生化危机7seasonpass是什么
生化7season pass是指季票,一般是指购买游戏的额外内容。拥有生化7season pass,即《生化危机7》的季票后,玩家可以获得《生化危机7》的额外内容,并且后续DLC的更新和使用是免费的,而且佰购买价格比单独购买会便宜一些。资料拓展:《生化危机》是由日本公司推出的一系列单机游戏。该游戏以丧尸等恐怖元素为主题,目前共推出了九款正篇游戏。
最终进化的分卷介绍
任务世界:终结者场景:终结者初幕,公元一九八四年五月,美国密歇根州,洛杉矶。(本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品。)难度:极易(E级)痛觉削弱度:70%个人能力额外强化度:50%场景探索度:12.31%任务完成度:53%任务完成评价:C-契约者:方森岩、络腮胡子、奎斯特、1844号 任务世界:加勒比海盗场景:加勒比海盗,大洋历233年五月,欧洲亚得里亚海土图加自由港。(本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品。)难度:易(D级)痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%场景探索度:15.33%称号完成进度:醉汉、海盗头目任务理论发掘度:32%任务完成评价:B 出场剧情人物:阿芒德、黑胡子、杰克·斯派洛、吉布斯、戴维·琼斯契约者:方森岩、三K党(尼克、卡尔达斯、瓦卡、克里)、鲍文、姿 任务世界:哈利波特的魔法世界场景:公元1991年2月25日,下午一时,欧洲伦敦。(本场景为自由场景:杀死契约者有33%的几率获得一定的收益。)难度:易(D级)痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%场景探索度:27.31%称号完成进度:富有爱心的人、热心人(2/4)、疑犯(1/10)任务理论发掘度:63%任务完成评价:A-出场剧情人物:斯内普、鲁伯·海格契约者:方森岩、杰克、达斯、班克斯hei帮(班克斯、杰森、凡特、丹妮、斯当、奥兰、巨人)、共生会(金属导师、法奴、撬棍、芬利、莫干沙、玛斯凯、格力、万斯、13号、德科、菲尔、奥卡尔、契亚斯坦夫、奥康纳、艾丽) 任务世界:星河战队场景:银河历383年四月十七日,P星球,第六区,钢铁鞭子人族基地。(本场景为和平场景,契约者被杀死不会掉落任何物品。)难度:中(C级)痛觉削弱度:30%个人能力额外强化度:0%场景探索度:7.2%任务理论发掘度:41%任务完成评价:D出场剧情人物:强尼·瑞克、蒂齐·弗洛瑞丝、李维、赖奇契约者:方森岩、莫干沙、礁石、哈尼克、乔尔、郁金香、汉兰克等 挣扎在迷雾山脉!任务世界:指环王场景:第三纪元3018年(魔戒三部曲开始前3年),中土大陆迷雾山脉。(本场景为自由场景!可能遭受到其他契约者的攻击,但保护规则将凌驾于其余PK规则之上。)难度:噩梦 ()痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%团队任务:生存。契约者:方森岩 礁石任务简介:活着,一直努力的活着,直到再也撑不下去了为止。已完成任务完成度评价:当前难度最高(lvmax)” 阿凡达之暗面!任务世界:阿凡达场景:公元2149年七月,下午十七时,半人马座,阿尔法星系,波里菲密斯B4号卫星。(本场景为自由场景)难度:难(B ),接受黄金支线任务后,变为S级(几乎不可完成的)痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%场景探索度:46.33%获得的新称号:掠夺者/穿透/猎头者/优秀员工。任务理论发掘度:21%已完成任务完成评价:E 黑珍珠号的起源卷任务世界:加勒比海盗场景:大洋历243年五月,南美加勒比海(本场景为自由场景:杀死契约者有几率获得一定的收益难度:B-(接受隐藏主线任务后,变为)痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%场景探索度:15.33%任务理论发掘度:85%任务完成评价:D 出场剧情人物:杰克·斯派洛、吉布斯、巴博萨、威尔·特纳、詹姆斯·诺林顿、斯万总督、伊莉莎白、西瓦勒契约者:王牌(方森岩、礁石、莫干沙)、拉塞克、三K党(尼克、克里、杨烈雷尔、维斯蓝) 危机之起源卷任务世界:生化危机·起源场景:非洲大陆迪拜亚巨沼难度:A(核心区域难度A ,到达腹地后难度达到S级)痛觉削弱度:0%个人能力额外强化度:0%场景探索度:—任务理论发掘度:—任务完成评价:—出场剧情人物:—契约者:王牌(方森岩、礁石、莫干沙)、王子队(斯塔洛、道格拉斯、达罗) 侏罗纪的灾难!