末世鼠疫2荆棘的天赋怎么点
一、天赋加点1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。3、 因为第三层的天赋,你的一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。11、 第二个原因同上。12、 第三层主要是考虑到加特林有大量储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。13、 第四,第五,同上。14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
末世鼠疫2天赋怎么加点
一、天赋加点1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。3、 因为第三层的天赋,你的一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。11、 第二个原因同上。12、 第三层主要是考虑到加特林有大量储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。13、 第四,第五,同上。14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。16、 那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:17、 所以只要你用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩。所以,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。18、 关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.),基本上首领的伤害是首屈一指的。19、 好了,以上两个是边肖带给你的战锤瘟疫2赏金猎人的天赋。这里,需要做什么
反恐精英网络版有什么模式
娱乐模式 CS鼠疫插件,又名:僵尸感染/生化危机(人类和僵尸的对决,如果人类支持到时间结束或杀死尸王则获胜,反之消灭人类则尸类获胜。个别服务器的尸是可以选择种类并且可以复活以及子弹无限的。比如索沛是可以复活并且可以买功能) CS跳跃模式(赢就要跳到顶端来通关!是发现BUG的好服务器,大多数地图为KZ) CS死亡模式(有些服务器是人死会复活,出生在不同位置,让人措手不及。而有的是直接出生在自己家里复活,武器不用买,如果按了一直是同一个武器的话只要按Y输入guns就可以重新打开武器菜单) CS镇魔模式(175pt自创) CS魔兽模式(CS1.5 1.6,学习魔兽升级 技能,升级方法是杀死对手、拯救或CT埋C4、T拆C4) CS小鸡快跑模式(T目的是跑到终点,CT要杀了T。) CS歼灭模式(把敌人杀死才能赢~) CS躲猫猫模式(CT要在规定的时间内杀死所有T,反之没杀死就T获胜并继续躲藏(最早由SiMen引进,而后因为某些原因关闭。后来经由CSJUMP-猫跳网,HNS模式才在国内逐渐推广开来。) CS娱乐篮球模式 CS娱乐足球模式(T和CT分为足球场上的两个不同阵营,球门互相各自有个守门员,还有个“机器人”。只要对手过来了,机器人会自动攻击对方,减少对方的HP。2队的队员必须要把球攻进对方球门内才算获胜) CS镇魔前传(175pt自创、类似僵尸&丧尸鼠疫) CS刀战模式(在里面只能用刀子进行攻击,并且要把敌人全部杀死才能赢~。但是有个别服务器是投票使用刀子。大部分地图是KN、007、1-XXHP等地图) CSVIP模式(1.3-1.6,CT的任务是保护VIP逃脱,T的任务是阻止VIP逃脱,T只要杀死VIP就算赢反之VIP逃脱则CT赢或歼灭所有T) CS无限手雷模式(T和CT无刀子、无枪。只配备一个O4,并且能重复扔,直到把对方&己方给炸死) CS七龙珠 CS幽灵模式(一开始CT做幽灵T做人类,而幽灵的任务就是把人类杀光,如果人类支持到时间或消灭所有幽灵则获胜,如果幽灵到了时间没杀死所有人类则失败,胜利的则当人类,失败的则当幽灵) CS死亡奔跑——机关版(一开始的时候有60秒参观地图,60后会选出个人当T并且放到机关玻璃房子里面,CT的任务就是时间没到的时候或没有全部消灭的时候进入机关房子或在外面把T给打死则获胜,反之则失败则全部处死,T的任务就是控制机关把CT全部弄死或是撑到时间结束,胜利或失败都要换个人当T ,一开始1.6有类似版本但是不受玩家欢迎 到了CS:S (CS起源)后受到玩家欢迎后再转而移植CS1.6) CS飞刀模式(将刀子飞出进行攻击,刀子有一定飞行弧线,击中后后退作用较强。刀子飞完就用拳头和脚肉搏)
大家有什么联机PVE游戏推荐吗
星际战甲\(≧▽≦)/\(≧▽≦)/












