《恐惧之魂》是一款D动作游戏,以“恶魔猎人”为题材。游戏中玩家将扮演黑夜中猎杀妖魔的传奇猎人,以极为华丽的身手解决汹涌来袭的恶魔们,整个游戏打斗帅气。喜欢动作游戏的玩家,可以尝一下这款游戏。
#_2437754_#大开大合,缺失细节
首先要说《恐惧之魂》这款游戏目前的完成度并不能令人满意,一个标榜全3D华丽战斗的游戏竟然使用如此低质量的登录画面真是有些令人匪夷所思。在简短的文字过场后,我们的主人公就大大咧咧的坐在了画面正中的那把椅子上,这不由得让人想起了:德古拉、但丁、阿尔萨斯、风行者、于镇海.......。令人会心一笑的是角色的外形与育碧的看家游戏《刺客信条》同出一辙,大敞胸设计还真有那么点放荡不羁的味道。其身后挂满十八般兵刃:双持、长柄、弓弩、火炮、拳套等等,凸显出自己动作游戏的身份。整个画面光线昏暗,空旷的布局细节刻画近乎于无,下方的指令条就那么横向的排列在一起,显得过于死板。引申到两位最出名的恶魔猎人:范海辛和但丁那华丽的个登场,怪不得他要带上大兜帽羞于见人啊。
昏暗的主界面,UI设计只能给个不及格
辅助战斗,减少操作的乐趣
虽然有着《刺客信条》一样的人物设计,但是战斗手感却类似于动作经典《三国无双》。玩家可以对角色进行闪避和攻击操作,在战斗中随时进行武器切换,改变自己的战斗风格。值得称道的是武器切换时毫无停顿延迟,真正做到了随心所欲。游戏针对手游特进行了操作方面的变革,破除掉了操作跑位内容取而代之的是自动瞄准追打和手动闪避,这看似减轻了玩家的操作负担,但实则却剥夺了动作游戏的最大乐趣:操作。