11游侠这个游戏好玩吗?又是一款地牢冒险手游。对于这种类型的游戏,许多玩家将保持怀疑态度。目前市面上很少有地牢游戏做得很好,有些甚至被打上了“抄袭”的标签。总之大家对这种类型的游戏没有信任感,那么这款游戏怎么样呢?让我们一起来看看吧!
游戏评估
感受:首先在手感方面,由于前期人物移动缓慢,给人略显笨重的感觉,以至于一些速度较快的弹幕难以隐藏(我的菜)。
画风相当讨喜,像素较多,整体色彩明亮。我还是喜欢这种画风。
武器等级:在roguelike游戏中很少见(我在PC上见过,但不记得在手机游戏中见过)。当我组合图片时,我有机会遇到一个升级的武器室,这样玩家就可以举起武器来通关。
武器被动:被动技能全部绑定武器,所以角色成长优于武器成长,也就是说武器是关键,武器就是一切!
不合理之处:
带枪拿近战武器的时候,不加枪加到弹药包里有点难受。
我玩图腾boss都没见过几次boss的头,不是缩小boss就是拉出视线。
狙击步枪的弹道效应。希望是一条过渡性的消失线,而不是虚线。改成狙击手自带武器的感觉就行了,再加点颜色和烟雾。
机器人走路很奇怪,不像机器人。
机器人近战武器的刀光(冲击波)不好看,感觉和画面格格不入。
有好的地方也有不好的地方,但不可否认的是,这款游戏相当好玩。现在地牢游戏都逃不过抄袭。这款游戏已经顺利摆脱了这种情况,在玩法上很有新意,更强调射击。“楚图”有自己的特色,值得。