洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。在这里有很多古老的传说,还有一些很隐秘的古老魔法,在探索的过程中,洛克们发现更多的自然规律,并且在与宠物的交流沟通中,掌握了魔法技巧。
洛克族用魔法统治着这片大陆,他们与自然和谐相处,与宠物们同心协力,努力建设着他们梦想中的家园。这里是现实的世界,随着岁月的累积,洛克族人民建设了完整的社会体系,有商人、有医生、有出版社、有银行、有侦探还有园艺师。
那么,宠物怎么捕捉?捕捉概率却低的离谱,这样要费多少咕噜球啊。其实捕捉宠物是有技巧的,你知道吗?
此处以加尔为例,建议升高等级再去捕捉。对战宠物需学会“慈悲为怀”和“催眠粉”,然后将对战宠物选择首选位置,只有这样才能优先出站,避免zhongtu0换宠物耽搁时间;之后就需要检查装备了,打开背包。准备好这三种咕噜球,这三种咕噜球如果没有可以到商店街的宠物店购买。(建议对被用几个)
之后点击场景中想要捕捉的宠物,进行对战。首先使用催眠粉然后使用慈悲为怀,一直到被捕捉宠物进入昏睡状态且只剩下一滴血。然后,点击捕捉,进入捕捉操作栏。投放咕噜球,这个顺序就是快速捕捉宠物的秘诀。一般不到两遍顺序,宠物就捕捉成功了。
宠物痛苦电环怎么获得:
通过参加梦想成真活动获得(悲伤电环40级进化而来)
闪电环→悲伤电环→痛苦电环
痛苦电环,越来越痛苦了,但是又不知道它是为什么痛苦。
推荐配招:汇集电力+电弧+电击波+电击
推荐性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度),喜欢漫天的霹雳
技能表:
技能 | 类型 | 威力 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
电击 | 电系魔法 | 40 | 30 | 一定机率让对手麻醉。 |
电磁之波 | 电系变化 | 0 | 20 | 让对手麻醉。 |
大闹 | 普通变化 | 0 | 10 | 2-5回合内连续攻击,该时间内,自己不会进入睡眠状态。 |
汇集电力 | 电系魔法 | 50 | 10 | 一定机率提高自身魔攻等级。 |
电击波 | 电系魔法 | 60 | 20 | 一定命中。 |
闪电拳 | 毒系物理 | 75 | 15 | 一定机率让对手麻醉。 |
超声攻击 | 普通变化 | 0 | 20 | 让对手混乱。 |
电弧 | 电系魔法 | 90 | 20 | 给对方造成一定伤害。先手+1 |
突进 | 普通物理 | 90 | 20 | 靠近对方攻击,但自己也会受伤 |
愤怒捶打 | 普通物理 | 100 | 10 | 对于跟自己级别相差很多的宠物会造成额外的伤害。先手+1 |
宠物米陶诺斯怎么获得:
通过参加疯狂开学季活动获得(米陶牛40级进化而来)
米陶陶→米陶牛→米陶诺斯
米陶诺斯,朗伊尔之门的守护者。两个像锤子一样的拳头,不知道打败了多少对手
推荐配招:过肩摔+近身拳+爆裂拳+强健体魄
推荐性格:孤僻、固执、调皮(加攻击不减速度),喜欢参加拳击比赛
技能表:
技能 | 类型 | 威力 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
烟雾弥漫 | 普通变化 | 0 | 20 | 令对手命中等级下降。 |
魔力呼噜 | 普通魔法 | 40 | 20 | 一定机率让对手恐惧。 |
突张 | 武系物理 | 15 | 20 | 一回合内进行多次攻击。 |
吸收拳 | 武系物理 | 60 | 5 | 可恢复自身HP。 |
发劲 | 武系物理 | 60 | 10 | 一定概率令对手进入麻醉状态。 |
反击 | 武系变化 | 0 | 20 | 本回合受到对手的物理伤害,会双倍返还给对方。没有受到伤害不触发效果。后手-5 |
全身撞击 | 武系物理 | 70 | 10 | 一定命中。后手-1 |
狂暴 | 武系物理 | 80 | 10 | 提高自己的暴击率。 |
强健体魄 | 武系变化 | 0 | 20 | 提高自己的防御和攻击等级。 |
暗黑诅咒 | 普通变化 | 0 | 10 | 令对手速度等级下降。 |
过肩摔 | 武系物理 | 0 | 20 | 对手等级越高,他受到的伤害越大。 |
