1.寂静岭的推出遭到了严厉的批评:界面混乱,充值元素太多
互动体验游戏《寂静岭:升天》在欧洲正式发售,但玩家对其表现并不满意,不仅互动剧情本身的互动逻辑混乱,游戏中的全屏充值元素也让玩家不满。在游戏中,玩家通过投票决定剧情发展,他们需要使用一种叫做IP的资源。虽然Genvid首席执行官雅各布·纳沃克(Jacob Navok)表示,这并不意味着玩家可以通过付费获得胜利,因为他们可以通过日常谜题获得IP,IP资源可以通过购买获得,拥有更多IP的玩家会影响游戏决策。
此外,还有一款售价20美元的初始手包,包含季票,可以解锁你个人资料中的贴纸、图标、形状等内容。参与剧情需要消耗“影响点”,也可以用IP购买。因此,花费更多的玩家有更多的机会成为故事的一部分。虽然官方表示季票通行证的关键内容可以免费获取,但考虑到《寂静岭:上升》将连续播放16周,季票的内容显然包括了未来半年左右的内容,谁也无法确定付费物品会对游戏产生什么样的影响。
2.碧蓝奇幻对战的崛起推迟到12月14日。
#恐怖游戏推荐#“碧蓝幻想对战:崛起”宣布发售日期推迟,原计划11月30日,现改为12月14日。创意总监福原哲夫也解释道:“在我们7月份首次上线测试后,开发团队全力以赴,及时修改游戏的机制和战斗设计,以满足最初的发布日期。然而,尽管我们尽了最大努力,我知道还需要更多时间来完成游戏的最终工作。”
碧蓝幻想对战:崛起是2020年发布的格斗游戏《幻想对战》的续作,引入了新角色、新招式、网络回滚、跨平台游戏等功能。它仍然由ARC开发,并将在PS4、PS5和Steam平台上发布。
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