RigAidTool是一款C4D 3D角色绑定/[k1/],它可以帮助用户更快地进行一些重复操作,并支持颜色高亮显示、骨骼分割、对象旋转、对象分组和绑定控制器。
功能介绍
颜色突出显示
选择一个或多个对象,然后单击RAT插件面板中的预设色块以高亮显示对象或列表图标。要自定义颜色,请单击预设颜色块列下的颜色选择块(默认为黑色),选择要更改的颜色,然后单击右侧的“应用”按钮。
*目前,高亮对象仅支持空白、关节和样条线对象。
预设色块高亮显示样条线对象。
预设色块高亮显示骨骼对象。
预设色块突出显示空白对象。
自定义色块高亮显示空白/运动类型/样条曲线对象。
联合分割
选择要分割的骨骼的前端和后端,然后单击RAT插件面板中的“分割N个关节”按钮来分割关节。要自定义分割数,首先输入分割数(默认值为5),然后单击右侧的“应用”按钮。
*为了确保计算机的基本操作,用户定义的分区数量范围从5到20。
演示:
预设数量的骨骼分段用于分割关节。
自定义分割关节的骨骼分段数。
旋转物体
选择一个或多个对象,并设置要旋转的轴(默认值为X),然后单击RAT插件面板中的“旋转90度”按钮。为了适应其他情况,旋转对象模块还增加了“复制对象并执行操作”功能。选中它可以复制一个新对象,并在保留原始对象的基础上旋转它。
旋转对象模块说明注释
演示:
旋转预设控制器。
复制预设控制器并旋转它
批量分组
选择一个或多个对象,然后单击“单个父组”或“多个父组”。
单一父对象分组:所有对象都分组在一个空白对象下,无论选择多少个对象,都只能有一个父对象。
多父对象分组:所有对象都分组在各自的空白对象下,父对象的数量与选定对象的数量相同。
演示:
绑定控制器
选择您想要的控制器和骨架绑定(按Ctrl添加对象,每次绑定最多只能有一个控制器和一个关节对象),然后单击“绑定控制器到指定骨架”以完成控制器的绑定。
*将使用约束来标记绑定的骨骼,并且默认情况下将选中“偏移”属性下的“保持原始”以及“目标”属性下的“位置”和“旋转”。
PSR约束默认检查属性
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