八方旅人怎么玩
1、第一个角色会伴随你很久
《八方旅人》要出中文了,“落后”的画面加上3A游戏的价格值吗
在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。
《八方旅人》在steam开启预购,玩家调侃SE吃相难看,怎么评价
看到《八方旅人》在steam上的定价,就能知道SE继承了一贯的风格,从之前《尼尔:机械纪元》、《古墓丽影:暗影》开始,SE就对于国区保持高定价的政策。该游戏中使用了大量中古英语,晦涩难懂,大胆猜测一下SE是因为游戏翻译难度高,成本居高不下,导致了高定价的游戏?当然这只是猜测,那么为什么说SE的吃相难看,想钱想疯了,从以下几点我们来看一下。NS实体版为302左右,数字版史低价格210元港服价格376,国区价格402元一向为低价区的俄区定价则为480元。总的来说《八方旅人》是一款非常出色的JRPG游戏,对于喜爱的该游戏玩家可以选择毫不犹豫的预购,但是对于囊中羞涩的玩家,建议等游戏发售后观望一段时间,再选择是否购买。《古墓丽影:暗影》就是一个很好的例子,游戏在发售不到两个月时间,就进行了半价促销,而我当初则预购的版,心里那叫一个难受,从此以后我再预购SE的游戏,我就是......下面来看一下游戏的大概情况。游戏背景《八方旅人》游戏故事背景设置于一个名叫奥斯泰拉的大陆上,主人公为8名不格的旅行者,玩家将扮演其中的一位,开始自己的冒险旅行,探索八位旅者各自精彩的故事。游戏的NS版广受好评,IGN更是给出9.3的高分,并且NS版会在PC端发售的当日同步更新中文。预购奖励立刻预购《 歧路旅人》可获得一套精美壁纸(尺寸:1024 x 768、1280 x 1024、1920 x 1080、2560 x 1600、3840 x 2160)游戏配置需求如下图,配置要求中等,主流电脑基本都能流畅运行。游戏将于6月8日正式解锁上线。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。