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腐烂国度2散弹(荒野大镖客2完成全部条件)

2023-05-10 11:35:26

荒野大镖客2完成全部条件

达成要求一览:土匪:以尽可能多的违反法律。抢劫火车:成为一名拦路劫匪,还有在每个州背负巨额悬赏。土匪1:抢劫5名城镇居民。土匪2:在路上抢劫任意 2 辆马车或者将任意 2 辆偷来的马车卖给黑市。土匪3:在同一天抢劫任意 4 家店的收银台。土匪4:一天内抢劫任意 3 辆马车或者将任意 3 辆偷来的马车卖给黑市。土匪5:在一个州累计背负 $250 悬赏。土匪6:偷窃 5 匹马,并在克莱蒙斯湾的马匹黑市上卖掉它们。土匪7:从城镇居民和旅行者身上抢劫价值 $50 的现金和值钱的物品。土匪8:偷窃 7 辆马车,并在翡翠牧场的黑市上卖掉它们。土匪9:将人并置于铁轨上 3 次。A9VG出品,转载。土匪10:不死亡或不被抓获的情况下,完成 5 次火车抢劫。探险家:跟随上的线索探索荒野来寻找隐藏的财富。找到每个地点以获取可观的奖励。探险家1:找到一张。探险家2:找到一处宝藏。探险家3:找到一处宝藏。探险家4:找到一处宝藏。探险家5:找到一处宝藏。探险家6:找到一处宝藏。探险家7:找到一处宝藏。探险家8:找到一处宝藏。探险家9:找到一处宝藏。探险家10:找到一处宝藏。赌徒:参加桌上游戏,包括德州-扑克:21 点:骨牌和快刀戳指缝。赢取每一轮来证明您是最棒的。赌徒1:赢5局德州-扑克。赌徒2:在21点中,双倍时获胜5次。赌徒3:赢得3局快刀戳指缝。赌徒4:在所有德州-扑克游戏地点击败一位对手。(平脖子站、圣丹尼斯、瓦伦丁)赌徒5:在与最多两位对手的骨牌游戏中,不抽任何牌获胜 3 个回合。赌徒6:在所有 21 点游戏地点击败。(罗兹、范霍恩)赌徒7:赢所有地点的快刀戳指缝玩家。(草莓镇、瓦伦丁、范霍恩)赌徒8:通过要牌 3 次或以上获胜 3 场 21 点。赌徒9:连续赢得 3 场骨牌游戏的胜利。赌徒10:连续赢 3 局德州-扑克。草药大师:制作补剂以解锁各种草药的医疗属性。将毒药涂在武器上以增加武器的威力。培养您的烹饪技能。草药大师1:采摘6株蓍草。草药大师2:采摘并食用 4 种浆果(莓)。草药大师3:制作 7 件以鼠尾草为材料的物品。草药大师4:采摘 5 个蘑菇并喂食给您的马匹。草药大师5:制作 9 件以半边莲为材料的物品。草药大师6:采摘 15 种不同类型的草药。草药大师7:制作并使用 5 瓶特效神奇补剂。草药大师8:用夹竹桃制作 6 个淬毒武器。草药大师9:各类药材都采摘一次。草药大师10:调味并烹饪 11 种肉类。(珍禽肉、猪肉、肥鸟肉、大型猎物肉、上等牛肉、细嫩鱼肉、猎物肉、碎鱼肉、甲壳动物肉、羊肉、成年鹿肉)骑手:驯服每一种品种的马:在马背上猎杀动物和于城镇之间策马奔腾。培养您和您的马匹之间的默契。骑手1:在马背上杀死5只兔子。骑手2:在15秒内骑马越过3个障碍物。骑手3:在5分钟内从瓦伦丁骑马抵达罗兹。骑手4:在马背上时,使用套索拖行受害者 3300 英尺(约 1006 米)。骑手5:骑马时踩踏 5 只动物。骑手6:不接触任何水的情况下,在 9 分钟内从草莓镇骑马抵达圣丹尼斯。骑手7:在不下马的情况下,骑马击杀 7 名敌人。骑手8:在马背上杀死 9 只食肉动物。骑手9:不接触任何水的情况下,在 17 分钟内从范霍恩骑马抵达黑水镇骑手10:驯服所有品种的野马。