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Optical Flares(AE镜头光晕插件)

Optical Flares(AE镜头光晕插件)

类型:插件下载版本:v1.3.5中文免费版更新:2023-02-05 07:22:45大小:95.0M系统:WinAll语言:简体

光学耀斑是一个ae镜头光晕插件,可以帮助用户给视频添加独特性,模拟演唱会灯光,模拟场景灯光,突出光线或轮廓。光学照明弹适用于各种场景。

功能介绍

1.3D镜头耀斑

2.直观的设计界面

3.制作预设库

4.真实纹理

5.动态触发动画

6、色差

7.使用自动曝光默认照明创建3D镜头光晕。

8、实时可视化预置库

9、支持高达32 BPC的颜色

10,112个唯一镜头对象

11.150个自定义对象镜头

12.弹出预览窗口

13.重命名和重新排列对象

14.在预览窗口中显示血糖

15、集成复制和粘贴

16、复制对象并撤销/重做

17,60内置预置(含)

18.Real 镜头预设

19.共享和交换预设

20.将所有设置保存在一个地方。

21.保存和重用单个对象。

22、展开并创建一个新的预置

Add 功能

3D镜头光晕

光学耀斑将根据您的3D光源自动计算大小和强度。

*由AE 3D光照镜头光晕生成

*用于从3D应用程序导出的灯光。

*使用一个“光学光斑”实例创建多个光斑

*选择仅渲染特定灯光光晕

真实纹理

从真实的摄影元素中添加真实感和镜头伪像,以创建有史以来最真实的镜头光晕!

*超过25种内置纹理可供选择。

*在flare的项目中使用自定义层。

*自动旋转纹理以获得逼真的运动效果。

*自定义层可以是静态的,也可以是动态的。

动态触发器

静态镜头物体通过动态触发栩栩如生,不需要关键帧就可以制作出自然的动画!

*使用多种触发类型重新创建有机动画。

*当光晕离开框架时,它会闪烁。

*光圈元件随着漂移改变尺寸。

*可以预览触发区域以获得精确的动画效果。

软件特色

镜头

模拟光源上可见的灰尘和划痕。包含12种高清镜头纹理或者自己用。

3D遮挡

用Alpha或亮度覆盖层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。适合2D和3D图层!

亮度跟踪

从视频中的亮点生成镜头光晕(如粒子系统或遮罩层)。控制分辨率和阈值。

掩模定位

您可以轻松地沿着复杂形状的轮廓制作镜头光晕动画。非常适合需要额外盒子的细节形状。

自动闪光

通过自推进动画为元素添加流畅的flash。只需设置动画的数量和速度。-没有关键帧!

变色

模拟镜头外面真实的颜色渗色。这个效果也有助于让镜头光晕看起来更加有机自然。

灯在闪烁

随机闪烁的灯光让每个光源的种子看起来更有活力。从平滑或抖动中选择。

支持32位和GPU

光学光斑最高可渲染32 bpc,提供高色彩保真度,通过显卡加快速度。

柔性核心对象

通过使用12个强大的核心对象来构建一个令人惊叹的镜头光晕。这些元素通过详细的控制设置提供了无与伦比的灵活性。

准确翻译

通过距离、偏移和自定义平移来控制每个对象的位置。这些功能是建筑变形元素必不可少的。