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鬼泣5序章击败boss结果分享了吗(合金装备全系列剧情。)

2023-03-28 10:17:15

合金装备全系列剧情。

剧情很复杂,总体来说就是一个关于四条蛇和他们身边的人的关于战争与和平的故事。

怎么看ps2游戏的版本 是游戏、美版、日版、欧版

PS2不都是日文游戏,日版游戏是日文的,美版、欧版是英文的,还有一些官方和非官方的汉化游戏。

以下为PS2的中文游戏:

《宿命传说2》:可以算得上是PS2上最好的中文游戏了,剧情很棒的ARPG游戏。

《看我龙显神威》:一款养成要素很重的中文RPG,还可以。

《妖精战士 精灵的黄昏》:作为索尼的RPG系列双璧之一,本作的素质实在一般,汉化素质还不错,但是类似于SLG游戏的战斗实在是很累,让人很容易腻。

《指环王 中土第三纪》:本作的系统完全是《最终幻想X》的翻版,游戏的剧情比较一般,用的是原创角色,说实话不怎么好玩,为什么不汉化点好游戏?

《古拉姆纳特的炼金术士2 威欧雷特的工房》:一款轻松搞笑的养成类RPG,非常的剧情汉化素质也不错,非常值得一玩。

《樱大战 炽热之血》:一款RPG AVG SLG的游戏,超级大作,相信我不用做太多介绍了,必玩的大作。

《龙背上的骑兵2》:非官方汉化版的游戏,汉化质量一般的ARPG游戏。

《KUNOICHI女忍》:一款很硬派的动作游戏,剧情也很不错

《旺达与巨像》:去年获了很多奖的游戏,很有创意的游戏,中文版可以对剧情理解的更深刻

《多罗罗 红》:根据著名漫画家手冢治虫的遗作改编,剧情很棒,一款打击感很出色动作游戏

《捉猴3》:超级爆笑的动作游戏,游戏的目的就是捉各种各样的猴子

《捉猴 斗技场》:一款乱斗游戏,很好玩,值得一提本作的语音也是中文的,听起来很亲切

《ICO》:《旺达与巨像》的姊妹篇,也非常有特色

《天诛 红》:本人最喜欢的动作游戏之一,非常有特色,真实系的忍者题材游戏,让人体会什么是暴力美学,绝赞

《兽王记》:一款素质一般的动作游戏,变身系统是本作一大特点

《尼娜 死亡淡入》:《铁拳》系列的外传性质作品,游戏素质一般

《鬼泣2》:被认为系列最滥的一作,总体感觉一般,不如前作

《鬼泣3》:非官方汉化,汉化素质一般,但游戏很好玩

《GT4》:赛车游戏的神作,强烈推荐

《源氏》:所有义经题材的游戏中最好的一款,画面十分出色,就是流程短了些,本作也不是官方汉化

《死魂曲1、2》:恐怖游戏,汉化素质很高,2代比较好玩

《蔷薇法则》:恐怖游戏,游戏素质一般,片头CG很不错

《二人的花火》:一款小品级的休闲类游戏,比较适合女孩子。

《热爆色子》:一款益智游戏,很有意思。

《鱼仔大冒险》:一款很搞笑的ACT游戏,讲述一个池塘的故事。

《模拟人生 纯属意外》:PC上的经典游戏,很好玩但是个人觉得操作不如鼠标舒服。

《秋之回忆》:一款恋爱游戏,汉化素质很高,很不错的游戏。

《摩托车TT》:一款摩托车游戏,和《GT》赛车是同一个制作组的作品,画面一样优秀,操作感很真实,明显和汽车有区别。

实况足球 胜利十一人7、8、9、10》:最著名也是最真实的足球游戏,无数玩家为之疯狂,感谢“完全实况”的汉化,其中8代还是语音汉化。

《盖盖乐》:一款益智游戏。

《统墓OD》:有世嘉出品的一款根据同名动漫改编的射击游戏,值得一玩。

《樱大战V 序章:荒野的少女》:《樱大战V》的序章,一款不同于以往作品的游戏,是一款ACT游戏,手感一般,但剧情不错。

《模拟人生 纯属意外》:PC上同名SLG游戏的移植作,汉化素质不错,只是操作不如PC版顺手。

《骇客帝国 尼奥之路》:根据电影改编的ACT游戏,游戏的素质很差,不值得购买。

《真三国无双2》:该系列难度最高的一作,被很多“无双FANS”奉为神作,该版本语音也得到了汉化,游戏中均为中文语音。

《超级泡泡龙2》:经典益智游戏,很适合女孩子玩。

《化解危机3》:一款光枪游戏,算得上是PS2上光枪游戏中最出色的一作。

《指环王 双塔奇兵》、《指环王 国王归来》:同名电影改编的ACT游戏,游戏中加入了大量的电影原作镜头,游戏的画面不错,不过手感一般,美式游戏的通病。

《哈利波特 消失的秘室》:同名电影改编的ACT游戏,素质一般。

《荣誉勋章 日出》:EA旗下著名二战题材FPS游戏,与《使命召唤》系列齐名。本作剧情从日本偷袭珍珠港开始,战斗场面很宏大,强烈推荐。

《阿格斯战士》:FC上同名游戏ACT的续作,游戏难度很高,适合

喜欢高难度游戏的玩家。

《恶魔城 暗黑》:非官方汉化作品,汉化素质还可以,不过汉化版容量从原来的D5改为D9.

