兔酱确实很可爱但游戏实在太糟糕了。游戏里有两个机制,一个是不停点兔子,点个几百下可以看几句话的剧情。再一个是等待兔子做出一些特殊的举动然后拍照。两个机制都是对玩家耐心的巨大考验。
兔酱确实可爱,但是游戏太烂了。游戏中有两种机制。一种不是不点兔子,而是点几百次看几句。还有一种就是等兔子做了什么特别的事情再拍照。这两种机制都是对玩家耐心的极大考验。
玩家评价:
如果制作人唯一能做的就是画可爱的兔子,我还是觉得连载漫画或者泡面是比游戏更合适的载体。
鉴于我玩到第二章就实在玩不动了,我还看了下评价和论坛帖子,来确认后面是否存在新的机制,结果是没有。但其实以游戏界面布局真的可以做很多简单而不失趣味的功能出来。比如说把等待兔子随机行动做成道具互动,从简单的摸摸头到放草球让兔子跑来跑去再到用胡萝卜引诱兔子跳起,然后收集对应的行为图鉴。把点击获取点数改成放置自动获得,而不是看广告才能自动!可以加入家具,让玩家布置房间,同时加速点数的获取。加入兔子的装扮功能,并且在图册中体现出来,让玩家有属于自己的兔子的认同感。
鉴于第二章真的玩不了,我也看了评论和论坛帖子确认后面有没有新的机制,结果是没有,但其实有了游戏界面的布局,真的可以做很多简单有趣的功能。比如把等待兔子随机行动做成道具互动,从简单的摸摸脑袋到让兔子拿着草球跑来跑去,再到用胡萝卜引诱兔子跳来跳去,然后收集相应的行为插图。点击获取积分而不是看广告自动获取!可以添加家具,让玩家装饰房间,加快获取积分的速度。添加兔子服装功能并在相册中体现,让玩家有自己的兔子身份。
当然,如果制作组的态度是“我们只是想让玩家体验一个流行的画面,看一个简单枯燥的故事”而不是“让玩家体验一下养萌兔酱的喜悦和失望”,那就当我什么都没说。