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嗜血印大肉搏掉落和排名有关吗(英雄无敌4职业排名)

2023-04-29 22:33:44

英雄无敌4职业排名

我觉得师=三种以上魔法系技能所有魔法效果 20%。点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。黑暗牧师=生命 死亡可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。火卫士=混乱 战斗火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。战争领主=战斗 贵族 5近身攻击力。点评:也是一个容易练成的职业。很普通, 5的近身攻击对战斗有点帮助吧。公会主人=侦察 贵族使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。司令官=战术 贵族赋予所有友军生物 2士气。点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。法王= 秩序 贵族近身进攻使目标幸运值变成最低。点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。红衣主教=贵族 生命使其复活技能 50%。点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。先知=生命 侦察使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。点评:就是加防,不错的职业。游侠=战斗 侦察使其 5远程攻击力和远程防御能力。点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。秩序 混乱=巫师降低所有魔法的魔法点数消耗2点。点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。战斗法师=秩序 战斗使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。点评:不错的职业,容易练成。远见者=秩序 侦察使其侦察半径 2。点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。秩序 战术=幻象师使其幻象魔法效果 20%。点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。驯兽师=自然 战斗使其召唤狼魔法获得 20%的奖励。点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。鬼神师=死亡 自然使其召唤魔法 50经验。点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。魔导师=自然 混乱赋予其 10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。点评:一般般的职业,也没有什么好说的。火占卜师=混乱 侦察使其所有火系魔法效果 20%。点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。幻术师=秩序 自然使其召唤和幻象魔法效果 20%。点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。召唤师=自然 生命使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值 20的生物。点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。吟游诗人=自然 侦察使其永远拥有最高幸运。点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。兽领主=自然 贵族使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得 20%的奖励。点评:比驯兽师好的职业。守护者=自然 战术赋予所有友军生物 10%的近身和远程防御力。点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。者=死亡 战斗提高其速度和战场移动力3点。点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。将军=战斗 战术赋予所有友军生物 1士气。点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。劫掠者=战术 死亡永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。战术 生命=总是拥有最高的士气。点评:不错的职业,容易练成。巫王=混乱 贵族如同骨龙的攻击点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。黑暗领主=死亡 贵族近身攻击使其目标士气降到最低。点评:同上陆军元帅=战术 侦察赋予所有友军生物 10%的近身和远程攻击力。点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。忍者=侦察 死亡使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。巫妖=混乱 死亡使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。占火师=战术 混乱使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。点评:也是需要战斗技能庇护的职业。=生命 秩序拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力 50%)。点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。徒=生命 混乱使其可以忽略所有抵抗魔法效果。点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。暗影法师=死亡 秩序使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。圣骑士=战斗 生命抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。点评:同职业。战术 生命=总是拥有最高的士气。点评:不错的职业,容易练成。巫王=混乱 贵族如同骨龙的攻击点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。黑暗领主=死亡 贵族近身攻击使其目标士气降到最低。点评:同上陆军元帅=战术 侦察赋予所有友军生物 10%的近身和远程攻击力。点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。忍者=侦察 死亡使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。巫妖=混乱 死亡使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。占火师=战术 混乱使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

