- 通关《巫师3》后,你对游戏剧情最深的感悟是什么
- 你觉得《巫师3》中的最强猎魔人是谁
- 巫师3和刺客信条奥德赛哪个好玩
- 如何评价《巫师3:狂猎》
- 《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司
通关《巫师3》后,你对游戏剧情最深的感悟是什么
还没有人回答
你觉得《巫师3》中的最强猎魔人是谁
最强的当然是守卫啦,我顶级装备根本刚不过。
巫师3和刺客信条奥德赛哪个好玩
都好玩,巫师3的性价比比奥德赛高了很多两者都是第三视角RPG,奇幻元素的成份也非常接近。原本刺客信条走的是史实路线,对手也都是历史大阴谋家这类的人物,然而从刺客信条起源开始路线似乎就走偏了,开始怼天怼地,起源里的阿努比斯,甚至奥德赛里面都出现了美杜莎,更别说DLC亚特兰蒂斯里面都开始要怼神了。从这个角度说,奥德赛的奇幻程度已经比巫师3高了,巫师3最多就一些精怪,上限也就是吸血鬼了。巫师3好在代入感强从巫师1开始到最终的巫师3,杰洛特一直是唯一的男主角。而女主角就有很多选择,甚至三代里都的女主角都是无法共存的。稍有不慎,想要雨露均沾,就会落得个孤狼结局。游戏中的福利场景,也都是玩家做出各种选择后才能达到的。这就让巫师3在玩的过程中有了非常大的代入感,让玩家觉得自己是真的主角。巫师3里面除了爱情,对希里这个角色的刻画也让亲情元素在游戏中饱满了起来,给杰日天挽回了不少名声。而刺客信条奥德赛就不一样了,首先有男女主角之分,其次主角的辨识度没有杰洛特高,也没有杰洛特帅(无法反驳)。并且历代的刺客信条系列,由于年代差异很大,没代的主角都很不相同,主角多了反而让人记不起来,说起来惭愧,奥德赛通关以后,我竟然依然记不起主角的名字。(透露下叫做:阿利克西欧斯,这谁记得住?)关于刺客信条主角,我相信大多数人依然停留在刺客信条一代的阿泰尔和三代的康纳。游戏时长对比根据gamespy的情报:巫师3的游戏平均时长是78小时,而中位数也达到了31小时。而奥德赛发行这么多时间以后,游戏时长也趋于稳定。平均游戏时长为66小时,而中位数则达到了85小时,这说明很大一部分玩家都是在等待游戏的完整版内容,毕竟现在DLC还没有出全。游戏内容对比:奥德赛的内容更多巫师3的年度版已经出来了,基本意味着后续不再会有更新。所以巫师3的大型DLC目前只有血与酒和石之心这两个。但是这两个DLC的内容十分良心,玩家基本都认为这两个DLC加起来都可以当做巫师4来玩了。血与酒里面的套森特公国真的连巫师3的整体画风都改变了。整体变得明亮很多,与前面偏灰蓝的色调形成十分强烈的对比。而奥德赛也差不多才8个月。目前已经出了两个大型DLC:第一把袖剑的传承、The Fate of Atlantis亚特兰蒂斯的命运。其中亚特兰蒂斯的命运DLC的口碑反响相当不错。考虑到育碧游戏的DLC支持寿命还很长,所以奥德赛的扩展包上面的可能不久后就会超越巫师3。游戏价格对比用SteamDB查看一下两款游戏的价格趋势。巫师3以本体为例子(建议入手就入手年度版)原价127元,现在本体史低只要38元,近期西非矿场主变现很多,所以折上折价格很低,可能会低至68折69折。所以,现在入手巫师3是非常合适的,搭配折上折只要25元多点。我这里也提供68-69折上折,橱窗里就有。而奥德赛,我们也知道育碧的游戏都是限时原价。目前才发行8个月,还没有达到育碧的标准史低。当前最低价是5折,原价248元,最低折扣是124元。对于不着急的朋友,完全可以等一周年的时候看看是不是会有3折甚至更低的折扣。具体打折周期规律可以参考上一部起源,起源就是一周年的时候打了三折,只要60多元,搭配折上折只要40多元就可以入手了,建议做个等等党。综上虽然两款都是不可多得神作级别的游戏,但如果两个都没玩过,我建议先入手巫师3,性价比更高。而且就在这周,波兰蠢驴为了庆祝赛博朋克2077在Steam开启预收,旗下所有作品都开启了新一轮活动,持续一周。搭配上Steam国服礼物折上折,可以以25元左右的价格入手巫师3:狂猎。所有玩过的朋友都觉得,虽然这游戏可以20多元买来,但其中的价值与游戏体验说是500元都不为过。
如何评价《巫师3:狂猎》
2015年的一款游戏在口碑和销量上都取得了双“丰收”的效果,那便是:巫师3。然而获得这种效果并不是凭借在架空的世界里充斥着战争、宗教、伦理的。到底是因为什么,接下来让我们一探究竟。扎实小说的内容支持巫师3的游戏改编自波兰作家,安德烈·斯帕克沃斯基的《猎魔人》系列,大致讲的就是适合成人阅读的“童话故事”,故事情节跌宕起伏,给人强烈的宿命感。人物形象也塑造不完全是“伟光正”,有符合自己身份和利益的想法。而巫师3杰洛特的人物性格特点也正是保留了原作的精髓。宏伟而不失温情在游戏中核心人物的选择,关乎着个人甚至整个世界的存亡,故事基调宏伟紧张,而如何让普通玩家能够静下心来去体会这一段非凡的游戏经历,制作组聪明的选择了,用父女之间的情感作为贯穿整个游戏的“一根线”。这样玩家不会感到缥缈,而是有发自肺腑的真实感受。惊艳的视觉冲击巫师3用的是自己游戏公司开发的引擎,在画面上的表现堪称精美,同期的辐射4就单从画面上差了巫师3几条街了,挺拔的山峦、如镜的水面,各种优美的风景搭配上实时动态的天气和时间,让这个游戏世界栩栩如生。让玩家更愿意沉浸其中,去享受那虚拟世界带来了的“真实”。
《巫师3狂猎》的开发商CD PR,为什么被称为世界上最蠢的游戏公司
时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。