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王者荣耀达摩双大修复了么-王者荣耀体验服更新,镜被加强、廉颇重做,

2024-08-16 07:07:32

王者荣耀达摩双大修复了么-王者荣耀体验服更新,镜被加强、廉颇重做,

王者荣耀体验服更新,镜被加强、廉颇重做,

hello大家好我是指尖上的王者,王者荣耀4.11日体验服进行了一轮更新,廉颇重制上线外对很多英雄的技能效果进行了优化,以及修复了一些已知的问题。

新版本的廉颇更加强大,指尖留在另一篇详细介绍,本文主讲一些关于正式服的英雄调整。

被动技能增加了一个效果,镜像和本体的距离越远,所造成的伤害和回复效果就越强,最多可达本体80%的伤害。

指尖其实也发现了,镜虽然强,但是强在利用大招中心点,之后镜像和本体的爆发,但是敌人反方向离开,进入防御塔,镜的本体无法追击,而镜像的伤害微不足道,在调整之后镜像的输出也有了,那么所谓的“飞雷神”连招的输出比例就更高,或许此前被称为花里胡哨,在调整后就可以叫做“秀儿”了。

因为镜像的伤害大幅提升,所触发大招的跳板伤害提升,对镜连招而言输出就不会显得那么乏力,另外值得一说,镜的镜像可复制本体一切行为,伤害提升后,也意味着终结的伤害、惩击的伤害增加,利用镜像抢龙收割会成为家常便饭,总体而言,我个人认为镜的高手这样会因此超标,但是对普通玩家来说,补充了伤害,让这个英雄看起来没那么不堪。

元歌

这次对元歌的调整多数只是修复了一些问题,对强度影响的最大的是傀儡2技能本体的无敌时间缩短,但是我个人非元歌玩家,不太清楚对他的影响有多大,但是傀儡期间释放二级嗯呢该,大招无法产生效果这个我特意去试了一下,的确手感很差,技能释放要稍等一下才能用大招,这就导致很多极限时刻无法利用大招规避伤害逃离,因此我觉得总体来看,应该不算下调,顶多是平衡。

英雄技能全新表现

这个我觉得是非常利好的存在,有些英雄强化普攻会增加普攻距离,但是我们不断的aaa就是够不到,这次有了指示器,就能明确自己该不该去a这一下,拿杨玉环来说,1技能强化普攻可增加普攻距离,但是按下普攻的指示器却是正常范围的,所以除非是老玩家,否则根本摸不清这个距离的宽度到底在哪,调整之后,会更加直观。

问题修复

盾山和达摩此前修复了这个问题后,技能的控制会被抵抗之靴抵消很多,达摩的大招直接原地挪一小步,后来修复了,这次重新调整,希望不要再出现那样的问题。

张良和东皇太一大招是压制效果,照理说不应该被任何属性影响,但是抵抗之靴和有韧性的英雄却能缩短这个控制的时间,这次修复,张良东皇太一被变相加强。

体验服的调整就是这些内容,关于廉颇的重制,请关注另一篇,新版本的廉颇形象上更帅,不再是肉墩子,技能也会更加强悍。

为什么达摩大招可以连续使用两次

达摩的大招如果把人提到墙上的话是可以刷新一段大招的,可以让大招连续使用两次,而前提必须是达摩大招把人踢到墙上才能刷新技能,但没有踢到墙上的话是不会触发达摩第二段的技能,这就是达摩的大招,而达摩的技能连招一般是一技能上去大招踢到墙上二技能打伤害最后一段大招收割

在《王者荣耀》中,如果达摩使用技能命中了

击飞 眩晕 冰冻 法术伤害

达摩幻影闪踢修复了吗

修复了。    S29赛季,达摩有了专精装,大招的击退范围大幅提升。在最新的体验服更新中,王者荣耀官方修复了达摩大招刷新异常的问题,也就是说在下次王者荣耀正式服更新之后,王者荣耀达摩就再也打不出双大招的操作了,这个沉寂多年的bug也在专精装备的加持下被修复了。

你觉得此次王者荣耀对达摩的削弱,会对达摩

影响一定是有,机制不变就好

在一些《王者荣耀》的高端局里,为什么会禁

自宫本之后,达摩是另一位一再被削却仍旧站在峡谷巅峰的男人。老实说,达摩的削弱不可谓不狠,大招距离被削、一技能位移距离被削、大招上墙第二段斩杀伤害被削。按正常思路来说,达摩削弱幅度如此之大早就应该稳居下水道了。但事实正相反,近两个赛季以来达摩依然是优先级很高的英雄,KPL和路人局排位中达摩依旧是屹立不倒的常青树。

那么问题来了,这英雄一再被削为何依旧如此强大,甚至到了要被禁的程度呢?

