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有六成玩家从未体验过光追?

2022-12-31 19:14:03


  • 什么是光追?

3年前,NVIDIA 掌门人,那个身披皮衣,飒爽传奇刀客黄老板为玩家们带来了全新的NVIDIA图灵架构显卡RTX 20系列显卡“实时光线追踪”这个全新的画面技术正式进入玩家们的视野,当然也正是因为这个游戏画面“黑科技”的到来,开启了“光追”游戏画面的新纪元。

在2018年RTX 20系列显卡刚刚发布的时候,市面上甚至连一款支持光追的游戏都没有,有了“光追”这把金刚钻,却没有支持光追的游戏的瓷器活,所有关于光追的画面都只活在游戏演示视频和官方的PPT里面,就算光追再牛,看上去似乎也是那么遥不可及,那个时候,我们对光追短时间内的大规模普及并没有抱太大的希望。

在显卡硬件性能无法满足光追需求的时候,玩家们在游戏帧数和光追二选一的这道选择题上果断地选择了前者,毕竟为了流畅度牺牲光追这个画面效果还是可以接受的,而在第二代光追游戏显卡RTX 30系列没有发售之前,硬件性能层面解决不了的光追性能消耗难题,老黄用另外一个办法完美地解决了,那就是DLSS深度学习超级采样抗锯齿技术。

后来光追在硬件方面的问题解决了,但是光追的真正普及,不是凭NVIDIA一家就能实现的,而是需要众多游戏厂家和开发者们的共同努力,而RTX 20系列显卡光追支持只是一个开端,或者说是推开光追世界大门的第一股力量。

那最后就看硬件的了,RTX 30系列显卡全新安培架构的支持下,NVIDIA带来了第二代光追RT Core核心,相比于第一代的RTX 20系列显卡,RTX 30系列显卡在光追性能方面的优化更进一步,大大提升了显卡的光追效能,加之RTX 30系列显卡本身的性能大幅提升,曾经光追和帧数二选一的难题也同样得到了解决,光追+DLSS的招牌组合,甚至可以让RTX 3060这样的甜品级显卡也可以在开启光追和DLSS情况下,在4K分辨率畅玩部分单机大作。

从光追正式进入我们的视野,到现在光追游戏百花齐放,玩家们可以自由畅玩光追游戏,时间仅仅过去了不到3年。


  • 大部分玩家使用光追吗?

近日,某著名油管内容创作者—— Linus Tech Tips 在推特上发起了一项投票,询问粉丝他们最后一次开启游戏中的光线追踪功能是什么时候。

投票结果中,13.6% 的玩家在一周内使用了光追功能,8.3% 的玩家在一个月内开启过光追,14.4% 的玩家在今年内使用过该功能,而 63.8% 的用户则表示自己从未开启过光线追踪。

在投票下方,点赞数最高的用户评论表示,自己的显卡并不支持光追功能。这也表示在 63.8% 的用户里,大多数玩家都没有支持光追的显卡。而其他大量的评论也证明了这一点。

另一些用户则表示,光线追踪功能并没有能够提供足够的视觉差距,能够合理化功能产生的对应“硬件税”,即光追开启后导致游戏帧数下降。也有一部分用户表示,虽然光追很炫酷,但是他们还是更在乎帧数,而不稳定的帧数会严重影响游戏体验。光追显卡带来的 DLSS 功能则很不错。

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