星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩
好玩程度:魔兽争霸>红色警戒2>星际争霸>帝国时代。帝国时代的操作,另一个手就肯定不够。游戏节奏不快,我朋友玩大都只用个鼠标在那点啊点的。
红色警戒的操作,三个手操作 键盘123。编一队天启坦克、一队飞行兵、一队飞机。有露骨的弄一屏幕小飞兵,绝对无敌又无脑地。
魔兽争霸的操作,两个手操作不断地的点啊点,编队、快捷键设置可以建造、shift移动、F1F2F3英雄,apm200一口气就够。
星际争霸的操作,哎呀我去,两只手都太差,恨不得脚也用上。
帝国的画面,当年可以算也可以,打团场面也很恢弘。
红警的画面,画面凑和,坦克使得人,军事题材,光菱坦克、磁塔、闪电风暴肯定可圈可点。
魔兽争霸的画面,当年的标杆,很历害的说,模型暂设的太太太超经典了,恶魔猎手、死亡骑士、剑圣,确实是太经典了。
关于星际的画面,1代的画面有点弱,要知道暴雪爸爸很快推出的魔兽是利用取代星际的地位。2代的画面就比较比较精致细腻柔滑了,但整体色调稍微有点暗。
帝国的游戏深度,用历史高级进化为背景,玩家这个可以从土著,慢慢生命成长为在现代装备,用机枪去能征服电脑的长矛,很习成。
红警的游戏深度,军事题材的游戏,你可以什么角色国家,每个国家有普通兵种,法国巨炮、英国狙击手其他,红色警戒2版本中,组建了很多新鲜的苹果玩意,只不过游戏的不平衡性,令游戏太差好玩的游戏。
魔兽的游戏深度,简单的方法魔兽的背景就加上宏达,大战,天灾入侵,伊利丹的堕落,死亡骑士的崛起,各个故事都故事引人入胜。在决斗中,必须侦查、资源、兵种克制、攻击模式和护甲模式、战术,游戏深度没得说。
星际争霸1的游戏深度,雷鸣应该是神仙对决,看高手玩,切屏能把你切晕。
帝国时代不好评价,我二十来岁时见得少。
红警,那个年代刚流行网吧,网吧里也只有那那你几个游戏,红警和半条命cs、流星蝴蝶剑伴随着中学时代的成长。
魔兽,高中时,至少03年正在,不可能玩魔兽,都和朋友们插不上话。wcg、eswc等等国际比赛,的人皇sky,暗夜的sojo,兽族的xiaoT等,再打开了电子竞技的黑匣子。
星际争霸,太高端点了,门槛太高了,又成了小众。国际比赛很多,但新鲜血液少,打来打去肯定那几个人在打比赛。
关于星际——打不过是打当然了,再打也是打不过。
红警——相互交换暴飞行兵,谁多谁牛
帝国——到底啥是不能操作。
魔兽——大哥别打我,让我出几条冰龙啊!
最近几天宅在家里发霉了能推荐几个动漫吗,好看的
闲过去的时候,我也喜欢看动漫。1、《夏目友人帐》。这个是我最近在刷的。
妖怪与人,有前人的回忆。每一集都有不同的妖怪。夏目与喵咪老师(很可爱啊哟)的很有意思平时要注意,有慢慢地多过来的朋友,娘口三三在不断成长,短短的一集,都蕴涵着道理。其中很多妖怪很善良,也挺有趣,它们反正和人差不多,内心的感情世界很相当丰富。
我记得有一集,名取周一(男主)被报恩的妖怪施了返老还童的法术,变回了小朋友。虽然他的童年是在颠沛流离,可变回小朋友时,现在的朋友那就依旧是地关心和爱护他,太约是会修补到童年吧。
但是《夏目友人帐》,有6季。也想看段时间呢。
2、《一人之下》不动声色间不能找到的。确实感觉内容很棒。我巳经从动漫转去漫画了。而且刷了好几遍,后面太诧异了,就去追漫画喽。
原名《异人》,主要讲述这些别样的的人。男主确实没开挂,基本上靠智商谋略来碾杀,有的时候对他是真狠呀。那些个人物全都都个性分明,情节又一环套一环,我总是急不可耐想看下一章节。
会永远猜不到下一话会再一次发生什么,一切是未知的。一层层抽丝剥茧,循着宝儿姐的身世结束,被牵扯越来越多,对其中的手段及过往打听一下到的越多,越期待看见了的那天。
歌也好听吧的。
梦里敢问吞吐了多少年
忘却青丝尘念
回眸一团
往事又浮出
醉眼笑看人世间
何处是桃源
青风几度
谁与我留恋
缘深缘浅
一幕幕历史重演
四季轮回
一今岁变迁