跨学游戏网:纯净绿色软件游戏下载网站

电脑软件| 软件合集| 最近更新| 网站地图

您的位置:首页 > 手游攻略 > 失落城堡手游攻略大全:天赋技能、装备道具及打法全汇总[视频]

失落城堡手游攻略大全:天赋技能、装备道具及打法全汇总[视频]

2024-02-02 07:56:58

【/h/]迷路城堡新手期怎么玩?如果你学会了最基本的游戏玩法,你可以很快学会更高级的技能。这里/[k4/]我会讲解基本玩法,然后天赋技能、装备、打法等一系列玩法。详细内容已在下面的攻略中分享。

失落城堡手游攻略大全:天赋技能、装备道具及打法全汇总[视频]图片1

失落城堡手游新手攻略大全

【/h/]基础介绍【/h/]

【/h/]考虑到这方面的疏漏较多,我以page天赋为基本框架进行讲解和分析,未涉及的部分我会自行决定。然后在解释page天赋之前,让我们解释一下游戏的地图,周目,单人和多人游戏的区别,以及常见的噩梦模式。我所写的东西没有数据支持,也就是说,这些都是经验和感受,但我会在可能有异议的地方做标记。看了不要不信。

【/h/]& # 65279;总共有五张图片,每张图片都有固定的层数。以第一张妖精图片为例。它有五个层次。第五关是老板房,每一关随机出现。但是,如果你玩得太多,你会发现游戏中实际上预设了一些关卡。每次你从它身上画出四个层次,当你看到太多的时候,你可以清楚地记得整个画面是什么样子的。至于老板,也是一样的。哥布林预设3+1个boss(多余的boss在后面解锁),每个boss一次出现一个,但每个BOSS的出现概率可能不同,但未经统计或代码检查无法定论。另外,关卡中的罐子和桶都要爆炸,还有一些陷阱需要注意。事实上,耐心点,多加注意,陷阱就很好解决了。

【/h/]周目1号、2号和3号的最终boss不同,新boss将通过通关在周目2号和周目3号解锁。周目一有两种老板形式,周目二有三种,周目三有两种。周目三世之后,周目所有的最终老板都与周目三世保持一致。多人团队以每周最少人数为基础。如果你做了噩梦,那就是噩梦模式。

【/h/]一个人和很多人的区别主要是我个人的感受,因为没有数据支持。每增加一个人,怪物的数量和血量都会增加,攻击力可能会增加(不高)。一两个人只会掉一个宝箱,三四个人会掉两个,所以如果是萌新的土地,推荐三个人。更多内容将放在后面的打法文章中。

【/h/]普通噩梦模式的不同之处在于,当《周目3》完成时,牢房里会有一个额外的NPC,你可以在那里开始噩梦模式。在独角兽仙老板和第五关结束的老板之间的房间里与NPC聊天三次会带出一个钩玉。捡起来后,您可以通过在关卡结束时击中boss来打开隐藏关卡。有三个隐藏级别,第三个级别中有两种形式。打完这个boss后,游戏的所有内容都会解锁。个人感觉梦魇模式的区别体现在宝箱物品掉落少,怪出手变快,僵直变低,攻击力变高,血量可能会增加(范围不高),同时有几率刷出妖魔化怪,也就是精英怪。至于boss的血量,可能会高一倍,不同boss的血量不同。我不清楚,但确实变粗了,梦魇boss的攻击频率增加了很多,符合改进。简而言之,噩梦的难度大大提高了,200多血瞬间阵亡的情况并不少见。这仍然需要很多技巧。

【/h/]天赋技能【/h/]

【/h/]第一行【/h/]

【/h/]第四列上的分支【/h/]

【/h/]出门最好带武器。普通模式没关系,但是打噩梦模式的时候肯定点过。简而言之,这是必要的。不管怎么说,你点击后没有在第三级更换武器是很常见的。

【/h/]第四列下的分支【/h/]

【/h/]重甲的减速效果被削弱,也就是说穿上重甲可以在点击后跑得更快,但即使速度拉满,穿重甲仍然是铁手。虽然确实比较肉,但也没抵抗过几次。

【/h/]第五列的分支【/h/]

【/h/]每过一关,道具栏里就会多一个炸弹,这个炸弹是有道具栏上限限制的,也就是道具栏满了就不给,满了就不给。炸弹是炸墙必备的,人多的时候也是自杀式武器。如果孟新不明白自杀的好处,我会在打法中解释。

【/h/]第五列下的分支【/h/]

【/h/]道具伤害增加,这主要是因为自杀更方便,这使得魔法水晶的伤害更高。魔法水晶和吊坠最好留给独角仙子和末代boss。当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头,需要尽快掉。总之,在玩杜月笙时尽量不要使用它们。

第六列

【/h/]血量低时增加攻击速度和移动速度,达到15s满级。在这里,低指的是四分之一和二分之一之间的比例,这使您感觉与飞行相同,尤其是在手持双刀时,刀几乎被甩出。前期少一点分就差不多了。

失落城堡手游攻略大全:天赋技能、装备道具及打法全汇总[视频]图片2

【/h/]第二大行【/h/]

