光学耀斑是一个ae镜头光晕插件,可以帮助用户给视频添加独特性,模拟演唱会灯光,模拟场景灯光,突出光线或轮廓。光学照明弹适用于各种场景。
功能介绍
1.3D镜头耀斑
2.直观的设计界面
3.制作预设库
4.真实纹理
5.动态触发动画
6、色差
7.使用自动曝光默认照明创建3D镜头光晕。
8、实时可视化预置库
9、支持高达32 BPC的颜色
10,112个唯一镜头对象
11.150个自定义对象镜头
12.弹出预览窗口
13.重命名和重新排列对象
14.在预览窗口中显示血糖
15、集成复制和粘贴
16、复制对象并撤销/重做
17,60内置预置(含)
18.Real 镜头预设
19.共享和交换预设
20.将所有设置保存在一个地方。
21.保存和重用单个对象。
22、展开并创建一个新的预置
Add 功能
3D镜头光晕
光学耀斑将根据您的3D光源自动计算大小和强度。
*由AE 3D光照镜头光晕生成
*用于从3D应用程序导出的灯光。
*使用一个“光学光斑”实例创建多个光斑
*选择仅渲染特定灯光光晕
真实纹理
从真实的摄影元素中添加真实感和镜头伪像,以创建有史以来最真实的镜头光晕!
*超过25种内置纹理可供选择。
*在flare的项目中使用自定义层。
*自动旋转纹理以获得逼真的运动效果。
*自定义层可以是静态的,也可以是动态的。
动态触发器
静态镜头物体通过动态触发栩栩如生,不需要关键帧就可以制作出自然的动画!
*使用多种触发类型重新创建有机动画。
*当光晕离开框架时,它会闪烁。
*光圈元件随着漂移改变尺寸。
*可以预览触发区域以获得精确的动画效果。
软件特色
镜头
模拟光源上可见的灰尘和划痕。包含12种高清镜头纹理或者自己用。
3D遮挡
用Alpha或亮度覆盖层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。适合2D和3D图层!
亮度跟踪
从视频中的亮点生成镜头光晕(如粒子系统或遮罩层)。控制分辨率和阈值。
掩模定位
您可以轻松地沿着复杂形状的轮廓制作镜头光晕动画。非常适合需要额外盒子的细节形状。
自动闪光
通过自推进动画为元素添加流畅的flash。只需设置动画的数量和速度。-没有关键帧!
变色
模拟镜头外面真实的颜色渗色。这个效果也有助于让镜头光晕看起来更加有机自然。
灯在闪烁
随机闪烁的灯光让每个光源的种子看起来更有活力。从平滑或抖动中选择。
支持32位和GPU
光学光斑最高可渲染32 bpc,提供高色彩保真度,通过显卡加快速度。
柔性核心对象
通过使用12个强大的核心对象来构建一个令人惊叹的镜头光晕。这些元素通过详细的控制设置提供了无与伦比的灵活性。
准确翻译
通过距离、偏移和自定义平移来控制每个对象的位置。这些功能是建筑变形元素必不可少的。
Optical Flares(AE镜头光晕插件)相关下载
- 查看详情Pixelate Pro(PR100种马赛克视觉特效)简体2023-02-03
- 查看详情AEscripts BAO JOINT简体2023-02-02
- 查看详情Flamingo nXt简体2023-02-01
- 查看详情Resque Matte Filler(AE/PR抠像键控细节还原修复插件)简体2023-01-31
- 查看详情Aescripts Datamosh(视频像素撕拉损坏噪点AE脚本)简体2023-01-30
- 查看详情 Pixelate Pro(PR100种马赛克视觉特 简体 2023-02-03
- 查看详情 AEscripts BAO JOINT 简体 2023-02-02
- 查看详情 Flamingo nXt 简体 2023-02-01
- 查看详情 Resque Matte Filler(AE/PR抠像键 英文 2023-01-31
- 查看详情 Aescripts Datamosh(视频像素撕拉 英文 2023-01-30
- 查看详情 Toogle Large icons(工具栏图标切换插件) 简体 2023-02-05
- 查看详情 VCORB(三维星球特效插件) 简体 2023-02-05
- 查看详情 Aescripts Datamosh(视频像素撕拉损坏噪点AE脚本) 英文 2023-02-05