原因无非以下几点:

首先,达摩拥有较强的赖线能力,在射手横行的现版本,达摩是少数能站稳上路的英雄之一。其被动是续航神技,使用技能后下两次普攻附带恢复效果。 如上图所示,释放技能后的普攻共有4段回血,大招若按两段技能来算,达摩总共有4次16段回血。也就意味着,只要蓝量充足达摩可以老死在线上。

其次,达摩拥有较强的爆发伤害。大招自带斩杀,配合二技能的破甲效果,肉装达摩秒杀脆皮也非难事。尤其是在墙壁众多的野区,达摩的作战能力几何倍提升,一打多是家常便饭。 最后,达摩拥有强大的翻盘能力。不论先手开团还是后手反打,只要角度、时机把控到位,一脚大招往往会成为决定团战胜负的关键。 除此之外,达摩还是一个很难逆风的英雄。这点类似于孙策,哪怕前期再崩,只要一手大招开得好,团战作用照样不可小觑。

所以,这样一个能创造奇迹的英雄,占据一个ban位也在情理之中了。

王者荣耀云中君惊现神奇bug,达摩大招对

看到达摩如今的处境,我也很无奈,曾经与花木兰并称边路二霸的达摩居然困得如此下场。我只想说天美啊,救救这个孩子吧!

刚开始看到这个题目的时候我还不信,特例去训练营测试了一下,居然发现的确是这样的。在飞行状态中的云中君,即使被达摩大招击中,也不会被踢到墙上被晕眩,达摩的大招二段也不会触发。

这个对于达摩党来说简直就是又一次沉重的打击吧?本来就被天美一次又一次的削弱,削伤害、加强射手、加宽地图等等,每一次调整不是直接削达摩就是间接削。

现在达摩仅有48%的胜率和4.38%的出场率,可以说是比较惨的了,而新英雄云中君的登场,加上飞行无视达摩大招的机制,更是变相的又一次削弱了达摩。

在一个玩家组织的投票中,有超70%的玩家认为达摩太弱了需要调整,我相信在看的各位也是这样觉得的吧?

达摩、花木兰、哪吒这些现在的下水道战士,想要得到加强也没有那么容易,毕竟策划已经开始主张削弱英雄了。但是削弱其他英雄来变相增强这些英雄,需要的时间跨度就更加长,而他们也就只能够在这段时间里默默的饱受折磨。

当然咯,不排除官方直接增加达摩,毕竟可以找个合适的时间增强一下达摩,然后给他的黄金狮子座皮肤来一波打折。嗯,!

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听说体验服达摩加强自带泣血,永远不用回家

达摩也在7月2日的体验服更新当中进行了一波加强,相比其他英雄数值上动辄二分之一的加强,达摩这波改动似乎有点不痛不痒,仅仅是加强了被动的基础生命恢复效果以及等级成长,总回复值由60-144变为了68-180单从数据上看,似乎达摩这波加强不在点上,既没有增强他的爆发又没有提升机动性,仅仅是略微增加了续航,并且由普攻触发被动回血的特性对于以技能输出为主的达摩来说,似乎也没有用武之地。然而姐夫想说的是,达摩每次释放技能之后都会在2秒时间内增加100%攻速并且将下2次普攻改为双拳齐发,也就是说达摩能在这两秒的时间内看似达摩只能打出一发普攻,实际上则可以在攻速加成的情况下打出2发双拳平A,即造成4次伤害恢复4层血量。

恢复生命值的效果是会受到不死鸟之眼的加成的,根据姐夫实测,极限状态下达摩每一拳大概能回250左右的血量,也就是说达摩每次释放完技能之后的两秒内的普攻将会为自己回复至多1000点的生命值。而达摩各个技能的冷却时间极短,大招又是能够两段触发的,如此算来,达摩一套连招打满起码能回复5000左右的血量,可以说是相当可以了,只要有蓝基本就不用回家

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