总监守望先锋2的Aaron Keller今天(5月20日)回应了英雄任务取消引发的争议发文,还对守望先锋项目和泰坦& rdquo这种联系。
亚伦·凯勒:
守望先锋最初的开发团队成立于Titan & rdquo取消后,整个团队最初都把自己当成了FPS MMO的开发者,于是制定了爬行、行走、奔跑& rdquo三个阶段。爬行& rdquo指PVP,走& rdquo参考PVE版,run & rdquo提到MMO,有成员认为游戏终于可以实现他们对泰坦做了什么& rdquo愿景。
2016年《守望先锋》正式上线后,越来越多的成员加入到PVE的开发中,却始终无法将英雄任务框架下的天赋、新敌人、早期任务版本进行整合。他们还在不断的操作版本的资源。最终管理团队认为不可能愿景,于是做出了放弃的决定,并向玩家和开发团队道歉。
新PVE内容剧情任务& rdquo将在第六季推出,这种快节奏的模式将包括新的故事、敌人、场景等内容,更多内容将在未来公开。
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