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第五人格空军的天赋怎么配-第五人格空军和咒术师哪个上手快

2024-07-04 06:54:08

第五人格空军的天赋怎么配-第五人格空军和咒术师哪个上手快

第五人格空军和咒术师哪个上手快

谢邀,第五人格空军和咒术师哪个上手快?

如果是新上手的话,个人比较建议咒术师。

简单来说下这两个角色

空军在团队中基本是做为一号救人位,太多携带的天赋人格是搏命大心脏。要能卡血线,把队友救下,以及掩护队友逃跑。这些需要较好的操作,新上手怕不是很容易。

咒术师在团队中主要是修机位,其次治疗队友和溜屠夫,这些应该都比较简单操作些吧,即使是新上手。

在技能使用方面:

空军需要防空枪以及吃刀开枪,咒术师较简单,在屠夫范围内点击技能释放即可。

在溜屠夫方面:

板窗交互只要不是羸弱基本没太大差别。咒术师应该要比空军更有优势些吧。因为咒术师能边溜边攒技能,被打受伤可直接加一层。

空军溜屠夫其实并不强,因为没有双弹,如果把枪交了,那在救队友时就不好掩护了。屠夫开局不怎么抓空军,太多是因为空军屁股铁,很浪费时间。

在《第五人格》中,如何玩好空军

高端局都是“空慈魔机”,就是空军,慈善家,魔术师,机械师;空军,慈善家和魔术师适合遛人救人。用空军的话呢去遛监管比较合适,也可以适当修机,等队友上椅子时别修,“军伍情深”会降低60%的破译速度。空军的天赋要往救人这方面点,像翻窗翻板救人加速这些必点,空军玩得来的话还是挺厉害的

《第五人格》哪个角色好用些呢

首先是先置救人位首选佣兵 一是能救能跑,护腕弹簧可以躲避屠夫伤害。现在监管者套路离很远就在那等着你救人,这样很难救下来人还有可能搭上自己,弹簧用处不与屠夫纠缠,同时佣兵的特性即使救人被打出震慑也不会倒地可以确保救下队友。同时天赋带上搏命与大心脏,佣兵不需要带加速,屠夫看到你基本没有抓你的。

当然空军也是可以的,佣兵救人虽然可以保证自己的安全,但你救下的队友可能跑不了,这样还会增加队友的死亡速度,很伤。但空军就不同了,那把枪可以保证队友的逃脱,但一定要记住小细节,当你救下来队友,队友被屠夫打中时,就不要开枪了,这样作用不大,还会浪费一把枪,空军天赋一样推荐搏命加大心脏。

说到修机位殿堂级必扳的两位英雄机械师与先知。机械师本身的修机天赋就无与伦比,再加上自己的儿子当真是所向披靡。即使自身被抓了一样有儿子修机。先知的鸟简直就是一位大救星,又能溜屠又能保命,同时还可以给队友保命增加队友溜屠时间。

第五人格新人物勘探员怎么玩

很荣幸回答您的问题,我是一名游戏领域创作者,至尊宝,还在考核期,希望您能帮个忙点点赞,回复

1.总体来看,勘探员是一个全能形角色,只要你网不卡,他就没有负面buff,相反全都是优良的buff,唯一一个看起来像负面buff的Buff,实际上只要你网不卡,校准次数越多,完美次数也越多,修机速度反而会比一般人快一些。

2.玩久了勘探员的人,比如我,一玩别的角色,就感觉治疗速度很慢,是因为勘探员带一个20%的治疗加成,可以和医生组成个奶妈奶爸。

3.诺顿有一个被动,就是在靠近一些特定的铁制品会有一个大幅加速,虽然是80秒CD,在平时你破译的时候也会浪费,可是这个玩意儿,绝对是能保命的,其速度就是半个大心脏。

4,到了他的核心技能了--磁铁

其实这个东西嘛,操作难度还是挺高的,搞不好就会取消擦刀

诺顿的磁铁有很多用处,合理的运用吸引和弹射,绝对能让屠夫头疼不已,不过考虑到吸引和弹射都会改变监管者的位置,许多玩家开发出了,很多地点,可以让诺顿快速脱险的地点,或者是用排斥,把屠夫从高处弹到低处,这个在闪金石窟,医院,湖景村,都有很好的体现。

另外诺顿的磁铁还可以把监管者强行吸板子里面来强行砸晕,我这个操作就有点难了一般人掌握不了,而且每块板子的判定都不一样有的容易,有的难。判定宽一点的板子就是凉凉村大船破洞海边甲板上的那一块板子那一块吸引强行砸成功率很高。

