城堡传说新手天赋怎么选城堡传说新手天赋技能详解
在城堡传说游戏中,有许多玩家不知道新手天赋怎么选择?1.冒险家:前期可以升到3级,加上送的橙装,应该有个4-5级的样子,前期探图加点经验拿点药水还可以,效果一般般,进新图的时候就带着,其余时候没用2.攻击加强:性价比比防御加强高,升一级加两点攻击,10级加19点攻击,感觉还不错,可以升级3.防御加强:效果一般,可能防御属性的价值比攻击高,升一级加一点防御,10级加10点防御,可以考虑升几级前期过渡4.连击:升到5级就可以了,28%的连击,打三刀基本就可以出一次,配合吸血续航能力还不错5.吸血:升到3级够用了,很多装备带这个天赋(我的这个天赋7级,装备带了4级),打怪续航能力不错6.再生:感觉实际效果比说明效果强,基本上受到3次攻击就会触发一次,防御系里很不错的天赋,值得升级7.混沌电流:用过的都说好,伤害无视BOSS抗性,升到10级电一次60的真实伤害,无伤过BOSS的神技,考虑到天赋书不好搞,前期升个3-4级也够用了,毕竟只出到第三层8.好战:理论上满级可以加到80点防御,但认真考虑了下实际,满级平均可以增加20-30点防御,很强的防御系天赋,前期升个2-3级就可以了,不怕被怪围殴了9.嗜血:第一层第二层的时候感觉很好用,越往后感觉越弱,没什么升级价值10.血瓶强化:3-4级够用了,毕竟这个游戏喝血的时候不多,需要喝血的时候也就离死不远了(个人见解)11.孤立:这个天赋的说明有问题,是周围只有一个怪物的时候,攻击增加,满级单挑怪物可以增加21点攻击,见仁见智12.混沌暴击:这个天赋不想多说,伤害加的是高,满级触发一次加200的额外伤害,但是1%的触发率直接决定这个天赋就是废的,没有升级必要13.反制:目前游戏里没有任何增加闪避属性的东西(除了药剂大师天赋,但是为了触发一个天赋就喝一瓶药,感觉代价太高)14.蓄力一击:属性加的比较多,但是砍完一刀加的攻击力就没了,又要走两步,效果嘛,满级走两步加20点攻击力的一刀,升不升级看个人喜好了15.孤注一掷:满级生命值低于30%增加23点攻击,但是我很久没有生命值低于30%了,说实话效果不太清楚,不推荐加16.顽强:眩晕回合防御增加,目前为止游戏里就一个能眩晕的怪,没有任何升级价值17.屠戮:10%的概率还不错,游戏里唯一一个百分比伤害天赋,可以升级来打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴击,没用,不推荐加19.重伤:每次暴击使对方流血,在游戏暴击属性还不是太明显前,任何暴击的都不推荐升级20.药剂大师:每次喝药增加闪避,连增加几回合都不清楚,没必要升级推荐带的6个天赋:再生,连击,吸血,混沌电流,好战,攻击加强(备选:探险家,血瓶强化,防御加强,孤立)
巴斯特的歌谣电影解析
《巴斯特的歌谣》是一部由历史、奇幻和音乐元素组成的电影。以下是对这部电影的解析:1.历史元素:这部电影基于澳大利亚的历史故事进行创作,讲述了西方殖民者在原住民社区中所造成的破坏和苦难。主人公巴斯特是一位土著少年,身世神秘,但与冒险家和土匪对抗于澳大利亚的深山丛林之间。2.奇幻元素:这部电影还加入了一些奇幻的元素,包括精灵和魔法。巴斯特拥有一种独特的音乐天赋,他的歌声可以召唤精灵和引导动物。在电影的后半部分,他通过魔法和音乐击败了势力。3.音乐元素:这部电影除了有澳大利亚独特的土著音乐,还混入了西方古典音乐和流行音乐。音乐是电影的核心,也反映了这个故事的主题,即音乐可以促进文化交流和理解。总之,《巴斯特的歌谣》是一部综合了历史、奇幻和音乐的电影,讲述了一个土著少年在殖民者土地上的反抗之旅。这部电影表达了对原住民和殖民者之间不和谐关系的深刻思考和反思。
有什么游戏可以推荐给我吗
游戏推荐的话,首先要分类一下游戏,比如PC,PS4,手游等等。鉴于国内玩家的倾向,PC的和手游偏多。而我作为一个单机联机游戏主播和游戏UP为题主推荐一下steam平台上好玩的游戏。 首先我们先来看绝地求生,DOTA2,CSGO。这三个常年位居steam在线人数榜前三的游戏。 ①绝地求生,2018年大火,掀起了全民吃鸡的热潮。一二百万人在线游戏也是达到了steam的最高水平,虽然到了2018下半年在线人数只剩几十万,但是雪地地图一出重回百万同时在线,值得一玩,就是机器配置要求较高,外挂也比较多。 ②DOTA2和CSGO是steam两棵常青树,在吃鸡未出的时代,他们包揽前二,游戏品质与耐玩度极高。更重要的一点是DOTA2是免费游戏,CSGO在2018年12月份也宣布将国际服变为免费游戏,所以想体验高品质游戏,手头又不太宽裕的玩家极力推荐这两款游戏。 ③战锤全面战争2,这是我个人的招牌游戏。你想象过巨龙,凤凰,泰坦,霸王龙,九头蛇坦克,重炮,直升机同时出现在一个现场吗?