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神武4手游佛门加点_神武里哪个门派辅助最好

2024-06-04 07:06:50

神武4手游佛门加点

神武里哪个门派辅助最好

楼主你好。

个人感觉PT和DF不错。首先,自己可以过支线。而且加血加耐,保证自己活动任务不会死。再次。PT 可以加血。可以秒。DF,可以隐身。可以开眼。然后 尸爆也不错。(暴力就5L。不暴力单纯辅助,就正规加点) 个人喜好,天魔也不错。可以封可以秒。活动副本 抓鬼都喜欢。谢谢。

神武耐攻五庄怎么加点

1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点不详细评论。

2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

神武4手游方寸怎么加点

方寸可以有三种加点方案:1、一速加点;2、辅助封加点;3、魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。


1、一速加点:10敏或2体8敏。




装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。有追求想抢极限速度的玩家可以考虑刷易成长、迅捷鞋和愤怒易成长腰带。


特技上面:绵里藏针,群体净心,天地,涅磐重生,疾速,迟滞。都是不错的选择


宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。


优缺点:如果选择十敏加点的同时又拥有一双好的鞋子和腰带的话,那你就是绝对一速的存在。在PVP中你会拥有先手的优势,处处可以先发制人。控制全场。但是这种加点无论是在PVE还是PVP中都是十分脆皮。很容易被击杀。


2、辅助封加点:3体2耐5敏



装备分析:辅助封路线的话,装备属性可选就有很多了。无论是单加体耐敏还是双加体耐敏的装备都可以选择。装备特效方面和辅助的选择都是大体一致的,但是辅助封在这一点要求低一点只要有个愤怒腰带就可以满足需求。


特技上面:绵里藏针,群体净心,天地,涅磐重生,疾速,迟滞、群体清心,清心术,激励,止戈,天降甘霖都是不错的选择。


优缺点:这样加点的方寸十分抗揍,无论是PVE还是PVP活动中都不是那么容易被击杀掉,容错率较高。但是失去了先手优势,往往后发容易受制于人,容易被高速辅助控制。需要很强的熟练度来掌握玩法。


3、魔方寸加点:10魔或1体7魔2耐




装备分析:魔方寸的装备与龙宫,魔王的装备选择上基本一致。装备备附加属性选择加魔力;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;


宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石;


优缺点:在坐骑技能出来之前,魔方寸可以说是最全能的法系。能反手封对面的封系,也能依靠鞋子上锻黑宝石的优势来抢法系速度来控制对面的法系。被治疗技能加血还有加成,而且还有不俗的输出。可以说是一个十分灵活的职业,但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,相对魔王和龙宫来说。坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能,毕竟是做为一个辅助门派来设计的,就不要去抢龙宫和魔王的饭碗了!

神武4佛门全攻略

神武4佛门加点的方法:


①中速流


加点方案:3体3耐4敏


生存会更高,但是也比较容易被控


②高速流


加点方案:2体2耐6敏


高速流的奶,在队伍带辅助封时,一般会是整个队伍的一速,能够保证己方4个队友的出手。

神武4魔王加点

两种加点:


①10魔(主推);


②9魔1耐;


前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。

神武3佛门孩子怎么打书

高神高精神带高幸运或高反套加点血耐敏2血保证省下3点属性看自己速度。反正速度比自己快50以上就行(PS:阵法乱敏一般在50以内:经验之谈,无认证= =!)

神武4天策最全详细攻略

天策加点攻略:


①敏天策


加点方案:9力1敏、8力2敏


装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷


装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴


优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。


②耐天策


加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐


装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅


装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴


优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。


③纯暴力天策


加点方案:全力


装备属性:装备附加属性选择力量


装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴


打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

神武那个职业不用点攻修

化生 ,普陀,血耐DF都不用点攻修,看你喜欢那个吧

3个门派加点都差不多,2血3耐,3耐2血,或者2血2耐1敏,任君选着。(血耐DF就2血2耐1敏吧)

纯辅助,建议HS,补血量比较多,而且群补,还能帮队友加攻加防,纯辅助不2选择。

PT这个门派,补血量虽然不够HS夸张,但是还是不错的,胜在持续,等到了65出了葫芦之后,补血量很可观,然后有4招固定伤害的群技能,伤害还不错吧,(根据怪物不同,效果会有意想不到哦),起码可以上T练FC,还蛮多人组,活动和副本还可以,(不过相对于HS,更多人倾向于活动组HS)

血耐DF,顾名思义肉盾一个,能抗,高防高血,加上嘲讽技能吸引仇恨,优势很明显,后期剧情也很好,但是你选择了,血耐DF,就要有心理准备被歧视,前期组队是很困难的,基本是烧双没人要,FB和捉鬼比较难组人,(有固定亲友队除外),后期带带剧情,,优势就凸显出来,带剧情收入很可观的,总结玩这个门派要耐得住寂寞

神武中天宫怎么加点最好

1、全力加点


也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。


优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。


2、四力一敏


加一敏是0.7速度


这种神武天宫加点为辅助封力天宫


优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。


3、四力一耐


加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度


优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是丝省钱的一个加点方法。


4、三力一体一耐


加体力一点是5血0.1灵0.1敏


此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。

神武手游各大门派怎么加点,职业技能加点

1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。


2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。


3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。


4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。

神武里哪个门派辅助最好
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