《生化危机4》:经典大作的非官方汉化,汉化度不高,不建议买。

《第三次超级机器人大战@ 银河的终焉》:绝对是骗钱的非官方汉化,只汉化了3章,后边的剧情变成了 日文,千万别买,买了后悔。

单机游戏中有哪些令你印象深刻的反派角色

最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》原形系列。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。

为什么洛克人之后没有续作

你好。为你解答。笔者当年也是很喜欢“洛克人”系列,从小学一直玩到大学,后来就没这个坑了,因为洛克人系列的负责人稻船敬二2010年离开卡普空后,这个系列基本就慢慢结束了,不过其实也不能说是直接关系,因为稻船敬二也不是只做洛克人这一个系列,他走了卡普空其他经手的游戏依然在出续作。洛克人系列后期的作品销量应该是下降不少了,外加稻船敬二的离开等诸多原因,这个系列就一直不更新了,X系列也暂停了;现在想想,如此硬派的游戏,开发的确不算很费力,但是如何征服现在的动作游戏玩家,的确是个问题,毕竟还要卖2D横版游戏,大都是需要创意的,洛克人的9和10都是传统的2D横版模式,但是已经很难看到创意了,完全是买卖情怀的作品,说明卡普空也没想到更加好的办法。3D化就改变了玩法,3D化的《洛克人X7》也是暴死,《X8》改回2D也依然救不了洛克人,所以后来都不往这方面发展了。

ps4猎天使魔女技巧

在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B之后不松开,然后按RT闪避,闪避途中一直不送开之前的Y或B,这样连技就不会中断,可以在任意几次RT后,继续使出之前的连技后半部分。这个技巧空中也成立。关于魔女时间简称为WT。进入WT的方法有以下几种。1、在敌人将要击中你的一瞬间,闪避,可进入。2、在敌人已经击中你的一瞬间,闪避,此时出蝴蝶闪,可进入。3、装备席琳之光,可以在被敌人攻击后自动进入。4、使用时之腕轮,可以按挑衅LB键直接进入。5、使用月盾,达成完美反击(时机同蝴蝶闪),也可以进入。6、使用关卡中的金银雕像,在激光落下时闪避,进入。7、某些关卡,一开始就会进入魔女时间(如序章的后半段),在这种情况下因为已经是魔女时间内,就算是成功躲避或弹反,也无法再次进入魔女时间。以上情况,使用贝姐的时候,全部成立。使用贞德,1不成立。如果是Climax难度,1、2、5都不成立,3、4成立。饰品解锁长者之证功能:魔力低于2格时自动回复至2格。开启条件:收集50格魔女之泪(就是红乌鸦)。绝顶腕饰功能:时常保持魔力解放状态,就是打BOSS的时候的状态,每一击都是魔女编织,通关评价无效,无双用娱乐饰品。开启条件:魔女之泪全收集。时光手镯功能:挑衅进魔女时间,消费魔力,闪避进魔女时间取消。开启条件:普通及以上难度总计不超3小时通关。隐藏要素Angel Slayer完成所有的隐藏任务后任意完成一个关卡后出现,类似鬼泣血宫。10层一次BOSS战,10~20为Normal难度,21~40为HARD,最后11层为∞Climax难度,里面无法使用任何道具。贞德N难度以上(包括N难度)全白金 即可解锁,使用需要开新档人物。ZEROAngel Slayer模式挑战通关解锁,使用需要开新档人物。金钱数量达到1000W(花掉的貌似也算)。罗丹商店可以购买入场券挑战BOSS罗丹,固定Climax难度,不能使用道具,挑战成功得到武器天使光环。极为强力,WT无效,有瞬间空血投技,我仿佛听见了无数人的哀嚎反正我至今打这货依然无比蛋疼,胜率极低。BOSS战免费棒棒糖每次BOSS战前出现贝姐在啃棒棒糖的过场动画的时候,不跳过,长按对应按键可获得棒棒糖效果。拳:无敌棒棒糖脚:攻击棒棒糖枪:回魔棒棒糖跳:回血棒棒糖所有效果均为小棒棒糖效果,无道具使用记录,高难度挑战还是很不错的。其他技巧闪避 菜单键可以跳过动画,通关后的天使射击也可以直接跳到游戏开始。LOADING中按菜单键可以进入练习模式。按左摇杆可以停止魔女漫步(爬墙)和扔掉天使武器。饰品中的月盾的弹反可以将某些远程攻击弹回,比如四元德勇气的火球。月盾新手无赖技巧,无限开枪靠近目标OR修罗刀蓄力,同时向目标方向狂推摇杆,几乎可以将单个目标的攻击完全防御,屈死贞德什么的。炎雷爪小用处,脚部装备炎爪可以无视地板上的火,手脚同时装备雷爪可以无视飞机关带电的水,以及JOY的激光,在追冒牌货的时候手脚同时装备雷爪就可以一路轻松写意的冲过去了。有导弹关在导弹上的两次战斗出现的大天使,用拷问技击杀会出魔女之心,这两个经常有人会漏掉。