你想象过,矮人的重甲步兵,人族的银甲军团,精灵的华丽卫队,吸血鬼的丧尸大军,古墓王的骷髅部队同时出现在一张地图一个战场吗?你想看他们的近距离最细腻清晰地搏杀吗?如果你喜欢这些,那你就一定适合这款游戏。 ④文明6,号称下一个回合就结束,然后就天亮了的游戏。你可以扮演很多国家比如美国,秦国,大英帝国,韩国,蒙古。用这些国家经历蛮荒,古典,中世纪,近代,未来等等多个时代,在一次又一次的时代更迭中进化你的部队慢慢走向胜利,非常有趣,和几个小伙伴联机的话,游戏性将会暴增。 好了不知不觉就说了这么多,总结一下。目前除了腾讯网易的网络游戏之外,你想体验单机游戏或者联机游戏。steam会是你最好的选择,无论是游戏多样性,还是两小时不满意退款系统都不会让你失望。
有什么舍己救人的电影可以推荐吗
自电影诞生伊始便有迹可循的灾难类型片有着相对清晰可循的美学风格、创作手法与主题模式,百余年来可谓生命长青且历久弥新,从电影诞生之初的《扑灭火灾》(1897)到20世纪30年代的《金刚》《飓风》,到20世纪70年代的《大白鲨》《星球大战》等佳作,到新世纪前后的《》《泰坦尼克号》《后天》《日本沉没》《汉江怪物》《2012》等灾难大片。其中,病毒传染类灾难电影也是灾难片的重要一支,出现了《黑死病》《盲流感》《传染病》《流感》《釜山行》等佳作。在灾难影片中往往能够提现舍己救人的场面,同时反映出最初的人性! 作为一种类型电影,灾难电影,描写人类遭受巨大暴力和伤亡为重要类型元素,更通过表现人与环境的剧烈、生死抉择而表现人性,进而凸显人性关怀主题,焕发出人性的光辉。灾难电影通常设置想象/现实、救己/救他、情义/理法等“二元对立”式的,其深层魅力正在于通过主人公对这些“二元对立”的生死抉择的戏剧化表现,以及焕发出来的人性光辉的表现,而生发灾难反思、人性批判与人性超越的力量。关于“人性之美”或“人性之善”,孟子曾说到:“恻隐之心,仁之端也;羞恶之心,义之端也;辞让之心,礼之端也;是非之心,智之端也。人之有四端也,犹其有四体也。”由此,主人公处于灾难危机时是否依然具有恻隐、羞恶、恭敬、是非之心,是否勇于救助他人,是否能够坚持作为人的道德伦理底线,可以作为我们评判“人性光芒”的标准。报告文学作家钱刚曾在其报告文学《唐山大地震》中说到“人类在未曾经历灭顶灾难之前,很难想到生存与生命的涵义,也很少意识到生存本身需要怎样的坚韧与顽强”。毫无疑问,灾难时是最能见出人之本性的。灾难也可以使人迸发出与命运抗争的悲剧性的崇高之美与人性光辉。就像古希腊著名雕塑《拉奥孔》所展示的那样,在经过与命运殊死的抗争之后,拉奥孔奄奄一息,即将死去,但面部表情从容、平和,有一种静穆的美,表达了情感净化和升华的悲剧美学力量。灾难电影常于现实与想象的,灾难景观与灾难中人的戏剧化抗争中,反思现实,思考人性,讴歌人性。无疑,灾难电影长于表现奇观性灾难场景,其场景营造颇具想象力,堪为“想象力消费”的重要组成,但同时,灾难片的想象力是接地气的,具有深刻的现实意义,即或是科幻类的灾难片,它是在想象中呈现已经发生的灾难或预警未来有可能发生的灾难现实。而这一切,都是通过灾难中的人来完成的,因为,文学是人学,艺术、电影也同样是人学。因此,灾难电影中的“现实”是视觉奇观感性呈现与理性反思的汇集交融。一方面,猝不及防、震撼刺激、充满想象力的“灾难景观”,促使着主人公与受众珍惜美好或平淡的家庭生活、日常现实。另一方面,它歌颂主人公(有时甚至是自私自利的人物)面对灾难压顶的极端情境下人的行为选择和人性的回归。《卡桑德拉大桥》中,为销毁感染者封锁车厢的一幕极具视觉冲击力与讽刺意味;《流感》中焚烧感染者的场景震撼人心、反讽意味十足;《釜山行》中断后路的自私乘客;《烈火英雄》中城市火灾景观下方的工程负责人;《传染病》中景观下造谣生事、危害的博客写手......诸多或现实、或想象的灾难景观下,让我们看到了一个个满目疮痍、触目惊心的场景与自私自利的个体,体会到了生命的脆弱,更感受到了珍惜生活的重要性。于此,灾难电影在想象景观与残酷事件中理性反思现实,询唤人性的回归,促使主人公/受众回归现实、把握当下、拥抱生活。
第五人格,逃生者人格怎么加点
1,园丁,律师,牛仔,,祭司,机械师,盲女,入殓师这类求生者自保能力较低,点出双弹射,且不是救人位(牛仔除外),不必点出搏命,点出大心脏,比较特殊的先知,调香师同样可以点出此加点,详见图一2,慈善家,魔术师,空军,前锋,佣兵,幸运儿可以放弃双弹射,因为自保能力较高,且救人能力强,点出搏命,详见图2注:2阶之上,大心脏必点3,特殊:医生(图3)冒险家(图4)4,推荐一套联合医生的加点旁观者是最冷门的天赋,在联合除了双弹射几乎没用,但是旁观者可以提供治疗加速20%(详见图5),所以点出双弹射旁观者,加上医者(详见图6)5,新手通用天赋,没人压机,所以不带大心脏,详见图7