TopoLogiK是一款功能强大的3DS MAX拓扑插件,能够帮助用户在模型上绘制新的表面和新的拓扑效果,可以调节细分的密度,内置Freeze和Relax笔刷,能够手动切割边缘和循环边。
功能介绍
1、条纹
画条纹。
移动Bezier结。
TopoLogiK在保持曲线的同时改变bezier Knots计数。
更改条纹细分。
锥度结束。
抓住其他边缘。
自动适应宽度。
像条纹一样编辑自定义边缘环。
刷半径。
2、表面
油漆表面。
移动Bezier结。
在保持曲线的同时改变bezier结数。
更改曲面宽度和高度细分。
表面后继续表面。
可以扩展Edge选择。
刷半径。
3、创造面子
从无,边,顶点或角落创建新面。
自动捕捉/焊接到最近的顶点或边缘。
选择并扩展边循环。
移动顶点。
删除脸部。
4、科
油漆分支。
移动终点。
更改宽度和高度细分。
扭转并旋转。
分支后继续分支。
扩展开放的分支机构。
软件优势
1、桥
选择开始和结束边循环。
更改桥细分。
2、帽
帽孔。
旋转Cap网格以找到完美的方向。
使用所有可能的情况更改Cap细分。
3、放松
放松刷。
改变半径和力量。
4、移动
自动查找最近的子元素(面,边或顶点)。
自动捕捉到最近的顶点。
添加和删除选择。
移动选择。
删除选择或“绘制”删除(“面”,“边”或“顶点”)。
选择边缘循环。
沿着边缘捕捉。
5、移动画笔
改变半径和力量
软半径
用Shift键放松刷子。
软件亮点
1、拉直刷子
拉直顶点或边缘选择。
选择边缘循环。
添加和删除选择。
2、冻结工具(保护面部免受变化)
冷冻刷。
冻结和解冻。
冻结和解冻所有。
冻结和解冻面部选择。
3、分裂
自动检测最近的边缘环。
沿最近的边缘滑动新的Edge环。
从自定义开始边缘到结束边缘分割。
4、切
捕捉到顶点。
沿着边缘捕捉。
删除所选边缘。
不透明度控制。
投影距离。
实时项目(使用可编辑的多边形或网格进行投影)。
动态快捷方式提醒。
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