任务世界:侏罗纪公园场景:西元2014年八月,马达加斯加岛附近海岸难度:极高()痛觉削弱度:25%个人能力额外强化度:0%场景探索度:—任务理论发掘度:—任务完成评价:—出场剧情人物:哈蒙德博士契约者:王牌(方森岩、礁石、莫干沙)、光辉队(宙斯、芙萝娅、阿齐兹、托雷·哈特涅特、菲娜斯、OLD FAT、魔理沙、阿尔达瑞斯、亚克、原湛、赛布尔)、骷髅会(颅骨、犹大、野狗、轮胎、崔斯特、阿维斯、特丽丝、约瑟夫、考伊、本·强森、高加夫、罗德兰、帕秋莉、病毒)、光照会(姿) 瑞文戴尔的噩耗卷任务世界:指环王场景:第三纪元3020年,中土大陆(本场景为自由场景)难度:A 痛觉削弱度:50%个人能力额外强化度:0%场景探索度:31.21%任务理论发掘度:7%任务完成评价:D 出场剧情人物:勒苟拉斯、葛罗芬戴尔、艾隆王、凯兰崔尔、鲁兹、萨鲁曼、树胡、戒灵契约者:王牌(方森岩、礁石;临时成员:富兰克林)、临时小队(莫依、舒刃、伊尔娜)、阿米尔汗、斯德哥尔摩队(德罗巴、仓库、维纳斯)、中立者(矿工)
有没有惊悚悬疑的电影推荐
忌日快乐小成本恐怖电影,设定类似于《土拨鼠之日》是那种不断轮回的一天设定,只不过人家是比较温馨的,而这部是女主不停地被杀……或。(不知什么学校会把这个当吉祥物)在这部片你可以看到女主花式,列如喝洗衣液(大概)、跳飞机不带降落伞(忘了是第几部的画面)等(找不到图片),是一部搞笑、惊悚、成长、悬疑都有的佳片。ps:目前有两部,不过第二部没那么刺激了,属于补充设定的一部。致命ID一部感觉被名字影响的片子,本片分双线推动,一条线是肥仔法庭审批线,另一条是10人线,两条线关系很深,剧透的话就不好看了。有关精神、多重人格的电影,结尾反转很nice,是一部可以让人沉浸的电影。看不见的客人西班牙的片子,惊悚味较淡更偏向悬疑,前期略显无聊,后期惊艳,可以让人大呼叫好的那一种,是一部需要一个人静静地看的电影。禁闭岛小李子的电影,个人感觉没前几部好看(可能当时不太认真看),但同样是一部佳片,惊悚悬疑元素都合格,有关精神病的电影(探讨了早些时间人对精神病治疗的做法),结尾挺让人深思的。这部真的强推,超好看!有关巫术的电影,惊悚与悬疑味道足,当时看完真的被惊艳的,真的绝!图片源自网络(主要在豆瓣)ps:这几部简介比较……怎么说呢,让人提不起兴趣,但真的可以,喜欢惊悚悬疑的不要错过。
谁能推荐几款steam上好玩又不贵的射击游戏
大家好,我是HanXa,要说好玩不贵的射击游戏,我可真是知道太多了!CSGO反恐精英:全球攻势CSGO这款游戏,是CS系列的正统续作,由V社开发,在2012年8月21日在北美地区正式发售,CS系列可以说是最经典的FPS竞技游戏了,目前市面上大部分的FPS竞技游戏,可以说都有CS的影子,CSGO在前几部的基础上,拥有了更加优秀的画质,可以说是火遍全球,在2017年由完美世界代理了国服,目前游戏已经免费了STEAM售价:免费求生之路2求生之路2,与求生之路1的区别并不大,同样的时间点,只不过是新的人物,至于说地图,由于强大的创意工坊,花式地图层出不穷,根本不用担心会玩腻地图池,作为一个主打丧尸的射击游戏,当你在一个人玩的时候,可以说是恐怖气氛十足,但是一旦你有了好基友,马上变为爆笑游戏!非常推荐跟小伙伴一起玩STEAM售价:37元正当防卫3如果你觉着第一人称不喜欢,而且前面两个不够爽,那么第三人称的正当防卫3,绝对适合你!这个游戏就像迈克尔贝的电影,就是一场爆炸的艺术!不要跟我说什么剧情!不要跟我说什么操作!爆炸就是一切!爆炸就是王道!不要看107元,经常打折打到骨折!STEAM售价:107元总结很快就要夏季大促了,想要玩游戏的小伙伴们可不要错过了!
生化危机系列游戏哪一部可玩性最高
对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考