【/h/]第四列上的分支【/h/]

【/h/]打开宝箱。还有更多事情。如果你不订购它们,让订购它们的人打开宝箱。至于效果,不知道这个效果是不是只针对牢房里的宝箱。我想噩梦宝箱里只有一枚金币的我没有发言权。

【/h/]第四列下的分支【/h/]

【/h/]牺牲的时候可以保留一部分灵魂,基本没什么用。主要是为了一把武器,后面一关解锁更重要。

【/h/]第五列的分支【/h/]

【/h/]你在哥布林商店买的第一件东西是免费的。这种商店指的是在专门的房间里把一圈商品放在地上的那种商店。不要失去你的手,并留下两个金币的免费苹果。这要符合后面的第六感(下面会讲到),否则整个手柄不符合商店是没有用的。

【/h/]第五列下的分支【/h/]

【/h/]打完boss后会获得更多灵魂,可以让升级更快。

第六列

【/h/]有可能会显示一个特殊的房间,房间前面有一个紫色的脚印,占总等级的50%。解释什么是特殊房间。有些检查站有两个门,所以一旦有两个门,其中一个就是特殊房间。如果没有紫色足迹提示,走哪个门都没关系。有很多种特殊的房间,有些很奇怪,有些什么都没有,有商店,商人等。刷怪的特殊房间会比一般关卡更难打。这个概率在人多的时候会计算多次,比如两个人计算两次,就是三分之二。当你没有足够的点数时,你只能点击一个级别。毕竟,概率只是拥有和不拥有的问题。即使满了,你也可能不会在整个游戏中遇到一个商店。

【/h/]第三大行【/h/]

【/h/]第四列上的分支【/h/]

【/h/]药剂师给的所有药物都有积极的作用,因此确保三瓶药物不是假冒的非常重要。解释一下药剂。一个游戏中的所有药物都有未知的效果,只有在喝下它们后遇到它们时才会显示效果。比如你出门拿一瓶小红药喝了5%的血,然后遇到一瓶小红药。如果显示效果,那一定是血扣。如果没有,那肯定是回血,因为小红药有三种,一种是扣血药,两种是回血药。

【/h/]第四列下的分支【/h/]

【/h/]食物提供的输血量增加,满级+5。不多说是首选。

【/h/]第五列的分支【/h/]

【/h/]有40%的几率抵抗有负面作用的药物,所以您可以在订购药物后放心饮用药物。毕竟,喝假药还有另一种保障,但非阿联酋人应该重新考虑。

【/h/]第五列下的分支【/h/]

【/h/]击杀怪物有几率回血,满级30%。虽然返回的血液非常少,可能不会被触发,但仍然可以提高容错率。需要注意的是,杀怪只能触发。如果你和大老板一起划船,你可能杀不了几个怪物。

第六列

【/h/]血量低时会触发回血满级持续15s,每秒回血2%,与前面第一排第六列类似,但比例更低。可以提高很多容错率,优先级分满。有关详细信息,请参见打法。

失落城堡手游攻略大全:天赋技能、装备道具及打法全汇总[视频]图片3

【/h/]装备道具【/h/]

【/h/]本文仅为一般讲解,不会涉及具体装备道具的讲解。

【/h/]游戏中有七种武器和三种盔甲。每种武器都有不同的攻击连击,不同的特殊动作和不同的技能,因此很难掌握所有武器。建议孟新选择一两种更方便的武器开始练习。虽然武器是随机掉落的,但他必须有自己的想法才能练好某种武器。每个武器跳A的时机和技巧也不同(见技术部分),打法和操作思路也略有不同。更具体地说,你需要单独感受它,写起来很麻烦。防具分为轻量级和中量级,大部分防具都有武器加成。比如护甲会打上* * *,使用双刀时会增加暴击降低冷却。尽量让有匹配武器的人捡起这些盔甲。此外,武器和防具可能会有一个额外的属,该属与不同的武器不同,随机出现。这个结界与地图上附魔者的结界不同,所以可以同时存在。

【/h/]道有药水、食物、曾经* * *和宝物。人多的时候要注意金币和道具的分配。如果不是大老板们还在疯狂抢东西,那就彻底毁了别人的游戏体验。会在打法章详细说。我们在这里稍微谈一谈宝藏。有四种附属石和其他家具。其他宝物主要通过开箱和特殊房间获得,一个好的宝物也是通关的保证。需要注意的是,同一类别的某些宝物不能同时拾取,例如同时拾取火属和冰属用于武器时,只会有一个同时触发。

【/h/]操作技术【/h/]

【/h/]当然,技术这个词并不合适,只是因为我害怕一个词被吞掉,所以我不得不退而求其次。本文主要讲走跳a .这款游戏看似是2D游戏,但实际上非常注重Y轴和Z轴的控制,所以为了更好地解释和理解,我引入基本的三维坐标系进行分析。此外,这段内容可以通过去哔哩哔哩观看通关视频来了解。我也可以选择制作一个三分钟的视频来解释它,或者画一些草图来形象化它。然而,没有这回事。纯文本版本对我来说仍然是相当大的挑战。如果你不明白,去看看视频和它。