英雄无敌3各级最强兵种怎么排名

很多朋友都对兵种的强弱发表了意见,无论是比数据,还是比单挑,各有道理,但是我们不能否认一点,无论兵种如何厉害,游戏的目的,是让我们取得最终的胜利。这里,我不妨从对战斗影响的方面来给各级兵种排个名。1级兵骷髅,这里还要强调一下,未升级的骷髅兵,数据,单挑并不强大。但是谁也不能否认,骷髅兵,代表了整个鬼族,是鬼族的核心玩法。从开场,到结束,没有一个鬼族玩家不斤斤计较每一个骷髅兵的得与失的,甚至不惜让二级兵三级兵甚至鬼龙送死,也要为了保护骷髅主力的完整。可以说,你会养骷髅兵,你就取得了游戏的胜利。元素族的精灵,也是前期主力,各种打法战术围绕她的,但是不能否认,精灵在决战中只能承担炮灰的角色,而骷髅,辛辛苦苦两个月,就是为了让敌人体会到面对迎风一刀斩的绝望。2级兵雷元素,从各方面讲,这就不是一个2级兵,至少是2.5级甚至说三级兵也不为过,初期打野,后期决战,因为3.4.5级兵的废柴,雷元素与精灵撑起了元素族前期的天,即使是后期决战,高额的血量和远程的攻击,也有一定的战斗力,哪怕引来了敌人的闪电魔法,相信我,这无疑是功大于过的。一个闪电换一个全体加减速甚至祈祷,赚翻天。3级兵大地精灵,也叫大精灵,壁垒的核心,由于壁垒后期略显拖累,大精灵从开场忙到结束。任何一个玩过壁垒的玩家都知道,开局,先升级木屋,让大精灵出场,双次远程的攻击,谁见谁爱。4级兵吸血鬼王,当之无愧的第一,鬼族三叉戟核心之二,只要造出吸血鬼王,就可以用一名英雄单开一路,这是其他任何四级兵种绝对无法做到的,而在后期决战中,一番激战,敌人剩下了一队吸血鬼王,而空蓝的你,可能发现这个问题是无解的。5级兵雷鸟,可以说,没有雷鸟,就没有据点。并不强大的一级兵,皮薄血少的狼骑,最弱三级兵半兽人,速度拉胯的食人魔,甚至上面还有充当贼的毒眼,雷鸟从最开始就承担了据点所有的脏活累活苦活,,贴身,炮灰,输出,越墙等等等等,全指望这一个兵种了,不算功劳,苦劳也是最大的。何况据点的核心战术,就是起大雕速小比,尤其在只有三级魔法塔的情况下,雷鸟,就是最完美的核心。至于蛮牛,死亡之眼所有的高级兵人见人怕,但是注意,仅仅是高级兵,低级兵反而无所谓,而且在前期,绝少会有人带着大队蛮牛,蛮牛出现在战场的时候,基本就是决战,而此时,雷鸟早已翱翔在天空中参与了无数的战斗。6级兵给了娜迦,也就是蛇妖,这也是一个含辛茹苦的兵种,塔楼的前几个兵种,要么速度太慢,要么是功能型兵种,无奈只能靠着丢丢和石像鬼艰苦打野,唯有等到娜迦出现,才能转换局面。更何况,娜迦单挑实力也是第一,从个方面讲,6级兵第一,给娜迦,都算是实至名归。7级兵七级兵的选择,让人着实头疼,最后给了唯一的远程,泰坦巨人。泰坦的实力是真的强,远程的攻击和不吃心智魔法,更是让人为难。多少新人入门,最喜欢塔楼的原因,就是因为塔楼可以有丢丢,法师,泰坦三个远程?诚然,泰坦巨人单挑是打不过大天使,但是咱们换个角度讲,一场关键的遭遇战,你是想遇到300个大天使,还是300个泰坦呢?最后,泰坦巨人,艰难上位。

使用燎原劲杀15个人任务怎么过

使用燎原烬杀15个按以下方法速刷在进攻路线上,先找到另外两个英雄加入,再去碰别的大点会好打些,遇到大点也别硬碰,分别引出来逐个击破;有些怪物会精神控制要小心,尽量先派英雄、机器人和召唤物先上,召唤物被怪物控制后其他兵再上,减小兵力损失;打的过程中可以找到8瓶奇怪的蓝色液体,可以对自己的重点兵力用,永久获得抗性皮肤技能,这样就免疫怪物的精神控制技能了。兵力配备上,防御机器人2~3个(带自动修复技能,做T)、豺狼人首领1个(提供光环)、豺狼人萨满3~4个(提供嗜血)、豺狼人刺客2个(提供头晕陷阱)、矮人火4~5个(对空)、后期人口多了可以陆续补上矮人迫击炮2~4个,再到那个卖书法师那里雇1个毁灭守卫(占10人口主要用踩地板和残废两个技能),或者雇带吸血光环那个也可以,兵力保持满人口(宇宙之眼每隔一段时间就杀一个,它杀一个你就补一个),兵种科技都升满。一开始先往下打,中间有个生命之泉可以补血,充分利用好,一直到下面找到豺狼人国王(篡位者),他会加入你,同时那个地方可以开个伐木场采木头;打到龙族墓地后(墓地里龙骨堆里有三个点有隐藏物品注意找),先输密码开传送门,到右上方矿点去把怪物的矿点攻下开矿,但这个时候先别碰宇宙之眼;然后再去救龙族公主,也加入,这样就4英雄了;有个地方有两个大蛋建筑,可以雇佣大脑傀儡,每个占20人口;这时候如果有耐心的话,可以去那个卖书的法师那里买书读,给几个英雄都学会魔鬼缠身技能(可以给快到召唤时间的召唤物用,很好用的技能),都学会后,还可以给智力型英雄刷攻击力,不刷也可以,注意好阵型往下都打得过就是;然后再往上开翡翠之门打宇宙之眼,宇宙攻击范围1900很大,辐射整个区域,攻击力好几百很高,单个兵上一个死一个,因此必须一拥而上先打掉,眼睛的弱点是它近身是盲区,因此远程兵就别上了,肉搏兵种一拥而上围杀,打完之后拿下周围一圈宝物,打死眼睛后它就不会再定时的兵了。然后再往祭坛区,由于地图好像被改过了,原来开5个祭坛的密码全改为开门的了,所以没什么挑战了,估计原来5个祭坛都会招出变态怪物来;然后就是堕落之池了,有龙族公主的光环可以避免堕落之池的伤害,兵引出来一个个打,打完再打触手,最后派打法到池边吸能量,会有提示信息,呆一段时间就吸够了,然后是通关动画

