- 汉之殇全面战争、怎么称帝
- 为什么最终是外国人做出了《全面战争:三国》这种作品
- 历史上有没有重名的两个人,而且两个人还很厉害的
- 三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法
- 《全面战争:三国》有哪些经验技巧
汉之殇全面战争、怎么称帝
汉之殇称帝的条件:蜀建国条件是刘备与诸葛亮存活,打下成都,领地大于等于30。吴建国条件是拥有建业,孙策存活,领地大于等于30。魏建国条件是曹总存活,拥有许昌,领地大于等于30。玩家三十个城池以后点势力排名选项可以触发劝进称帝脚本。汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,在继续进行罗马三国1.9B多剧本版本制作的同时(预计春节发布),剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!
为什么最终是外国人做出了《全面战争:三国》这种作品
科学认为,一门之所以称得上科学的学科,必须要去中心化,一切自圆其说的东西,都不是东西哈。正如一句广告词说,大家好才是真的好一样。跳出自己所身处的环境,换位思考,才能看清自己。当局者迷旁观者清,说的亦是如此道理。所以,外国人眼里看三国,才是有点""科学""的三国,但也不会就一定完全科学。
历史上有没有重名的两个人,而且两个人还很厉害的
解放军中一度有大小之说,后来一位是赫赫有名的开国元帅,一位是开国少将。在1955年,第一次授衔时,共授予元帅10人,大将10人,及1000余名将军,他们被统称为开国将帅。在这一千多名的人中,有没有姓名相同的呢?答案是肯定的,而且不止一对,今天我们说的就是大、小;他们一位是开国元帅,另一位是开国少将。元帅,赫赫有名,和朱老总一起上井冈和毛会师,成为红四军四巨头之一;抗战时期新四军代理军长;解放战争时期第三野战军司令员;建国后历任中央副,国务院副总理兼外交部部长,新十大元帅之一,上海市第一任市长,有″元帅诗人"、"元帅外交家"之称,相必我们已经很熟悉了,我这里就不过多解释,这是大。今天我们重点说说另一位小将军,其本名叫佘万能,笔名,后改名陈沂,因为两人都是出色的无产阶级革命斗士,在解放军当中一度有"大""、小"之称。小原名佘万能,1912年1月22日,出生于贵州遵义,为了表示革命的毅力和决心,随改名为。(在1946年后改名为陈沂)。1929年参加革命,1931年加入党,解放前曾任八路军晋南军政干部学校校务部主任,冀鲁豫日报社长总编辑。1930年,左翼作家联盟在上海成立,小作为进步的文学青年列席了成立大会,当时他的笔名就叫″";1931年他考入北平大学,参加了北平左联,同年加入党;1932年成立北方文化同盟;1933年小被国民党当局逮捕被判处五年徒刑;1935年出狱后担任《救国日报》编辑,发表的作品引起了矛盾、夏衍等人的注意;1937年去了南京,经李克农安排后进入太行山冀南工作。1939年春,刚一到冀南,任《冀南日报》总编辑,1941年任鲁西日报社社长。1942年,小到山东分局任宣传部代部长,大众日报社社长,并任山东分局宣传部部长,主管文艺工作。1946年,小被任命为华东局宣传部部长,后将名字改为陈沂,后经老总同意,跟罗荣桓老上级去了东北,担任东北联军总政治部宣传部部长。由于他带去了大量的政工宣传干部,之后由提议东北局任命陈沂为野战政治部副主任,代主任,野战政治部撤销后,陈沂到东北联军总政治部,谭政要他去当组织部长,陈沂正犹豫时,后黄克诚邀他要去了西满,担任西满军区政治部副主任兼宣传部长,并办起了西满日报。