【/h/]先说走路。想象一下,你正在和一个反应迟钝的强壮男人面对面战斗。撤退是最好的策略吗?显然不是,更好的选择是从侧面或绕后进攻。当然,这是一个非常简单的理想模型,但其原理完全可以用在这款游戏中。当你和怪物面对面站在一起时,怪物是一个愚蠢的比例。大部分怪物的攻击距离都在负X轴上以及第二和第三象限的一小块区域上,看起来像一个扇形。Y轴是他这边。如果你攻击怪物,当你在它的Y轴上时,你肯定不会受伤。同样,X轴的正方向也是一样的,到达X轴正方向的方法是跳跃。大多数怪物的碰撞体积很小,可以直接跳到后面。这里的走和下面的跳A是关于对付大多数怪物和boss的一般操作,有些怪物是无法阻止的。

【/h/]关于跳A,上面位置没有提到攻击,因为跑起来攻击肯定会停,所以要靠跳A实现边走边攻击。首先解释一下跳A是指在空中跳跃时进行攻击。除了双刀,所有武器都可以在空中攻击两次。移动版的操作难度更大,但实际上,跳A两次通常就足够了,因为跳A两次需要更快的手速。一旦犯了错误,就要承担被陌生人攻击的风险。能保证跳A两次零失误的都是大佬。至于跳A两次的具体操作细节,跳和攻击键同时按下。当你到达最高点并下落时,你可以相对轻松地跳两次A,主要是因为节奏控制。

【/h/]那么,你为什么要跳呢?这个游戏分为两个阶段。第一阶段算作加速阶段。当你坚持走四步后,你将进入一个高速阶段。跳跃后,您只需两步就可以返回到这个高速阶段,这样可以确保在跳跃a时更快地进入高速阶段。【/h/]

【/h/]最后说一下跳A和走位的结合。如果你在负X轴上起飞,在空中跳跃并降落在正X轴上,你应该能够在脑海中看到这个动作。当然,这是一种理想的情况,因为有许多远程攻击在不远处向你袭来。如果你选择X轴的正方向作为着陆点,你肯定会赢。所以一般来说,我们选择一个侧面角度,并选择正负Y轴上的着陆点,第一个和第四个象限,也就是怪物的侧面和后部。这个操作在对付一大群怪物时非常有效;此外,有些将着陆点设置在第三象限,主要用于处理前面的小批量怪物,无需转弯,快速连接硬而直。跳a需要更多的练习,当你练习它时,你可以通过各种奇怪的事情而不会受伤。

【/h/]和A的连击相比,跳A伤害肯定更小,操作也比较繁琐,但更安全稳定,打boss很有必要。先说练跳A的首选武器,* * *个人认为是最好的,不是因为我喜欢玩* * *,而是扇形的攻击区域可以很好的覆盖怪物区域,但不能太近,否则不疼;双手武器确实是跳A的最佳武器,它的摆动覆盖了巨大的面积。你甚至可以站在负Y轴上直接跳到A怪物。

【/h/]玩法详解【/h/]

【/h/]虽然我想用看起来更高的词作为标题,例如战略和战术,但我写的东西可能不符合这一要求。然后这篇文章主要是想放下一些打法人多的时候应该注意的记录技巧和事情,让有经验的大佬不用看,没什么新意。

【/h/]很多人最好找一个会沟通有头脑的人。不要去野餐排或进入一些陌生的房间。所以让我们假设一个四人小组由一个水平稍好的A和三个水平相似的球员组成。这个游戏需要终身通关,资源随机刷,定量。很多人都可以拉起来,但资源还是有限的,所以如何分配和调节资源是需要考虑的问题,竞争是非常忌讳的。在这样一个四人团队中,最有效的打法是将资源集中在A上,例如宝石和宝藏。

【/h/]很多人可以拉人,然后有些人不吃菜打法。如果你和C可以在每个等级选择不吃任何食物,它将起到类似于肉类的作用。然后,如果你有上面提到的回血buff,你可以在每个画面中触发它,并在死后将其拉起,这将节省大量的食物。如果一个人在进度条的白点上被拉起来,他可以恢复到接近一半的血量。比如C只有30血的时候,他可以用炸弹把自己炸飞,拉起来之后再拍下一张图,但是他是一个不吃任何食物的英雄。

【/h/]上面提到的这些技巧都是人多的时候常用的。不管是两个人还是三个人还是四个人都适用。对于水平较好的队伍来说,完全可以一起打全图。当然也有一些高手也是这样做的,而且效率要高很多,下一个的效率也提高了很多,所以一般都是分批办理的。另外切后排射手法师时更容易进入后面怪物的预警范围,拉的怪物也更多,走位时需要注意。解决办法是先把怪物拉到一边,然后消灭它们,尤其是第五张图。此外,解决怪物的优先级是杀死较难的怪物,如幽灵,远程的也需要首先杀死。

【/h/]打法是多变的,不同水平的玩家会采用不同的打法。上面列举的内容都是实用的。我希望这里的萌物能理解这些打法中的原理并加以应用。