为什么有人说北齐是最变态的一个王朝

北齐这个王朝尽管离现在已经1400多年了,可是后世只要一提起,都认为它非常的变态、禽兽、荒淫。“相扑” “横陈”等典故就是在这个时候出来的。横陈,意指美人的身体(或尊贵的身体)横躺(或横卧)着。出自唐代诗人李商隐的诗《北齐二首》中的 "小怜横陈夜,已报周师入晋阳"。下面会讲到。北齐是我国南北朝时期的一个。南北朝是南朝和北朝的统称,当时南方和北方处于状态。自东晋(南方)十六国(北方)到隋朝,开始于公元420年刘裕建立刘宋,止于589年隋灭陈国南朝有刘宋、南齐、南梁、南陈四朝;北朝有北魏(为东魏、西魏)、北齐和北周五朝。北魏为东魏和西魏,北齐取代东魏,北周取代西魏。可以说当时南北朝时期是枭雄并立的局面。但为什么唯独北朝的北齐会被后世称为变态、禽兽的王朝?这首先要讲讲北齐的历史。高欢——南北朝时期东魏的权臣,北齐王朝的奠基人(史称北齐神武帝)。而当时的皇帝就是傀儡。高欢为人深沉、机智,善于谋划,治军严明,手下的将士都愿意为他效命。北齐真正的建立是高欢的次子高洋。高洋——在哥哥高澄被刺杀后,他趁机接管朝政大权,公元550年5月,高洋赶走孝静帝,在邺城称帝。因皇室姓氏为高氏,所以又称高齐。登基初期,高洋改革官制,整顿吏治,修改法律,兴办学校,军事上优先选用鲜卑人,号召汉人参军,扩充戍边,在他的改革下,北齐是当时军事实力最强、最富庶的国家。当政局稳定后,有“英雄天子”之称的高洋,竟变得为所欲为起来。不仅纵欲酗酒,而且残暴滥杀。开始懈怠朝政,整日沉迷酒色,由勤勉变成荒淫无道。他时常赤身在街上行走,无论冬夏;还经常男扮女装,涂脂抹粉,大摇大摆上街;招纳一大批女子进宫,供自己和大臣享乐。高洋不仅好色,还嗜酒成性,连自己的亲生母亲娄昭君都曾被其酒后辱骂。其喝醉后就胡乱。大殿上,置有一口锅和一把锯子,每逢喝醉,他就会将人放在锅里烹煮,或者用锯子肢解。他哥哥高澄的女儿乐安公主,嫁给了尚书右仆射崔暹的儿子,崔家很尊重她。有一次高洋见了乐安公主,便问她在婆家如何。乐安公主答道,一切都挺好的,只是婆婆有些不大喜欢我。彼时崔暹已去世,高洋问崔母是否思念亡夫。崔母答道,无日不在思念。高洋直接抽出随身的刀,砍下崔母的头扔到墙外。他担心北魏皇族会复仇,于是下令将崔母一族全部杀死,连婴儿都不放过。尸体全部扔进漳河中。结果漳河两岸渔民剖鱼时,常常发现鱼中有残留的人脚指甲,恶心得两岸百姓很久都不敢吃鱼。高洋曾非常宠爱歌妓出身的薛贵妃,又与她姐姐私通。一天姐姐趁高洋在家里吃酒,便请求让她父亲当司徒。结果高洋大怒,直接亲手将其锯死。他喜欢亲自动手剥下人皮,拿来欣赏、贪恋酒色,很快便拖垮了高洋的身体,31岁就驾崩了。死前立下遗诏传位给太子,并让六弟高演辅佐。不久高演谋杀太子登上皇位。登基后,他文治武功,任用贤才,政治清明。高洋醉酒时曾将一名宫女赐给他,结果醒来后高洋拒不认账。将鞭打了一顿,高演自此伤了身体。又因杀害了兄弟的儿子内疚,高演出现神情恍惚,时清醒时疯癫,出去散心时从马上坠下。身体每况愈下,立下遗诏传位高湛。高演在位一年多,年27岁。高湛——登基后,宠信奸臣,好酒色。他有哮喘,一喝酒就会发作。还逼曾经的皇嫂李祖娥与他私通,李祖娥不同意。