诺顿的磁铁可以拿来救气球上人,不过如果要救的话,必须替被救者扛一刀,因为磁铁最多只能眩晕3.5秒,而且磁铁也不能救下正被屠夫牵起的队友,所以这也注定了队友被救下来时,必定有个后摇,后摇结束时,屠夫也快晕好了,所以如果要用磁铁救人,务必要为他扛一刀,尤其是在大空地。当然,如果诺顿手上有两块及以上的磁铁,可以用两个磁铁来加长时间,在一些交互点交两个磁铁救人,不抗刀也是挺划算的,或者是电机还差个两三秒压好了,这些情况都可以不扛。

5.勘探员克制:红蝶,摄影师,蜘蛛。最克制使徒(以前都是勘探员为屠夫解除擦刀,一旦遇上了安,终于轮到他为自己解除眩晕了)

克制勘探员:小提琴家,范无咎(他们出刀速度快使用闪现还是可以打到的) 谢必安,黄衣之主(他们的刀很长超出了磁铁的弹射范围) 最克制勘探员的--小丑(这从开车很无解,当前版本勘探员的吸引距离被削了,所以只要小丑只耿耿的开车来,诺顿不论是用吸引还是弹射都躲不掉)

这里有个细节,不论是哪个监管者 。都有一些突然出现在你身边的方法,比如从天而降,闪现逼近,这些时候诺顿最好还是不要丢磁铁了,除非像小白和约瑟夫,这样出刀慢的可以丢一块搏一搏。换其他监管者都是:满择取消擦刀,残择浪费磁铁。

6.天赋方面,大点肯定是大心脏和双弹这没的争。小点点自愈,两点掩耳盗铃,如果你对你的技术很有信心的话,可以点三点巨力,砸板收益会提高;如果你觉得你的水平挺下饭,那么就点个三层挣扎,这个天赋真的保过我的命,还可以限制屠夫的贪气球刀,值得一试。

7.阵容搭配

禁忌:空军,前锋,他们的技能用完就没了,尤其是空军的枪,很有可能被勘探员的磁铁给吸掉。前锋的长球也有可能被吸掉。

推荐阵容:勘探员,祭司,佣兵,医生

这个阵容好处就有很多了,首先,治疗速度非常快,井盖娘和医生,都有一个集体治疗加成,诺顿本身还带个20%,妈妈再也不用担心奈布爬不起来了。

佣兵和祭司,这两个角色都很通用,月亮河之母,和最强救人位,必须的。

这里有必要提一下井盖娘了,因为在所有求生者移动监管者的技能当中,比如前锋的撞击,野人的猪。这些都不能将屠夫推入井盖娘的洞中,只有勘探员的磁铁可以,这样子,只要配合的好,合理利用吸引和弹射,在月亮河,绝对能让屠夫头疼到炸。

医生还是可以替换的主要是防止约瑟夫和超快治疗。

以上就是诺顿的大部分玩法了我还在考核期希望看到的您能帮忙点个赞,回复。

《第五人格》买啥求生者好,(偏向于全能修

大家好,我是倾城叶安!(求点赞)

我推荐“园丁 园丁 园丁”(重要事情说三遍)。

园丁开局修机,而且修的比较快的,而且他又自带庄园老友,翻窗速度快,也适合遛鬼。

手持物工具箱,工具箱可以破坏狂欢之椅,哦,如果对面监管者不带失常的话,把场上的狂欢之椅拆掉(或你要遛监管者的地方周围的狂欢之椅拆掉)。

(审核期,点个赞再走呗!)

我想迅速提升第五人格的实力,我是求生者,

意识:开局 修机位先苟,救人位“随意”游走(佣兵)

熟知各个地图,学会转点,熟知各个屠夫技能,预判屠夫何时放技能,闪现,心里博弈,掐准时机放板,开局不能震慑,

中期:救人位救人,救下来的往“偏远山区”带,不要倒在遗产机,其他2人拼命修机。

后期,压机压门一气呵成,倒地开机没有毛病,游戏要想赢,主要靠修机,电机不压好,你还想四跑?

最后还是多打匹配,然后开局招鬼,提升自己溜鬼技术。开局时,只要脸皮厚,屠夫我来溜。秒倒后,赛后退的快,队友莫要怪。只要我退得够快,队友的赛后我就看不见

第五人格空军的天赋怎么配-第五人格空军和咒术师哪个上手快
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