卡牌游戏在如今的手游市场上泛滥是不争的事实,为移动平台量身定制的游戏类型已经到了创意枯竭的临界点。大量的同质化卡牌游戏让玩家无所适从。在琳琅满目的欺诈宣传中,更是找不到一款抢眼的卡牌游戏,/[/。如何发展成为玩家关心的话题,游戏厂商绞尽脑汁寻找解决这一困境的方法。今天,另一个Place Productions的新作“战斗手牌”或许能给还在卡牌游戏市场厮杀的厂商一点提示。虽然游戏氛围依旧浓厚,但也没那么多卡牌。
游戏不需要各种神器来帮助大陆玩家连接服务器,但是糟糕的网速会让这种需要一直联网的游戏体验看起来相当糟糕。很容易长时间的时不时的剥夺玩家的耐心。互联网上战斗手牌的优化需要注意。当然,战斗结束后进入本地计算不会造成丝毫延迟。华丽的魔法效果会成为玩家驻足观看的理由。虽然游戏是Q型的,但是其优秀的世界观一点都没有萌芽。通常长着可爱脸的怪物是致命的,伤害很大,负面状态很可怕。对于遇到他们的玩家,一定要慎重。
而不是把战斗手牌当成卡牌游戏,而是结合了卡牌的回合制RPG游戏,而卡牌是策略 link的重要组成部分,一开始是系统通过职业选择分发给玩家的。特效的作用大于攻击值。中毒、AOE攻击、陷阱等负面状态往往能保证自身安全,对敌人造成很大伤害。当然,高攻击值也可以快速击杀对手避免大睡,而且“战斗手牌”并不限制玩家的攻击目标,对任何敌人都可以拖卡牌,这也加强了游戏的策略。如何有序进攻就变成了。
卡牌上的数字和随机抽取卡牌是游戏的精髓。卡牌上的数字代表发动该能力所需的回合数。一般来说,回合越多,可以发射卡牌,以高伤害和AOE伤害为主,牵制效果巨大,使用/[/。比如敌人攻击前有四轮准备时间,那么你可以使用有中毒效果的回合2的卡牌和有恢复血和护盾的回合1的1卡牌,既能攻击敌人又能在敌人回合中最大限度减少伤害。如果利用好这一点,征服一些非常强大的敌人并不难。当然在那之前,/[/k2。