反击风格3。⑥弓箭推荐流派(盲区):高频打击技能搭配:主技能箭雨风格2、副技能箭雨主技能连发风格3、副技能连发(推荐)主技能玩偶风格3、副技能连发装备:保命:吸血之牙/神盾轮回/黄金铠甲/龙犬石控:杰克/眩晕手套/冰雪精灵/魅惑面具/火箭(败控鸡)输出:幻影/精灵王/火焰手套/纽扣雷霆/毒瓶/特种兵徽章/抗氪金卡/图腾发育:镰刀/小金猪/会员制AOE输出/控制装备:幻影/精灵王/火焰手套。如果有大哥喜欢玩弓箭,请补充!补充说明:弓箭雨技能太长,前后晃动,不建议使用。⑦开关操作指数:5星全角度瞬移;成型指数:4星;华丽指数:5星无限技能为推荐流派:冰雷流/火陷流技能搭配:冰雷流:双暴风雪为作画,风格2;Boss使用高频雷霆招式2,副技能依旧是暴风雪烈火陷阱流:主技能火球招式2,副技能火球装备:保命:金色铠甲/天狗石/神盾轮回/出生护盾控制:冰冻视技能特性而定,辅以冰精灵/魅惑输出:储能手套/琥珀/玻璃人/抗氪金卡/暴击项链/雷精灵/火精灵/毒药/撬棍/满血暴击减少冷却:时钟/冷饮/沙漏发育:镰刀/金猪/会员卡/招财猫/金币手刷玩法:1)伤害方面,雷阵的dps必须更高(实际火陷阱最高,但考虑到输出环境,雷阵更稳定);从破坏的范围来看,肯定是暴风雪的危害更大。这给了女巫极大的技能灵活性。经过实测,女巫在暴风雪中的画笔绘制过于流畅,比O2猫拳更好,可与精灵王光阵骑媲美。在没有装备的情况下,雷阵style 2可以输出150左右,略低于1000kg,但雷阵吃攻速!如果一技能吃攻击加成、暴击和攻速,那么这个技能的伤害非常容易堆积。2)火陷流的优势非常明显,伤害高,冷却低;缺点也很明显,怪怪的,容易被打断。但是陷阱技能是女巫独有的,阿修罗的第三阶段可以直接杀死,因此可以将其视为一种玩法。3)魔女可以拿雷阵用主技能打普攻,但是偏娱乐。雷霆攻击链只会连接一个怪物,这意味着一次只能攻击两个怪物。不过可以肯定的是Rap攻击的补给角度很大,移动的空间很大,基础伤害很高。如果有幻影,可以考虑玩说唱攻击。设备指高频型输出设备。

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