1947年,黄克诚任东北联军副总司令兼后勤司令员,陈沂随黄克诚回哈尔滨,任后勤司令部政治部主任,建国后担任总政文化部部长,任职期间他鼓励创作,发展文艺筹建总政文工团,在抗美援朝战争中,他三度作为副总团长去朝鲜慰问。因为陈沂将军一直主管宣传文化和报社工作,所以又称"文化将军"。1955年,陈沂被授予解放军陆军少将军衔。陈将军与陈元帅擦肩,革命途径截然不同,说起陈沂将军改名字,还有一段故事。陈将军早年上过三所大学,颇有文采曾加入左联外围组织,参军后将军听说陈老总的名字跟自己相同,很过意不去,革命年代二人并没有机会碰面,直到战争结束方才如见一面,说来也颇具传奇色彩,见面的地点正好是山东临沂城。陈老总听说陈将军改了名字,有些不高兴的说:“法国有大仲马、小仲马,俄国有大托尔斯泰、小托尔斯泰,有大、小是可以的嘛,但是小还是非要执意改名,正好在山东临沂,于是他改名为陈沂。不久,陈老总新任新四军山东军区司令员,陈泝将军被任命为华东局宣传部部长,主抓华东地区的宣传公作,正好在麾下任职,大小难得的聚在了一起。然而,陈沂将军原来的老上司黄克诚开辟东北即将动身,将军想再次赶赴最前线为革命出工献力,加上与老部队老首长更为熟悉,就主动向陈帅表达了自己的意愿,元帅了解后,出于对革命大局的考虑,最终还是决定忍痛割爱放走陈沂将军,这才有了陈沂将军在西满、东北、抗美援朝的文化宣传历程。结语:大小一度在我军中传为佳话,其实在1955年~1964年授衔时,我军出现了好几对名字相同的将军。比如如下几对:方国南~1913年。少将(后改名方国安)。小方国南~1915年。少将。大李元,1894年生。开国少将。小李元,1917年生。64年晋升少将。大李道之,1911年生,开国少将。小李道之,1916年生,64年晋升少将。小罗斌,1915年生,开国少将。大罗斌,1914年生,62年晋升少将。
三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近《全面战争:三国》的热度非常火爆,许多玩家就该游戏展开了讨论。就游戏的战争方面来说,无论是从战术操纵还是战争还原度来说,该作都做的相当出色,其实这也是全面战争系列一直以来的强项,对战争的刻画相当到位。不过也有不少玩家认为虽然全战三国是一款好游戏,但并没有把他们心中的三国表现出来,英国人只是让这游戏披着三国的外衣,其实根本就没能领会三国文化,从以下几个方面就可以看出来。1.游戏里攻城战没有出现三国时最常用的云梯和有代表性的井阑,攻城武器简化为了冲车和投石车,而且游戏里的配重式投石车其实是直到中世纪才出现的。另外士兵攻城时,凭借挠钩就能爬上城墙,可见老外根本不知道三国时代大城市的城墙有多高多厚。2.老外对三国武将和人物之间的关系的认识不足,所以才会出现随机武将一大堆,关张叛逃刘备,诸葛亮大骂刘备,大乔是男人,卞夫人和曹仁关系加深等反常情况。3.全战三国没有水战,没有关隘。在三国故事里,水战也是很重要的,这也是东吴军和北方势力对抗的巨大优势,周瑜就创造了赤壁之战的神话。而对蜀汉来说,崎岖多关隘的蜀道既保卫了蜀国,又成为了诸葛亮北伐时的最大绊脚石。而以上这些都没在游戏里体现出来,确实让人玩起来觉得不像三国。全战系列一直侧重的是表现战争,全战三国的战争也确实很好玩。不过三国历史说白了就是各个名将的故事,大家真正感兴趣的是那些三国英雄,三国名将,战争只是给他们做陪衬而已,一款三国游戏一定要以武将为核心才能像三国。所以从这个层面来说,《全面战争:三国》是一款好游戏,可没把真正的三国味做出来。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
《全面战争:三国》有哪些经验技巧