(野生美国花马、野生美国标准种马、野生阿帕卢萨马、野生匈牙利混种马、野生肯塔基骑乘马、野生摩根马、野生美洲野马、野生北达科他马、野生田纳西走马)捕猎大师:使用弓箭和猎刀收集完好无损的动物皮毛。狩猎猎物:追踪动物和与各种捕食者较量。捕猎大师1:剥下3只鹿的皮。捕猎大师2:收集3张品质完美的兔皮。捕猎大师3:使用您的双筒望远镜追踪 10 种不同的动物物种。捕猎大师4:呼唤动物并完成 5 次干净猎杀。(朝动物的头部射击以增加干净猎杀的几率)捕猎大师5:剥下 3 头黑熊或大灰熊的皮。捕猎大师6:使用您的弓箭杀死 5 只美洲狮,然后剥下它们的皮。捕猎大师7:使用诱饵接连诱杀一只食肉动物和一只食草动物。捕猎大师8:不使用鱼竿捕获 3 条小型鱼类。(当鱼在浅水区时,您可以朝它们开枪射击)捕猎大师9:杀死装死的负鼠。(在尝试躲避食肉动物时,负鼠会一动不动地躺着)捕猎大师10:找到并杀死传说山狮"贾古阿罗"。神射手:通过射杀飞翔的鸟类:精通死神之眼和使用带瞄准镜的武器进行远距离击杀来证明您射击的精准度。神射手1:杀死3只飞翔鸟类。神射手2:使用死神之眼一次杀死 2 种不同物种的动物。(环颈溪和白兰地瀑布等地区生活着各种动物)神射手3:在一辆行驶的火车上杀死 5 只飞翔鸟类。神射手4:使用一把投掷手斧杀死在至少 80 英尺(约 25 米)外的一名敌人。(手斧可以从黑市购买)神射手5:在不切换武器或不重新装填的情况下杀死 6 只动物。(连发步枪的弹夹容量最大)神射手6:使用带长筒瞄准镜的步枪杀死在至少 660 英尺(约 202 米)外的一人。(找到制高点以获得进行远距离击杀的最佳机会)神射手7:连续爆头 7 次。神射手8:在不切换武器或不重新装填的情况下解除 3 名敌人的武器。神射手9:使用死神之眼一次射落 3 个人的帽子。神射手10:使用带长筒瞄准镜的步枪连续射击 3 次杀死 3 只飞翔鸟类。生存大师:利用荒野提供的一切资源来生存下去。收集资源以制作武器:钓鱼和狩猎小型猎物。生存大师1:捕获3条蓝鳃太阳鱼。生存大师2:给营地或捕兽人带去 5 只动物。生存大师3:使用一把捕猎步枪杀死 5 只动物。生存大师4:制作一支炸裂箭、火焰箭、改良箭、毒箭和小型猎物箭。(配方手册可以在野外找到,也可以从黑市购买)生存大师5:在河口从一艘船上及站在铁轨上捕获一条鱼。生存大师6:杀死正在食用尸体的动物 5 次。(食腐动物会被腐烂的动物尸体所吸引)生存大师7:使用小型猎物箭连续射击杀死 8 只小型猎物。生存大师8:制作一把回旋手斧、一把改良手斧、一枚烈性炸药和一个烈性燃烧瓶。生存大师9:捕获至少重达 19 磅(约 8.7 公斤)的鱼。A9VG出品,转载。生存大师10:在世界各地捕获所有鱼类,各一条。(蓝鳃太阳鱼、褐首鲇、暗鱼、钳鱼、湖鲟、大口黑鲈、长吻雀鳝、北美狗鱼、白斑狗鱼、河鲈、带纹狗鱼、岩钝鲈、小口黑鲈、红鲑、虹鳟)武器专家:精通武器库中最具挑战性的武器:炸药:燃烧瓶:投掷武器和刀具。培养您对抗敌人和野生动物的技能。武器专家1:使用一把刀杀死3名敌人。武器专家2:使用飞刀在10秒内杀死3名敌人。武器专家3:仅使用一把手斧杀死 3 只猛禽。武器专家4:使用装填了手工制作霰弹的霰弹枪杀死 10 名敌人。武器专家5:杀死 5 名马背上的敌人,使用一把飞刀完成每次一击即中的击杀。武器专家6:使用一枚炸药同时杀死 4 名敌人。武器专家7:通过投掷和取回同一把手斧连续杀死 4 名敌人。武器专家8:以长枪管佩枪击杀 15 名敌人。武器专家9:使用弓箭从背后杀死 9 名敌人。武器专家10:在不受到伤害的情况下,使用飞刀杀死一只大灰熊。

