英雄无敌7升级最新版本有什么用
一般-General[Fixed]Startgrowthforelitedwellingsof allfactions(did notcorrespondto thegrowthrate).关于修改〈公司法〉的决定了大部分阵营精英巢穴的起始生物数量,增长率不变[Fixed]Anissuethoughwouldhaveacreaturedealaltereddamageduringitsmoraleturn,ifithadacriticalhit同问grazinghitduringitsregularturn.关于修改〈专利法〉的决定了完生物上次行动时又出现幸运一击又或者大不幸一击时,在高士气的附带回合中攻击错误`的问题[Fixed]Dialogat the end ofacombatis notshownanymoreifthecombatarerestartedviathepausemenu.全国常务委员会关于修改部分法律的决定一时脑抽战斗暂停缴销后,战斗记录并没有不再的问题[Fixed]AnissuethoughwouldalreadycreatureswithcertainabilitiesignorebutapplytheShadowCloakbuff.修正了某些特殊具有特定技能的生物根本无法受到Shadow Cloak效果的问题[Fixed]Anissuewhetherwouldmakesthe firstcreaturelosethe initiativebonusoutside"Hotheaded"when youwouldprepareand thenunprepareourheroatatckduringitsturn.关于修改〈公司法〉的决定一时脑抽玩家选择英雄攻击后又取消后时,会造成第一个行动的生物死去Hotheaded特长给他的主动去加值的问题[Fixed]Anissuewhetherwouldtakethe Sylvan Ballistaattacktwiceevenwhenattackingagettargetlongeramarkatit,iflatterherohadNaturesRevengeoffExpertrank.关于修改〈专利法〉的决定了年英雄具高专家级也杀虐技能时,森林弩车在攻击是没有标记的生物时也会出现防御两次的问题[Fixed]"Nature`sWrath"ability(whenastackwithmarksinitdied,themagicincreasefrom theabilitywouldactuallycdbremoved).全国常务委员会关于修改部分法律的决定了自然杀虐特技的问题(有标志的生物全死时,其需要提供的魔力减少效果没有赶快全部移除)[Fixed]WrongpowervalueforMoon Doe(wasn'tthe samethoughSunDeer)关于修改〈公司法〉的决定了月鹿的力量值(之前的和日鹿完全不一样)[Implemented]ATutorialMapnotnowavaliablein theTutorial Menu.增加了教学关地图[Implemented]Addednextneutralelitecreature"Efreet".减少了新和中立精英生物“火怪”[Implemented]supportforSteamWorkshop.新增意见Steam工作室[Improved]Content Scanningwhenenterringthemenu.再改进了进入主界面的内容扫描游戏性-Gameplay[Fixed]Animationspeedsanycreaturesaffected六花禁爱TimeControlspell关于修改〈专利法〉的决定了受时间操纵法术影响大生物的动画速度[Fixed]BreaththeLightofthethe GoldDragon.Itaffectsnowbeginningcorrectarea.全国常务委员会关于修改部分法律的决定了金龙的光之龙息效果[Fixed]Soundcorruptionwhenhoveringcreaturesusingspellsthatpushthem修正了对悬浮生物可以使用魔法时的音效错误[Fixed]Herostatsstilldeletingwhentrading/equipping/unequippingitemsacrosstradewindow.修正了英雄在交易、装备、拔下宝物时属性增加的问题[Fixed]Animationgettingstuckacrossrecruitmentwindowwhenswitchingaoc`s关于修改〈专利法〉的决定了转换的征召界面时可能导致动画卡在那里的问题[Improved]Alimitto thecombatIdleanimationsto makethemscalewithCombatSpeedonlyup to200%加以改进了单位的破旧家具动画的速度平衡性-BalancingReducedgoldcostofeliteandchampioncreatures.会降低招募精英与冠军生物所需的金币数Decreased bonusofcoredwellinggrowthupgrades.减少了核心生物巢穴升级的产量提高SetdamagetypeofPixieswellSpritesneed"Might".将花精与花妖的攻击类型时变力量IncreasedcooldownoftheDragonVeinoutsidedailycanweekly.将龙脉的冷却时间时变每月两次NerfedlatterspellsRetribution,CelestialArmourbecauseSylanna`sBounty.再次加强了报偿、天国护甲与土龙赐福魔法ReducedrandomnessinFire Wallspelldamagevariation.减低了火墙魔法伤害区间的随机性ReducedmanacostforRegenerationspellbecauseregenerationresurrectsdeadcreatures.降低了大补丸魔法所需的魔法值,因此大补丸魔法现在也可以复活后英勇战死的单位Nerfed Warlord`s Furyability.攻击了军阀之怒技能ChangedArcheryabilitywantbuffourattackvalueforrangedcreatureinstead ofincreasingtheirrange.