高湛便以她的儿子相威胁。后李氏为高湛生下一子,便亲手将其杀死。高湛知后很愤怒,命将李氏儿子高绍德抓来,当场杀死了他。李氏伤心不已,高湛更加愤怒。李氏衣服乱打一通,浑身是血,再命人将李氏装在绢织的袋中,扔在水沟里。李氏醒来后,被送到寺庙当尼姑。高湛昏庸,不理朝政,北齐很快就衰败了。为逃避亡国的责任,他将皇位传给儿子高纬,不久,自己则因酒色过度而死,享年32岁。电视《陆贞传》将高湛粉饰洗白为一位德才兼备的明君,很能误导人。高纬——"幼而令善",长大后爱好文学,曾设置文林馆,礼遇文人学士。但高纬言语迟钝,不喜欢与朝士见面。除非是十分亲近的侍人或受宠者,他是不轻易与人交谈的。高纬性情极为懦弱,别人多看他几眼,马上就会发怒斥责。向他奏事,即使是令录,也不能抬头看他,都是述说一个大概,赶忙连逃带跑地退出。每逢遭受灾害变异、寇贼强盗、洪水旱灾,不行赈济,只在宫中设斋戒,以此为修德。相信巫觋,祈祷无方。高纬继位后,暴虐手段比高洋等人有过之而无不及。宠信小人、宦官,赐封为官,赏珠宝,杀贤臣。一天,有人向高纬告状,说他的兄弟南阳王高绰上街时,看见一妇人抱着孩子,于是他夺过孩子,扔在地上喂狗,妇人嚎啕大哭。高绰大怒,放狗咬妇人,狗刚吃饱,不肯咬,他就将小孩身上的血,抹在妇人身上,众狗一扑而上,把妇人撕裂食尽。高纬下令将高绰押进宫,但并未处罚他,反而问他什么事最令他开心。高绰回答,看蝎子和蛆相互啃咬最开心。便高纬派人寻来许多蝎子,放进浴桶中,绑了一个人扔进去。两兄弟一同看那个人被蜇得号叫翻转。高纬大喜,埋怨高绰:"这么高兴的事,为什么不早点告诉朕!"于是拜高绰为大将军,早晚一起游玩淫暴。这事后来惹起高纬亲信韩长鸾等人的嫉妒,认为高绰抢了他们的风头,就诬告高绰谋反。高纬一听高绰要夺自己的皇位,顿下杀心,但还是不忍明诛。就让自己宠信的胡人何猥萨与高绰玩相扑游戏,摔倒后把高绰掐死,埋在一座佛寺地下。"相扑"一词最早现于此处。冯小怜,原是高纬皇后穆邪利的侍女。穆邪利失宠后,便在五月五日把冯小怜进献给高纬。冯小怜长得漂亮至极,肌肤吹弹可破。吐出的气闻起来都是香的,而且身材凹凸有致。于是高纬不管有事没事,即使是跟大臣商量事,也常常让冯小怜拥在怀里或把她放在膝上,甚至让冯小怜光着身子在大殿舞蹈,使议事的大臣常常羞得满脸通红,说话语无伦次。据说冯小怜的曲线玲珑,在冬天寒冷的季节里,软如一团棉花,暖似一团烈火;在夏天溽暑炙人的时候,则坚如玉琢,凉若冰块,是一个天生的尤物。"独乐不如众乐",高纬认为像冯小怜这样可爱的人,只有他一个人来独享她的美艳风情,未免暴殄天物,如能让天下的男人都能欣赏到她的岂不是美事。于是就让冯小怜躺在朝堂的一张案几上,并时不时作出各种动作,以千金一视,让大臣们排着队都来一览秀色。"横陈"的典故即来源于此。最终,北齐最后一个皇帝高纬被宿敌北周武王俘虏后赐死。北齐一共存在28年,历宣帝高洋、废帝高殷、孝昭帝高演、武成帝高湛、后主高纬、幼主高恒六任君主,于577年被宿敌北周攻灭,享国二。

火炬之光2狂战士七狼流加点攻略

答:加点攻略如下:肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。