爆裂拳 | 武系物理 | 100 | 5 | 令对手混乱。 |
近身拳 | 武系物理 | 120 | 5 | 命中后自身防御和魔抗等级下降。 |
宠物紫冥狐怎么获得:
通过在暗毒空间参加驱散黑魔法活动获得(紫灵狐40级进化而来)
小紫狐→紫灵狐→紫冥狐→幽冥紫狐
紫冥狐,魔法先锋队成员,可以破茧重生为幽冥紫狐。它并不是每次吃完饭就看电视,有时它边吃饭边看电视,生活中有些改变会增加乐趣。
推荐配招:毒尘放射+毒爆弹+十字毒牙+吵闹
推荐性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度),喜欢用眼睛盯着敌人看
技能表:
技能 | 类型 | 威力 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
溶解 | 毒系魔法 | 40 | 30 | 一定机率令对手魔抗降低。 |
尾巴挠痒 | 普通变化 | 0 | 30 | 令对手的防御等级下降。 |
毒之针 | 毒系物理 | 15 | 35 | 一定机率让对手中毒。 |
剧毒尾 | 毒系物理 | 50 | 25 | 一定机率让对手中毒。 |
苏醒 | 普通物理 | 60 | 10 | 若对手是麻醉状态,威力加倍,但同时解除对方的麻醉状态。 |
守护之力 | 普通变化 | 0 | 25 | 4回合内不会出现异常状态。先手+4 |
十字毒牙 | 毒系物理 | 70 | 20 | 提升自身暴击率,并一定几率让对手中毒。 |
毒雾 | 毒系变化 | 0 | 35 | 让对手中毒。 |
毒之刺 | 毒系物理 | 80 | 20 | 一定机率让对手中毒。 |
吵闹 | 普通变化 | 0 | 40 | 令对手防御等级下降。 |
击中 | 普通物理 | 80 | 20 | 给对方造成一定伤害。 |
毒爆弹 | 毒系魔法 | 90 | 10 | 一定机率让对手中毒。 |
毒尘放射 | 毒系物理 | 120 | 5 | 一定机率让对手中毒。 |
宠物先锋君主怎么获得:
通过在王者空间参加一念之差活动获得(先锋领主60级进化而来)
先锋王子→先锋领主→先锋君主→极丶先锋君主
先锋君主,魔法先锋队队长,可以破茧重生为极丶先锋君主。对它来说,没有善恶之分,全是自己所作的因果。
推荐配招:冲击死光+电磁巨炮钢之尾+电弧
推荐性格:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻),不以物喜,不以己悲
技能表:
技能 | 类型 | 威力 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
连续拳 | 普通变化 | 18 | 15 | 该回合内多次攻击对手。 |
剪切 | 普通物理 | 50 | 30 | 给对手造成一定伤害。 |
魔法增效 | 普通变化 | 0 | 40 | 提高自己的魔攻等级。 |
光之保护 | 普通变化 | 0 | 30 | 提高自己的防御等级。 |
冲击 | 普通物理 | 65 | 25 | 给对手一定伤害。 |
头之锤 | 普通物理 | 70 | 15 | 一定机率让对手恐惧。 |
放电 | 电系魔法 | 80 | 15 | 一定机率让对手麻醉。 |
光线反射 | 机械魔法 | 80 | 10 | 较高机率让对手命中等级下降。 |
电弧 | 电系魔法 | 90 | 15 | 给对方造成一定伤害。先手+1 |
钢之尾 | 机械物理 | 100 | 15 | 一定机率降低对手防御等级。 |
电磁巨炮 | 电系魔法 | 120 | 5 | 让对手麻醉。 |
冲击死光 | 普通魔法 | 150 | 5 | 命中后造成强大伤害,但是下回合不能行动。 |
功率放大 (技能石) |
普通变化 | 0 | 5 | 本回合受到对手伤害时,将1.5倍伤害返还给对方,没有受到伤害则自身损失40点HP,只有后手有效。 |
鲜血献祭 (技能石) |
普通变化 | 0 | 3 | 牺牲自身40%的HP,使得攻击等级或魔攻等级中的一项提升3级。 |
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