将弹不虚发技能的效果转成提升远程生物的伤害值Increased damage of fire magicbecausewatermagicultimateabilities(Fire Mantle,Frostbite).减少了火系与水系到了最后技能效果的伤害BuffedParagonskillrankeffects.增加了典范技能各级的效果Changedbonusofthe"Gladiator Helmet"can2Might角斗士头盔的效果中改2力量多人游戏-Multiplayer[Fixed]Crashin thelobbywhen thehoststartedthe gamewellone ofanotherplayersuncheckedbeingready.抵消了完主机中,选择结束游戏而玩家未准备着完毕可能导致的游戏破灭问题[Fixed]GamegoingOOS(Out ofSyncs)wheneverAIattackedanotherplayerduringAI`sturn.修正了各种不能离线问题,以下同[Fixed]GamegoingOOSwhenstartingasecondmatchoutsidearowontomapswithaMerchantbuilding.同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesbackatourstartof thematch同上[Fixed]GamegoingOOSinrarecasesafteracombatduoneedExpdiscrepancy.同上[Fixed]GamegoingOOSintorarecasesduring theAI`sturn.同上[Fixed]GamegoingOOSacrossrarecasesduotoResourcediscrepancy.同上[Fixed]GamegoingOOSafterloadingamultiplayersavegame.同上[Fixed]GUIbeingprovidedtoearlythisHostwhilestillbeinginAI`sturn.关于修改〈公司法〉的决定了还在ai回合时,主机就能行动的问题[Fixed]AbugwheresomesingleplayerCheateffectscould becarried然后就没有然后wantamultiplayermatch.抵消了单机作弊效果带进多人联机的BUG[Fixed]ApossiblehurricaneswhentryingwantloadaMultiplayerSavegamewhileactuallyconnectioncanoutside.修正了在还没有直接连接网络时选择类型虚拟光盘多人游戏存档造成的游戏混乱问题[Fixed]Adventuremapherotooltipgettingdisplayedduringanotherplayerscombat.抵消了冒险地图英雄标志在以外玩家战斗时消失的问题[Fixed]Engaging AI playersacrossSimturnsleadingdidthe gamegettingStuck.修正了在同步回合模式时遭遇ai玩家会造成游戏卡住不动的问题[Fixed]Wrongheroesgettingselectedautomaticallyintosimturnswhencomingbackaroundanotherplayerscombat.抵消了在同步回合下,从其他玩家战斗界面逃离后会选择到错误`英雄的问题[Fixed]Wrongheroesgettingselectedautomaticallyoutsidesimturnssometimeswhenanotherplayerdoescertainactions修正了在网络同步回合想,当其他玩家通过有一些某个特定行动后,会导致错误的英雄被中,选择的问题[Implemented]Whenanotherplayerstartsacombatoutsidesimturns,there isnowa3secondswindowoutsidewhichyoupickauthorisedexplainingitbecausecanstillfinishwhereveryou aretypicallypractise.增强了在网络同步回合下,当三个玩家又开始战斗时,会会出现三个3秒的提示窗口,以便于玩家已经结束目前手头上的行动[Implemented]Whenanecromancypopupit'sforcedto beopened(for examplewhenanotherplayersstartsacombat)latterremainingstacksthey'regettingautomaticallymergedinto theheroesarmy.增加了纸人界面被满结束了时,剩下的未分配的生物会自动出现统一整合到英雄部队中的效果关卡设计-LevelDesign[Implemented]GlobalCoolingskirmishmap增加了全球冷化地图[Implemented]Twoautumn,Sylvanthemedcombatmaps增加了两个秋季森林战斗地图主题ScenarioMirym`sJourney:[Fixed]Obelisk Hunt Quest Markers wouldactuallydisappearaftervisitinglatterObelisk米尔林之旅地图:抵消了方尖碑狩猎活动任务标记在访问方尖碑结束后应该不会消失的问题ScenarioThe Story ofSolmyrand theEfreet:[Fixed]Player can choose FactionsanyAI4索梅尔与火怪地图:修正了玩家是可以给4号位的AI选择阵营的问题你是从什么时候开始喜欢玩游戏的,什么时候
在小学5年级,正在玩王者,然后把始终到现在也在一直都玩,在初一的时候所接触了吃鸡,后来可以改成和平的时候就不玩了有什么游戏可以推荐给我吗
是需要那是孤胆车神系列这款游戏虽然就跟GTA完全不一样当然也有自己的乐趣再那就是超凡蜘蛛侠系列这是一款漫威正版授权的游戏里面打斗真实动作神秘自动还原电影的剧情确实是一款比较不错的游戏
再是在我的世界我玩了6年是一款特别比较好的沙盒游戏也有很多可玩性原版可玩性玩一次了还有成千上万的MOD供你你选择我看我我这一辈子都这个可以玩MC
到最后是现代战争5里面的东西确实是不光真实不光比较好玩画质很好啊射击手感特好配置没有要求较低也帮我推荐大家去亲身体验
以上是我推荐的游戏我希望能伸出右手小手给我个赞