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斗战神火系玉狐属性详细介绍(2023情陷白骨洞副本完美攻略)

2023-09-08 17:19:32

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。

玉狐简介:游戏中唯一的远程物理职业,唯一可携带战斗宠物的职业,控场能力极强!

定位:远程输出
武器:弓箭
特色:全自由射击
坐骑:阿宝熊

技能解析 :

召唤床弩:召唤出一个巨大的连弩,协助战斗。

多重箭:发射出3种不同效果的攻击,分别是减速定身的冰箭、点燃焚烧效果的火箭和中毒的毒箭。

荆棘丛林:召唤技能中的一种,在前方召唤出一道荆棘丛林墙,阻止对方前进。

枯木守护:召唤仅能中的一种,召唤出一个枯木陷阱,缠绕对方。

漫天箭雨:发射出一个箭雨,对前方敌人造成群体伤害,伤害大小和远近跟蓄力时间有关。

平射:对前方直线目标伤害,伤害大小和直线伤害范围跟蓄力时间有关。

详细的技能加点方式:

火系箭矢:技能升级一直满,这个是可以增加额外的附加效果伤害。在34级时,可以增加大约40%的额外伤害,本人伤害300多,也就是说,你一箭出去,怪物基本要受到300+120的伤害,而且这个对后面学习的多重箭和其他一些技能也是有类似加成效果的,比如多重箭是7个箭,那么每个箭都有此技能的加成40%的效果,所以说,这个技能基本上就是增加你的整体攻击百分比,有什么理由不满上它呢?

这个技能有3个被动技能,我只升级了破甲,增加额外的减防御效果,这个因为被动点有限,我只加了少数几点,没有满上。还有个是增容,这个点了2点,因为我主动技能只有一个多重箭,所以不需要太多的箭矢(使用该技能后,接下来的若干技能释放的箭矢变为火系箭矢,但是有一定的数量,1级只有60只箭矢,增容可以使这个箭矢变多)。35级连锁爆炸,只有1级,但是一定要学。

荆棘墙:主动点升级后可以变为一次召唤多个荆棘墙,基本上需要2个才能堵住一定的路口,37级的时候点满可以一次召唤3个荆棘墙,范围就比较可观了,被动,我把大部分的被动点投入到这个技能上,34级时效果如下,减速50%,满级是75%,刺伤好像是170%,反伤是40%(只反弹近战)。为什么点满3个技能呢?是因为这样的辅助火狐狸(攻击技能太少)输出太小,而荆棘墙可以在一定程度上增加输出,在BOSS战的时候,放几个墙减速下BOSS,让BOSS打墙,都是不小的输出,可以更好的实施风筝流打法!

定风波(多重箭):主动点点满,箭矢多多,伤害高高,被动点,只点穿透,嗯,主要的输出技能,BOSS战的时候,抗着BOSS给他一下就是7个箭,加上技能加成和火箭加成,伤害不是一般的恐怖,穿透点起来,在刷FB的时候也是很有作用。

花妖:主技能升级点满,可以增加效果可持续时间,吸血,回魔点满,副本的必须。34级吸血是6%,回魔是0.5%,我攻击是300,多重箭加成是170%一次7箭,全命中是3500伤害,回血200,而且没算暴击,花妖一次回血是43,回魔是8,比的上20级红药了。下个等级吸血是12%,回魔是1.5%。这样下来,技能很少,操作起来比较简单,虽然少了几个大面积攻击技能,但是荆棘墙的持续输出,和多重箭的效果,在一定程度上已经不弱于一般的火狐狸了哪里怪多,丢个墙进去,然后一个花妖,一个多重,然后点射,几秒之后又是一个墙,基本够用了。



情陷白骨洞副本完美攻略:

很多年以前,白晶晶在西行的必经之路上,被已经失去记忆的万妖之王孙悟空一棒打死,化为了白骨,但是她相信有一天,孙悟空能再次成为那个让神们闻风丧胆的齐天大圣,她依然深爱着孙悟空,希望自己成为孙悟空的那根肋骨。为了让孙悟空以后能认出她,临死之前,她耗尽法力,在自己的最后一根肋骨上刻下“白骨夫人”四个字,并将自己所有的灵蕴封禁在内,传送至白虎岭,让白虎将军守候,等待着下一个伤心人接过她的衣钵...............

