说主角是废柴,想拆主角请先看正文最后一句。
作为游戏的主角,很多人觉得后期真的太烂了。让我们仔细分析一下主角在游戏的各个阶段作用,重点看后面的主角是不是真的没事作用?
第一部分。早期
之前的主角可以说是无所不能。不仅拥有非常高的战力,而且灵活选择的宿命论武器也使其可以轻松玩转关卡和JJC。前期一共八种宿命论武器都很容易上手,但并不是每一种武器都很有效。下面介绍几个非常实用的宿命论武器:
命运之弦露娜(无光一击:20%几率暴击,暴击时150%伤害,对手无法闪避):此武器可谓神器,暴击率20%。前中期的价格比很优秀。首先,对于20人阵容来说,概率不足的大问题(技能之和小于100%)可以通过沉闷一击来弥补;其次,尤其是对于暴击流,这个技能可以极大的补充暴击流概率不足的问题!150%暴击伤害,面对对方低防可以造成不错的伤害,强烈推荐。
命运之王权杖(13防):中规中矩,但也有很多玩家使用。究其原因,我不得不说实话,是其他东西不太好用。唯一可以替代无光攻击的方法。阵容概率100%之后,选择这个武器还是很现实的。有些人会想:与其用这道菜13,不如换成散叶或亚瑟!确实如此。-但是,对于平民玩家来说,全金阵容在短时间内很难实现。主角优秀的战力可以帮助玩家更好的了解总战力,快速进入下一个画面。毕竟前期战力毋庸置疑。当然还有其他原因,后面会说(卖个关子_)!
命运天使逆刃(一刀杀天下:6%几率造成300%伤害):这个技能前期也被很多玩家使用。是一个概率中等伤害大的技能。不出来就很神奇了(⊙o⊙)。之前的大伤技能都很有效,比如关羽,张飞。如果你相信自己的脸好或者对手规避低,那么前期打JJC的时候可以带上,往往会有不错的效果。另外,有些关卡需要大伤害秒杀或者多少轮秒杀,也是带来灭族的最佳选择。但随着对手闪避能力的不断提高,这个武器也逐渐被打入冷宫。
命运锻铁之锤(致命挥舞:24%概率对敌人当前战力造成50%伤害):锤子的效果很一般,概率太高,经常坑自己,不适合打人。不过好像有些习俗需要乔,蝎子,撒旦来打,所以主角一定要带锤子。至于其他时候,就不要考虑这个武器了。
综上所述,前期根据自己的情况,打人可以做钝器一击,13防,斩草除根。主角前期价比挺高的,无论是平民玩家还是土豪都不可能摆脱他。
Part2。中期
大概是开头的一半,我们基本进入了中间阶段。PS:不同的人有不同的定义。没必要纠结这个!
中期主角总的来说很一般。弃食无味,可惜。
很多中R和大R从中期开始就放弃了主角的培养。我们来理性分析一下:
中期,全属大幅提升,阵容相对完整。无光打击对补充概率很好,但是伤害本身低,22-25人不缺概率。另外整体防御属有一定程度的提升,使其效果非常一般。但是对于暴击流来说,缺少大概率闪金暴击将军,最有机会支援佣兵的也只是普通黄金。这个时候,无光打击就显得尤为重要。极高的首次攻击加成也能大幅提升伤害。打暴击流的话,一击不死也能破头。对于其他流派来说,《无光之击》的效果一般。如果概率足够,就不用带了。毕竟亚瑟王的作用还是挺明显的。