《全面战争:三国》有哪些经验技巧?《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。《全面战争:三国》这个游戏最让玩家焦虑的是敌人偷附属城,有时候敌人偷完就走,然后继续偷其它的,附属城不能召集将领,特别是商港离主城一般3个回合才能到。到了兵还一定能补齐,赶过去打得过还是另外一回事。下面来说一说《全面战争:三国》的经验和技巧。一、游击转圈法(转圈改良)转圈法就是把敌人引出城,在箭塔范围转圈,直到敌人全部被箭塔射白,我在实践中做了改良,比如敌人有骑兵,你没有怎么办?或者手操太菜,老被可以用我的游击转圈法,就把我的部队分三组,隐藏在城外三处距离较远的树林,然后先暴露一对,等敌人快到时,进入树林隐藏,再暴露较远一对,如此....,适合根本不可能打赢的守城战,也不担心敌人追。随便等敌人走远还可以收回被占的箭塔二、二面夹击(转圈改良)如果队伍差距不大,想尽快结束战斗,又想战损小,把主力隐藏箭塔对面树林,把敌人从远处引入包围圈,特别要在两个箭塔射程内展开战斗,很快就能结束战斗,这个方法与在城内箭塔固守思路相同,优点是城外箭塔攻击力强,在引入包围时,利用转圈消耗对方,特别可以先杀杀了对方一个或两个武将再开战。三、 请军入瓮_自创如果有投石车,敌人会优先攻击投石,所以把投石车放在箭塔外,用两三对抗线兵面朝城内守住箭塔出口,然后把敌人引入城,敌人被投石攻击后想攻击投石车,会被抗线兵档在箭塔出口处,投石车玩人堆里砸,你会看到投石车等级刷刷涨,为何不把投石车放在城内呢?因为城内找不到守一个口可以堵住所有敌人的地方,不小心被敌人突破一个口优势全无。即便胜了,战损也很大四、常驻武将法结合上面的方法灵活应对,基本可以做到任何情况都不败,甚至史诗,我不到1000人可以连续应对四个满编。1.升级:商港尽可能升级,这样驻守的守护兵多,更重要是有中间的箭塔。2.驻守:放一名水将带洪波,水圣和洪波都有水将最好或土将带坚土,金将带不屈。因为对付武将冲击弓箭兵,水将的洪波是最好的,然后用预备队和弓箭兵近战围住,加箭塔来一个灭一个。武将灭完,这战基本稳赢了3.配兵:两队刀骑,两队抗线兵。这样可以至少保证这两个兵种是满编。如果将领有训练有素一定优选。好几次我觉得都输了,结果有一队抗线兵被前后包围而不溃,最后挺到胜利,当然有不溃兵种更好,但发现不溃属性的兵种基本是黄巾兵,一般兵种没有。也可以是青龙兵,但维护费用太高没要必要,手残可以配备。4、召集:如果对方是一队满编来偷,这些配备基本稳赢了,如果是二三队来袭再招一名主力火将或金将,一名大众的土将加士气,如果有土将了可以加金将和水将。主力火将带满编的两队刀骑在箭塔外去迎击后援的部队,留守的武将及士兵守住中间箭塔就可以了。Ai的攻城策略一般大城是围城,附属直接攻击。特别他觉得你一定会输。下面洛阳商港前面迎击董丽三队满编攻城,虽然守住但城里兵不足,当时招来张飞和一名不屈的金将,打赢之后估计短期没问题就把张飞和金将解散,刘璋进攻商港这只部队过去也是被我击败过,因为当时董的三对兵靠近,就没追击,结果打完董他看我势弱又过来偷城,毕竟别人有三名武将。我以为守备兵是满编所以没有召集武将直接对抗,结果发现大战后守备残了不是立即自动补全,系统判定我惨败。所以结果虽然兵损比比较大,还是判定为史诗,都是正规操作,没有限时。所以用这种办法附属基本没丢过,另外还有一个好处可一个小势力三个主力队伍来偷你商港,武将被我全灭,小兵一个不留,一战之后整过势力就垮了,然后你立即其大城,他会立即求和 ,再威压成附属,用这种办法收过张燕和公孙,这两附属攻击力很强,有时候我还没出兵,他们把对方都城打下来了。以上就是《全面战争:三国》非常实用的经验和技巧。