Mercury是一个物体混合AE插件,可以帮助用户制作液体动画,可用于图形层、实体层、文本层、遮罩等。任何键物体均可用于生成液体物体,可定制液体厚度和移动。
安装方法
1.复制AE _Mercury。jsxbin文件到AE脚本目录:
获胜:...adobe After Effects CC \ Support Files \ Scripts \ script ui面板\
MAC:application \ adobe after effects cc \ scripts \ scriptuipanels \
2.打开AE软件设置并选中*以允许脚本读写和访问网络。
Win:编辑-首选项-常规
MAC:after effects cc-偏好设置-常规
3.AE _Mercury脚本可以在软件顶部的窗口菜单下看到。
施用方式
单击RunMercury选择任意活动组合。调整Mercury控制空值中的以下参数,以获得所需的液体效果。
边界:通过阻挡形状的颜色边界来调整液体对象的粘度。增加该值可以获得更大的形状变形和粘度,减少该值可以保持形状并降低粘度。
模糊:柔化通过添加边框创建的粗糙边缘。你也可以用边框调整液体变形的厚度。
抖动量:在形状边缘创建波动。用吉格??Le Evolution会对这些波动和抖动的平滑度进行动画处理,以调整边缘波动的幅度和频率。
抖动平滑度:与抖动量一起使用。增加抖动量以向形状边缘添加波动。调整抖动平滑度,使波形幅度和频率在形状边缘或多或少地明显。
Jiggle Evolution:这部动画会使用Jiggle吗??利安蒙创造的波动。
湍流点:指定抖动演化的动画原点。
常见问题
看不到效果?
可能的问题是水星调整图层上方有一个图层,默认情况下是隐藏的。点按“害羞”开关,并将水星调整层移动到您想要应用效果的任何层上方。
模糊背景层?
需要注意的是Mercury使用形状中的颜色数据来实现这种效果。Mercury组合中的任何背景层都将导致所有边缘模糊。在Mercury构图之外添加任何背景层,并保持背景透明。
更新日志
修复了“无效对象”错误。
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