自2004年“魔力宝贝”出版以来,十年过去了。从PC到移动,过去十年发生了太多事情。十年前,每个人都只是一个接触网络游戏的孩子。每天,他们恳求父母玩一会儿“魔力宝贝”,他们在梦里梦见那个世界的冒险。十年后,“魔力宝贝”手游来了,曾经在梦里的法兰城、利伯留斯、螳螂等宠物突然出现在眼前。我想知道在这十年的匆忙中魔力宝贝发生了什么变化?请看小编给你带来了什么《魔力宝贝》评测:十年之约我们不离不弃。
音乐和绘画:只有BGM才能知道我的心。
如果只是拿出游戏画面和游戏体验单,那肯定是一款合格的游戏作品,但继承毕竟是继承,不能脱离原作简单讨论游戏。可能对于硬核玩家来说,除了BGM的熟悉之外,看到画面可能就没有爱了。
职业:再可爱的人也掩盖不了一股怪味。
也许游戏必须遵循& ldquo市场标准& rdquo要设计的话,剑士、法师、忍者、传教士、弓箭手这五个职业似乎沿用了原著中魔法、魔法和制造系的职业划分,但除了能回忆起来的红发男之外,从人员设计的角度来看完全没有找到当年的感觉,与魔法多职业的内容差距很大。当你登录游戏时,界面中有一个小惊喜。如果你摇动设备,你会发现不同的效果。