副本简介:在打完白骨洞一层之后,虽然击败白骨夫人,可是白虎岭的瘴气却丝毫未曾消散。随着大家继续探索,竟发现白骨洞深处还别有洞天……

副本限制:建议等级27-32、消耗疲劳值7+3

副本Boss:群妖围攻战、白骨夫人

副本掉落:20级药品,宠物食品,宠物技能书,物品强化材料,各类真言碎片,基础物品铸造材料(意识灵片、愿识灵片、身识灵片、怒识灵片),中级物品铸造材料(幽魂心,地煞丹),高等级物品铸造材料(隐魂骨),相应boss小宠物。

副本攻略:

之前我们在白骨洞一层见到了被白骨夫人附身的申屠葵阴,好不容易才将白骨夫人击退,让申屠葵阴重见天日。然而妖气未散,还不等申屠葵阴那边有什么消息,我们已经来到了白骨洞的第二层。

进门之后,依然是熟悉的碎骨化人的过程,只不过这一次怪物的强度和名字都不一样了。地上起来的怪物有四种:白骨锤奴、白骨斧奴、白骨剑奴和白骨家奴。前三种大同小异,乏善可陈,但是白骨家奴值得一提。白骨家奴会一个远程技能,他会发出一道黄光笼罩玩家,被黄光笼罩的人会受到极其严重的减速效果,基本是寸步难行,不过突进类技能和通用闪避是不受影响的,所以一旦被黄光击中,那么要不然就远程对付它,要不然就突进过去迅速解决,或者让队友帮忙打断也可以。总之,白骨家奴一旦出现,就一定要优先杀死。

除了以上四种之外,还有一个叫做白骨护卫的怪物,拿着大盾,防御比较高,但是威力也很一般,不必担心。一旦出现白骨家奴定人这种情况,就要赶快杀掉它。

接下来,会从上面降下冥蝠妖,从水中跳出蛤蟆精,再加上骨堆中站起来的骷髅,也算是一顿好打。要注意的是,这时候要优先打蛤蟆精,因为蛤蟆精会向地上喷毒,站在有毒的地面上会以极快的速度掉血,所以大家一定要注意躲地上的毒,同时要迅速杀死蛤蟆精。

消灭这群小怪之后,我们进入了一个原型场地,这也就是第一个boss战的地点了。

这个boss站没有真正意义上的boss,而是会不停地刷很多批小怪。前几批小怪是冥蝠妖和蛤蟆精。这里的冥蝠妖会冲锋,看到它头上有瞄准符号之后要躲开它的正前方。蛤蟆精和之前没有区别,躲好毒迅速杀掉即可。

后几批小怪是白骨护卫,白骨家奴,冥蝠妖和尸骨蛤。都和之前没什么区别,尸骨蛤也一样会喷毒,照样要优先杀死。

将小怪全部解决之后,场地周围的屏障会解除,我们就可以去路的另一边了。

之后的骨桥明显和之前风格不一样,看来我们距离白骨夫人的真身越来越近了。要注意,桥下会跳上来许多蛤蟆精,要小心地将其全部杀掉。

过了桥之后可以见到另一个场地的入口,这就是白骨夫人的居所了。

走近一看,可以发现这里有着精致的石床,轻纱帐幔从洞顶垂下来,白骨夫人正在床上休息,可能是之前一战还有些伤痛吧。

白骨夫人见到我们来了,既不发怒,也不抱怨,而是轻轻走下床来。

然后,随着她猛地张开身后的骨翅,战斗开始了!

白骨夫人继承了之前在白骨洞一层里的大多数技能,比如这个召唤墓碑的技能:

120°扇形发射骷髅的攻击方式也和之前一模一样。用翅膀将人击退的技能也是没有变化。

倒是召唤小骷髅的技能没有了,取而代之的是两个新技能。其中之一是这个,白骨夫人会聚气干扰大家的思维,这时候所有人头上会出现被恐惧的标志,同时四处乱跑。这时候地上会出现发黑的标记,在角色恢复清醒之后要立刻逃离这些标记,因为这些地方马上就会有大石落下,不太好躲,而且石头伤害很高,一定要加倍小心

另一个技能是随机将一个人瞬移到她自己的床上,同时由两个白骨家奴来施加束缚,这时候必须立刻用通用闪避远远躲开。

否则就会被这枚缓缓落下的尖石来个泰山压顶。这个技能只要不躲开就必死无疑。不仅如此,而且它的判定范围很大,所以不要指望可以慢悠悠一步步挪开,必须尽快用闪避或者突进技躲开,否则绝无生存可能。

在这个技能结束后,两个白骨家奴依然会留在场上,时不时地束缚玩家,所以要优先将其解决掉,免得碍事。之后只要重复这个流程,自己尽量保持别死,就能很快解决掉白骨夫人。如果如果所有队员都没有被那个床上掉下来的石锥打中过,可以拿到一个特殊成就。

白骨夫人被我们打败了,然而究竟是谁造就了白骨夫人?是冯少卿,是官场腐朽,才使得白骨夫人复活。想到这里,不禁唏嘘世道不平,人比妖恶。带着这种说不出的感觉,我们离开了白虎岭,经人指引向黄风岭进发。在那里,我们将了解到不仅人比妖恶,而且神更比人恶。

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