如果丧尸来了,你会选择什么武器

其实吧。我们都是凡人,要什么武器?给你你会用吗?不如来点实在的。把自家汽车好好改装改装,在家挖个地窖,屯点物资。然后多锻炼锻炼身体,学一些格斗术,买一身防爆服来的实在。

拥有先进火器的宋朝和明朝为什么不能降维打击金国和满清

哪里存在降维打击了?现在,降维打击这词已经被用烂掉了。啥叫降维打击啊?就是两个文明不处在一个发展层次上,高层次文明对低层次文明施加打击,低层次文明不仅毫无还手之力,甚至会感到困惑和绝望。就比如科幻小说里外星人对地球人的打击。工业文明打击农业文明,这叫降维打击,因为二者从生产上存在根本差别。但从世界历史上看,即便是工业文明打击农业文明,也极少出现真正意义上的降维打击,比如战争中的清军与英军,虽说英军把清军揍的够呛,但清军还远没有怂到毫无招架之力。而无论是宋金之间,还是明清之间,充其量就是农业文明和游牧渔猎文明的对抗,从生产上看,二者从本质上其实是在一个发展层次上的,都是靠天吃饭的前现代生产。既然都是前现代的生产,在我们通常的印象里,游牧渔猎文明看起来似乎还要比农业文明落后一些,那为什么金和清还能把宋和明撵得到处逃命呢?很简单,游牧渔猎文明要与大自然搏斗,才能获取生存的机会,所以他们比农耕文明拥有更强的生存能力,比如骑马、射箭、搏斗,这些不仅是战争所必须,更是生存所必须。而农耕文明呢,显然是越发达越抽抽,上层社会吃喝玩乐收租子,底层社会就只能靠一亩三分地活着。除了职业军人之外,像骑马打猎射箭这些战争技能,普通人是不需要的。这也就意味着,一旦爆发战争,游牧渔猎文明所能动员起来的兵员不一定比农业文明多,但一定比农业文明更加骁勇善战,足以以一当百。再有就是动员能力。生活在游牧渔猎文明之下的人,从属于部落和家庭,以放牧和狩猎为生,这就导致他们其实很难形成凝聚性更强的组织,以便征收赋税,动员更多兵源。可一旦他们获得了更强的组织能力和动员能力,战斗力就会大幅提高,打农耕文明可不就跟玩儿似的?而从历史上,走向兵农合一的制度是游牧渔猎文明提高组织能力和动员能力的有效手段,比如金国的猛安谋克制以及大清的八旗制度,就是典型的例子。另外,游牧渔猎文明组织一次战争,其成本要远低于农耕文明,可收益却远高于农耕文明。从历史上看,即便农耕文明占据了游牧渔猎地区的土地,也很难向该地推广农业,最后只能是不了了之,甚至是弃之不顾。所以前者更好战,而后者跟更厌战。最后再提一下火器。实际上,在古代,火器真正能发挥实战能力的只有清朝,其余朝代充其量不过是放挂鞭炮的水平,基本上不具备实战能力,而且装备率低,真正决定胜负的,还是冷兵器出鞘时的刺刀见红。宋朝自不必说,什么震天雷、突火枪,基本没啥用,北宋王朝为了能提高自身战力,还是得发展骑兵。明朝就更扯了,最引以为豪的神器三眼铳,好几分钟才打出去一发,有这工夫,骑兵早就冲过来了,也只能当个烧火棍子使。关键这三眼铳,要威力没威力,要准星没准星,家里红白喜事听个响还行,打仗就扯淡了。真正给后金最大震撼的还是红夷大炮,只可惜该技术转手就被后金掌握了,直接把大明轰个稀烂,导致直到康熙年间,清军还习惯于以火炮打头阵进行攻坚战,而忽略了火枪的发展。所以,归根到底,根本不存在什么使用火器的农业文明对游牧渔猎文明的降维打击。

炮弹落地为什么要喊卧倒

关于这个,部队的训练内容是要求按条件卧倒的。但卧倒有许多说法。遭遇对方炮火袭击的时候,如果搞不清状况,确实是第一时间卧倒,但第二步需要赶紧找掩体,比如弹坑、防炮洞、工事掩体等,哪怕一块石头,也可以让你躲过致命飞散的弹片。如果有幸找了个坑躲进去了,那就不要卧倒了,得蹲着,长开嘴巴,捂住耳朵,可以大声的喊出来,以平衡气压,使自己受到的振动最小化。当然战场上没那么多好事儿让你抱头蹲防,大部分情形为了躲避冲击波和四散的弹片人还是得趴着。但趴法不一样,不是紧紧的钻进土里,而是略微抬起胸部,让心脏和地面有个空腔,避免被震死。如果遭遇的是空爆榴弹,那还是别趴了,头顶爆炸的东西,还不如快点跑,听天由命。如果遇到重炮,对于重炮的冲击波而言,躲不躲意义都不大,一切都只能看命,基本被覆盖者必死。遭遇炮击活下来后,简单确定下自己的情况,有没有眼睛模糊,耳膜痛,呼吸困难,头痛头晕,恶心,胸闷以及各种躯干疼痛,条件允许的话让卫生员做个简单的检查,有问题及早下去送医院,有可能救你一命。脑出血,脑震荡,心肺受损等问题有可能要一会儿才发作。什么新兵怕大炮,老兵怕机枪都是胡诌的,大炮谁都怕。老远一颗炮弹爆炸整个人都得突一下。总而言之,先趴别乱,看准情况赶紧躲,有条件就做防炮动作,没条件还是赶紧跑,没地方跑就老老实实趴着听天由命吧。炮兵一打,最少都是一个基数,整个区域都要覆盖到。