动态骨骼是一个动态骨骼插件。解压后将DynamicBone脚本放在角色上,然后将Root放在root 骨骼上进行动态,再将碰撞器添加到骨骼数组中进行碰撞。其他参数设置相对简单。需要的话尽快下载。
功能介绍
1.将DynamicBone脚本放在角色上。
2。Root放入root要动态骨骼。
3。碰撞器要放在骨骼数组中进行碰撞,DynamicBoneCollider要放在这个骨骼上才能形成。
其他参数都很简单,一看就知道怎么用。这个插件不多,但是效果很好,非常好用。
UpdateRate:更新率
阻尼:阻尼系数
弹性:弹性
刚性
惰性:慢度系数
动态碰撞体:
可调碰撞体。
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